Hej. Tak sobie pomyślałem. Fajnie by było gdyby można było odpalić Gothic'a bez nie potrzebnych skryptów związanych z fabuła i questami, bo ja na przykład chcę zrobić moda osadzonego w Khorinis ale nie związanego z fabułą Gothica, ani nie wplątaną. Bo normalnie jest tak, że jak zamienicie jeden plik dialogowy np. u Andre, na coś swojego to potem wyskakują błędy odnośnie innych skryptów, np. DIA_Andre_Peck to ze inne skrypty nie wiedzą skąd się wzięło szukanie Peck'a. Chciałbym to ogarnąć tak, żeby był świat i rutyny NPC'ów itp. żeby to sobie wszystko żyło, ale żebym ja ustalał fabułę. Pomożecie?