Mam problem z dodaniem zbroi do gry, w skrypcie przy visual dałem 1, żeby zbroja miała inną texturę, texturę nazwałem na końcu z V1 i dodałem ją w formacie tga do folderu textures, po włączeniu gry zbroja miała texturę V0, a nie V1 jak napisałem w skrypcie. Próbowałem textures.vdf dodać .disbale na końcu, ale to nic nie dało.