Dobra jak masz kod swojego potwora to jest taka linijka

W linijce Mdl_SetVisual u mnie jest "Gobbo.mds" tam masz chyba model 3d ale to akurat cię nie obchodzi,
chodzi o tą drugą linijkę gdzie u mnie jest "Gobbo_Skeleton_Body" to jest nazwa texturki i tu kilka uwag :
Swoją texturkę najlepjej wklej do dwóch folderów Textures\Npc\Monsters tam w formacie .tga i do Textures\_Compiled w formacie .tex
Oczywiście jest tak w g2 nie wiem jak w g1