Czy da rade to jakoś naprawić? Bo po zakończeniu misji zrobiłem żeby npc dał nam bryłki (oczywiście tez zrobiłem, żeby je utworzył) i pisze coś takiego Bryłki Oddane 100 i to jest troche denerwujące. Oczywiście bryłki nam daje ale pisze co innego

oto warunek :
CreateInvItems (self, ItMiNugget, 100);
B_GiveInvItems (self, other, ItMiNugget, 100);