Weź spakuj swojego moda w .mod, potem dodaj jakiś .vdf, który coś zmienia. Będziesz widział, że skrypty są na początku, bo jak coś w nich brakuje to Gothic szuka .vdf, a jak znajdzie .vdf to go odczytuje, jeśli zaś jest jakiś .mod, to gothic bierze priorytet na pliki .mod. W innym wypadku nie byłoby czegoś takiego, że jak dodasz teksturę, a .vdf nie jest disabled to Gothic czyta z .vdf i nie ma zmian.
Czyli:
1) folder _work (bo niektóry mogą nie zrozumieć)
2) pliki .vdf
3) pliki .mod