Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Mark56

Strony: 1 ... 80 81 [82]
1621
to czenste ale najlepiej sciongnij z WOGu g asc armors a potom naucz sie pracovacz s physique a potem zbroboj znova a nietrzeba nic kompilovacz vystarczi ze tvoj armor dasz do gothic/_work/data/anims/ a potem zrobisz skript a on sie sam zakompiluje jak ubierzesz ten armor  :P

1622
MDS i animacje / MDS - problem z dodaniem nowej animacji
« dnia: 2009-12-04, 21:44 »
nIEMA ZA CO  :P

1623
Pytania i problemy / Animowane menu
« dnia: 2009-12-04, 14:37 »
hmm wiem ze to glupie ale tai pomysl jak sie v spacerku da ustavicz zeby sie voda animovala to jak by sie jakosz tak ja v tick toku aby sie czongle vyvolivala inaa nazva textury np startscreen_a0.tga i dalej jakisz skript kory by mienil _A0 na vienkszy numer

1624
hmm vayutax to pisal na svojej stronie a napravde to bylo v gothicgame




o mam to znalazlem  http://www.newgothicteam.pun.pl/viewtopic.php?id=174

1625
Pytania i problemy / Animowane menu
« dnia: 2009-12-03, 22:11 »
a niedalo by sie tak jakosz tylko animacja zrobicz zeby sie przegrivala dookola ????

1626
MDS i animacje / MDS - problem z dodaniem nowej animacji
« dnia: 2009-12-03, 18:56 »
ne
ja tez myszlalem ale ten error oznaca - neviem jak to poviedziecz
troche sie rozpisze : on vlasczivie oznacza to ze jak masz animacje dluga np 50 sekund i do mds napiszesz to
Cytuj
("s_Food_S0"            1   "s_Food_S0"      0.0   0.0   M.   "ORC_EatFood.asc"      F   1   60)
to jest zle bo vkoncu napiszalesz v MDS ze ma bycz przegrana od 1 do 60 sekundy a animka tyle niema
- mnie sie to stalo przi boji s mieczem a ten eroor dla tego ze animki jednorencznego miecza maja ta sama nazve. i
Jak mialem mds drugiego stopnia valki i animki piervszego to spovodovalo error dlatego ze animki piervzego stopnia mali trvane np. : od 1 do 17 i mds walki drukiego stopnia mial zapisane ze trvaja od 17 do 23 :lol2:

1627
MDS i animacje / MDS - problem z dodaniem nowej animacji
« dnia: 2009-12-03, 16:58 »
hmm no chyba on tak, ale jak chce dacz temu orovi mds jedziena to lepiej nech popatrzy do originalu i z tego logiczne pojmie co niedziala a jezeli zna angielski to by na piervszi rzut okiem viedzial kdzie jest zle vpisane a nieczekal by az mu ktosz napisze MDS i mu go vyszle  :lol2:

1628
MDS i animacje / MDS - problem z dodaniem nowej animacji
« dnia: 2009-12-02, 21:27 »
to interesujonce bo ja moduje gothic 1 i duale dzialaja , tarcze dzialaja a to przeciesz novy med i jest sporo dluszy

1629
zle szukasz to jest v gothic sourcerer/gothic projects/anims - czili v tym drugim

1630
MDS i animacje / MDS - problem z dodaniem nowej animacji
« dnia: 2009-12-02, 21:21 »
ja myszle ze najlepiej to zkopiovacz czensc mds (jedzenie) z HUMANS.mds a potem dodacz to do orc.mds i zn´mienicz nazve i vartosczy animacji

1631
MDS i animacje / Nove zs'y - co i jak ?
« dnia: 2009-12-02, 21:12 »
to niepomaga davnej jak mi doublovale to rzucalo error
Cytuj
zy_sword used serveral times
ja niemam juz niemam podvojone zs'y ALE JAK vpysze na gore MDS to
Cytuj
meshAndTree ("tutaj moj model.ASC" DONT_USE_MESH)
to zaraz jak chce wycziongnonc miecze to zavala gothic... a jak zostaviam normalny meshandtree to nic sie niezmiena

1632
MDS i animacje / Nove zs'y - co i jak ?
« dnia: 2009-12-02, 20:35 »
hmm... to jak ktosz bendzie wiedzial to nech pisze - wazne tylko jedno Położenie zs
 ...sorry ale niemam polskiej klawiaturi...

1633
MDS i animacje / MDS - problem z dodaniem nowej animacji
« dnia: 2009-12-02, 20:31 »
masz tam zle napisane poczontek animacji i konec nieviem jaka dluga ta animacja ale jak masz animacje  od 1 do 26 to co ma robicz na 50 jezeli jej tam niema
- moze zle zalapalem co v tym exporcie ale ten error mialem i wiem co to znaczy

1634
MDS i animacje / Nove zs'y - co i jak ?
« dnia: 2009-12-02, 20:20 »
a co jezeli jestem ze SLOVACJI :)

1635
MDS i animacje / Nove zs'y - co i jak ?
« dnia: 2009-12-02, 19:55 »
Ja wiem zrobicz novy medel zbroi i animki i duale zrobilem ( nie z tutka bo te sa takie amaterske  :)  ) tylko ja potrzebuje zmienicz polozenie zs'ov jako miecz... ma ktosz jakisz pomysl bo jak zrobie novy humanbody.asc i go dodam do mds to zaraz caly gothic "shutdown"

1636
Pytania i problemy / Pytanie/Prosba
« dnia: 2009-12-02, 14:39 »
http://themodders.org/index.php?showtopic=4982 tutaj masz vszystkie tutoriale i plot masz v MDK

1637
MDS i animacje / Nove zs'y - co i jak ?
« dnia: 2009-12-02, 14:14 »
OK

1638
MDS i animacje / Nove zs'y - co i jak ?
« dnia: 2009-12-01, 18:18 »
Witam. Mam ten sam problem co oreca : http://themodders.org/index.php?showtopic=7674
ale mnie chodzi tylko o nove zs'y a nieviem jak zrobic by dzialalo (umiem zrobic tylko niedzialaja )
to do gothica 1

1639
MDS i animacje / Przeniesienie animacji z GII
« dnia: 2009-10-21, 18:32 »
Cytat: gothI link=topic=5954.msg51721#msg51721 date=May 27 2009, 11:53 AM\'
Moglby mi ktoś opidac jak pzrenisc animacje z g II? np tej "kuchni", model w .asc juz mam tylko nie wiem jak animacje przeniesc i gdzie je dodac.
do MDS

Strony: 1 ... 80 81 [82]
Do góry