Generalnie sprawa wydawała mi się dość prosta. Wejście do pliku B_ScUsesRake > skopiowanie odpowiednich linijek i wklajenie ich na sam dół > pozmienianie nazw, przedmiotów, waypointów > naprawa skryptu i nowa lokalizacja do kopania skarbów kilofem gotowa.
Jednak nie udało się. O czymś zapomniałem lub nie wiem. Czy trzeba pogrzebać i dodać jakieś jeszcze linijki w innych plikach? Jeśli tak to w jakich? Bo przejrzałem wiele najważniejszych i nie zwróciło mojej uwagi nic, co mogło by mieć związek z kopaniem skarbów.