Aha. Dziękuje za odpowiedź. Tyle że ja właściwie w ogóle nie nadaje texturom nazw. Mają nazwę Texture, Texture.001, Texture.002, Texture.003. Itd.
Czy to może mieć wpływ na to?
Właściwie mógł bym zaimportować do blendera wcześniej wyexportowany model świata. Tylko że wtedy mam siatkę podzieloną na trójkąty i zamieniając je na kwadraty niektóre textury się rozmazują. (tworząc kwadrat np; z drogi i trawy)