Czy jest możliwość wstawienia w skrypcie dialogu animacje po wypowiedzeniu kwestii, inną niż jedna z "dialogesture".
Na przykład: Self mówi "Należy się 250 sztuk złota" (po tym jedna z animacji dialogesture wykonywana przez Selfa)
Other mówi "Proszę." (animacja wykonywana przez NPCa np wkłada rękę do kieszeni i podaje mieszek Selfowi)
Self mówi "Dziękuję" (Animacja chowania mieszka wykonywana przez Selfa)
Czy nie będzie się to gryzło z jednymi z animacjami dialogesture które są jak zakładam randomem podczas dialogu i następują one losowo po dialogu, nie są wpisane w dialog?