Trochę logiki. Teleportujesz bohatera komendą AI_Teleport do waypointu w obecnym świecie, który znajduje się w obrębie BoundingBoxa "prawdziwego" teleportu (ta czerwona ramka po zaznaczeniu w Spacerze). Częsty problem jednak polega na tym, że rozmowa z postacią w poprzednim świecie się nie kończy i dlatego w nowym świecie jest ona niemożliwa do kontrolowania - czasem F8 pomaga, czasem po jego użyciu wywala do pulpitu. To już jest ciężej naprawić.