Scripts\Content\Story\B_Story => tu masz pliki
- B_Enter_AddonWorld.d (dla Jarkendaru)
- B_Enter_NewWorld.d (dla Khorinis)
- B_Enter_OldWorld.d (dla Górniczej Doliny)
- B_Enter_DragonIsland.d (dla Dworu Irdorath)
i wyszukujesz odpowiedniej funkcji, np.:
B_ENTER_OLDWORLD_Kapitel_3(), czyli co się stanie jak w III rozdziale wejdziesz do Górniczej Doliny.
Chcesz zmienić rutynę? To tak jak pisze
@pnaro B_StartOtherRoutine (INSTANCE_NPC,"NAZWA_WAYPOINTA");