Mianowicie, dostałem od teamowicza model zrobiony w blenderze, który jest wyeksportowany do 3DS'a. Niestety gdy go eksportuje kerraxem do maxa to:
Po pierwsze model nie wygląda dobrze (nie ma wypełnienia ostrza):

A po drugie nie da się na to nałożyć siatki. Gdy ją nakładam model lekko się rozjaśnia a przy renderowaniu wyskakuje coś takiego: " The Following objects require map coordinates an may not render correctly
(UVW 1): Cylinder"
Proszę o szybką odpowiedź.
-Wowoz