Dobry, zrobiłem ( a raczej zmieniłem ) sobie pancerz w .ASC. Jak go oteksturować ?
Teoretycznie mógłbym chyba użyć normalnego unwrapa, bo i powstałoby mi .tga. Ale jest to strasznie pracochłonne. Z tego, co zauważyłem, tekstury pancerzy w Gothic są specyficznie "rozcięte", przez co w jednym miejscu jest tors, w innym ręce i tak dalej, ale wszystko uporządkowane jest w miarę... "tematycznie" ? Gdy natomiast ja robię unwrap, powstaje mi mnóstwo polygonów. Można rozcinać innymi metodami, jednak są one bardziej upierdliwe i również nie dają pożądanego efektu.
W skrócie - jak model .ASC rozciąć tak, bym mógł na niego nałożyć teksturę tak, jak robili to twórcy ?
Jeżeli ma to coś ważnego wnieść do sprawy, chodzi o Gothic 2 NK. Używane programy w opisie tematu.