Jeśli chodzi o skrypty dextera, jak i bandyty pilnującego przejścia, gdy atakują jest użtye coś takiego jak B_Attack (self, other, AR_SuddenEnemyInferno,0); Tylko wciąż nie wiem jak to się ma do tego że atakują wszyscy :\
Zauważyłem że wszyscy mają gildię bandyty, a w skrypcie postaci mają coś takiego: aivar[AIV_EnemyOverride] = TRUE; to moze dzieki temu nie atakuja dopóki się ich nie sprowokuje?