Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Konserwa

Strony: 1 [2] 3 4
21
Offtopic / Zgadywanie gier na podstawie screenów
« dnia: 2010-07-22, 22:39 »
Psychonauts?

22
Bitwy game artowe / Maska predatora
« dnia: 2010-07-22, 17:29 »
http://wklejasz.pl/zobacz/hrhh/
Na razie tak to wygląda.

23
Bitwy game artowe / Maska predatora
« dnia: 2010-07-21, 22:44 »
Cytat: Avallach link=topic=10824.msg104227#msg104227#msg104227#msg104227 date=1279743937
Specjalnie sprawdzałem na licznych stronach poświęconych tematyce, ponoć najbardziej przypominają skórzaną linę:

A specjalnie zdobyłem skan włosów koleżanki  :lol:  
No nic, trzeba zmienić jakoś. Dzięki Avallachu.

24
Bitwy game artowe / Maska predatora
« dnia: 2010-07-21, 22:17 »
Nie pamiętam tego filmu. To, co mu wychodzi z głowy, to są włosy, czy jakieś 'macki' ? Na większości kadrów (z różnych wiersji) wyglądają raczej na to drugie, ale wolałbym się upewnić. Tym bardziej, że zacząłem robić, jako coś na wzór dredów  :facepalm:

25
Sprzęt, oprogramowanie / Wybór monitora
« dnia: 2010-07-07, 22:36 »
A interesuje Cię skan artykułu w cda na ten temat? Piszą tam między innymi, czym się kierować, jaka matryca dla grafika, jaka dla gracza itp.

26
Prace 3D / Prace 3D
« dnia: 2010-02-07, 00:36 »
http://ifotos.pl/zobacz/helmet_xwshna.png/

diff + spec 1024x512
299 poly

27
Pytania i problemy / Normal i specular
« dnia: 2010-01-18, 18:44 »
Napisz dokładnie co robisz i na jaki model nakładasz, bo na chwilę obecną nie mam pojęcia jak pomóc.
Jeżeli dałeś normalną teksturę image bez zmieniania jakichkolwiek opcji, to wszystko powinno być dobrze.
Jeżeli ma nadawać kolor to w F5\Map To musi być zaznaczone 'col' (domyślnie jest).

28
Pytania i problemy / Normal i specular
« dnia: 2010-01-18, 17:21 »
F6\texture i zaznaczasz nowy slot na teksturę.

29
Pytania i problemy / Normal i specular
« dnia: 2010-01-17, 20:54 »
F6 - zaznaczasz 'Normal Map'.
F5/Map To - odznaczasz 'Col', zaznaczasz 'Nor'.

Pomyłka, sorry za dwa posty.

Jeden skasowałem

30
Pytania i problemy / Normal i specular
« dnia: 2010-01-17, 11:56 »
Jak zrobić tekstury normal i specular w Blenderze, to znaczy jak je ustawić?? Bardzo proszę o pomoc

Jest różnica między #msgote author=Radek link=topic=8557.msg78655#msg78655 date=1263725780]Jak zrobić tekstury normal i specular w Blenderze, to znaczy jak je ustawić?? Bardzo proszę o pomoc[/quote]

Jest różnica między zrobić normala#msgote author=Radek link=topic=8557.msg78655#msg78655 date=1263725780]Jak zrobić tekstury normal i specular w Blenderze, to znaczy jak je ustawić?? Bardzo proszę o pomoc[/quote]

Jest różnica między , a #msgote author=Radek link=topic=8557.msg78655#msg78655 date=1263725780]Jak zrobić tekstury normal i specular w Blenderze, to znaczy jak je ustawić?? Bardzo proszę o pomoc[/quote]

Jest różnica między wrzucić normala na model#msgote author=Radek link=topic=8557.msg78655#msg78655 date=1263725780]Jak zrobić tekstury normal i specular w Blenderze, to znaczy jak je ustawić?? Bardzo proszę o pomoc[/quote]

Jest różnica między . #msgote author=Radek link=topic=8557.msg78655#msg78655 date=1263725780]Jak zrobić tekstury normal i specular w Blenderze, to znaczy jak je ustawić?? Bardzo proszę o pomoc[/quote]

Jest różnica między Robienie#msgote author=Radek link=topic=8557.msg78655#msg78655 date=1263725780]Jak zrobić tekstury normal i specular w Blenderze, to znaczy jak je ustawić?? Bardzo proszę o pomoc[/quote]

Jest różnica między  normali w blenderze jest, z tego co wiem, możliwe jedynie na siatce sześcianu.
Chcesz po prostu nałożyć już gotową normalkę na model?

31
Bitwy 3D / Topór - ankieta
« dnia: 2010-01-11, 21:37 »
Kyro dostał głos. Mimo, że nie ma siatki...

32
Prace 3D / Prace 3D
« dnia: 2009-12-30, 00:13 »
http://img697.imageshack.us/img697/3232/troopermask.png

Zamierzam go trochę ubrudzić, pozdzierać farbę itp.
Zna ktoś jakiś sprawdzony sposób na robienie zacieków?

33
Offtopic / OTO KATOLIZM
« dnia: 2009-12-29, 22:45 »
racji, które można przemilczeć

Można, ale nie trzeba. Na tym polega dyskusja.

35
Gry / Two Worlds II
« dnia: 2009-11-10, 17:55 »
To chyba jakiś ponury żart  :D

36
Gry / Risen
« dnia: 2009-09-19, 22:15 »
http://gothic.org.pl/
Panowie, konkurs w sam raz dla was!  :)

37
Prace 3D / Prace 3D
« dnia: 2009-09-19, 11:49 »
Kyro - Tunika na serio tak wygląda?
wowoz - Nie mam już siły do tego.
Kudlik - Jest jedynie ciemniejszy  :lol2:  
manve - Nie używałem dokładnych rzutów z przodu, z boku itp. (prócz hełmu). Anatomia na podstawie starszego modelu. Tam była z refek robiona. Na max3d (jeżeli o to ci chodzi) jest to chyba za słabe.

38
Gry / Risen
« dnia: 2009-09-18, 21:01 »
a jaka tu występuje różnica pomiędzy g3 pomijając oświetlenie i większy kontrast?

paskudniejsze barwy

39
Prace 3D / Prace 3D
« dnia: 2009-09-18, 18:40 »
normalke w czym robiles?

gimp normal map plugin  ;)

Strony: 1 [2] 3 4
Do góry