Tak na przyszłość - ten open_time coś tam, jest timerem, który został pewnie zrobiony po to, żeby do każdego movera nie pisać skryptu powrotu po jakimś czasie. W każdym bądź razie gdy użyjesz tej opcji, to mover wykonuje swoją animację (w przypadku bramy się zamyka), odczekuje kilka sekund (w tym czasie nie możesz właśnie wciskać dźwigni bo i tak ci nic nie da) i wraca, po czym ponownie możesz nacisnąć dźwignię.
EDIT: A ogółem movery mają problemy z kolizjami z innymi przedmiotami (czyli ten przykład z głazem, który ktoś podał wyżej), więc najlepiej, żeby nic nie znajdowało się w ich pobliżu, bądź była zaznaczona tylko ta środkowa opcja na TRUE (nie pamiętam nazwy, chodzi mi o te opcje cddyn, cdstatic i tą trzecią)