Robisz item skóry twojej brzytwy, przykłady masz w pliku : IT_AnimalTrophy.d
Potem dodajesz do Talentu 16 "TakeAnimalThropy" wzorując się na orgnalnych skryptach możliwość obdzierania ze skóry swojego potworka i w dialogu wpisujesz że jeśli hero ma twój item to opcja dialogowa jest true xd, ciężko mi to wytłumaczyć w miare jasno, masz do tego wszystkiego tutki szukaj w samouczkach, zależy czy dodałeś nowego potworka czy podmieniłeś wygląd jakiegoś który istnieje, pliki związane z z talentem AnimalThropy znajdziesz szukając Notepad'em++ w plikach np zdania "Animal"