To może wyjaśnię. NPC zleca nam questa, np. zabicie kogoś. Kiedy go nie zabijemy, to coś tam pogada i nasz bohater wróci do określonego waypointu(Ważne, żeby tak mówił za każdym razem, kiedy się do niego podejdzie, a tamten będzie żył). Natomiast jeśli zabiliśmy menela i gadaliśmy wcześniej ze zlecającym. To pojawia się opcja dialogowa, a NPC już nas nie wygania. Wiecie jak takie coś zrobić?