Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - DuoGum

Strony: 1 ... 11 12 [13] 14 15
241
Pytania i problemy / Problem z modami
« dnia: 2009-07-20, 19:26 »
Do _work/data tak ?

Sorry za post pod postem, ale ma ktoś jakiś pomysł ?

242
Pytania i problemy / Problem z modami
« dnia: 2009-07-20, 17:53 »
1. Nie na pulpicie uruchamiają się, ale fabuła jest z Gothica
2.Nie próbowałem, ale w przypadku MT jak to zrobić ?
3.Tak z każdą, reinstale nic nie dają.

Dzięki z góry za odpowiedź

243
Pytania i problemy / Problem z modami
« dnia: 2009-07-20, 14:47 »
Nikt nie wie ?!

244
Co tak cicho tu ?. Może jakieś newsy ?.
Chętnie zagram, mod dobrze się prezentuje  :D

245
Pytania i problemy / Problem z modami
« dnia: 2009-07-19, 22:00 »
Mam pewien problem..., gdy dodaje jaki kolwiek mod, pojawia on się w gothic starterze, są widoczne zmiany w grafice(tak mi się wydawało patrząc na MT), ale fabuła nadal ta samo ?!. Co jest grane ?
Jak wchodzę do gothica przez gothic startera, tam gdzie mam go zainstalowanego to wyświetla się takie coś :


A jak wchodzę w tego na pulpicie od razu uruchamia mi się gothic starter, ale... działa  :D   :) .
Wie ktoś ocb ?.

246
Pytania i problemy / WayPoint
« dnia: 2008-11-02, 22:56 »
Raczej nie, bo wszystko tak jak w poradniku

P.S a reprasować skrypty ??

247
Pytania i problemy / WayPoint
« dnia: 2008-11-02, 22:13 »
A teraz pytanie za 100 groszy :
Czemu jak odpalam Gothic Startera naciskam na swojego moda i biorę Play the game to Starter się minimalizuje i nawet nie uruchamia się ładowanie Gothica ??

248
Pytania i problemy / WayPoint
« dnia: 2008-11-02, 21:57 »
dzieki

249
Pytania i problemy / WayPoint
« dnia: 2008-11-02, 21:10 »
No pojawiło mi się te w MODVF i teraz napisać ini i wstawić do gothic/system ??

250
Pytania i problemy / WayPoint
« dnia: 2008-11-02, 19:46 »
racja dzięki, a co teraz zrobić, żeby to się pojawiło w gothic starterze ??

251
Pytania i problemy / WayPoint
« dnia: 2008-11-02, 19:17 »
Odpowie mi ktoś ??!!

252
Pytania i problemy / Nowi NPC
« dnia: 2008-11-02, 14:56 »
wchodzisz w GothicStarter.mod i zaznaczasz swój mod.Wybierasz po prawej reprase script i start editor ;]

253
Pytania i problemy / WayPoint
« dnia: 2008-11-02, 14:30 »
sorry za post pod postem, ale jeszcze jedno pytanie mam mianowicie
,gdy już zapisze ten świat i robię paczkę z modem to tam gdzie został w spacerze vob wstawiony (miejsce)to będzie on w grze ??

I chciałem sobie zrobić pakę z modem i patrzajcie :
http://img58.imageshack.us/my.php?image=asrdasdax4.jpg

Tu wszystko ok. Teraz naciskam Bulid MOD

http://img58.imageshack.us/my.php?image=dajli7.jpg

I wyskakuje mi błąd ;]

http://img91.imageshack.us/my.php?image=jepsk3.jpg

Ktoś wie co jest grane ??

Tutaj pokazane że mod zapisuje na pulpicie ale przedtem próbowałem w MODVF i wyskakiwało to samo :P

254
Pytania i problemy / WayPoint
« dnia: 2008-11-02, 14:04 »
aha to np. zapisze pod nazwą:
NEWLOKATION.zen

to jak następnym razem wejdę do spacera to zobaczę tego voba ??

Dzięki za pomoc ;]

255
Pytania i problemy / WayPoint
« dnia: 2008-11-02, 13:42 »
a teraz mam pytanie z innej beczki:

Jak już dodałem voba do świata w spacerze to co zrobić, żeby to zapisać i jak następnym razem tam wejdę to Vob był ??.Albo dodaje w startupie tego NPC i on powinien pojawić się w spacerze ??

256
Pytania i problemy / WayPoint
« dnia: 2008-11-02, 00:06 »
Tak mi namieszałeś tym, że wkońcu nie wiem już co zrobić, żeby gość pojawił się w grze w wybranym waypoincie ;p .

I co to ta rutyna i do czego jest potrzebna, gdzie ją wstawić i jak ??

257
Pytania i problemy / WayPoint
« dnia: 2008-11-01, 19:45 »
Wiem, że dodaje się tak w startupie ;p , ale nie wiem jak tu.Ktoś kto moduje G1 może mi odpowiedzieć ??

258
Ukończone modyfikacje / X-DesertMeshes&TexturesPack 0.2
« dnia: 2008-11-01, 19:44 »
Szuuukasz teamu ??.Jak byś chciał dołączyć to pisz gg://13205010

259
Pytania i problemy / WayPoint
« dnia: 2008-11-01, 19:42 »
instance EBR_123_Tomnaw (Npc_Default)
{
//Generated by Gothic NPC Maker

//----------Info ogolne----------

name = "Tomnaw";
Npctype = Npctype_Main;
guild = GIL_EBR;
level = 77;
voice = 11;
id = 123;

//----------Statystyki----------

attribute[ATR_STRENGTH] = 1000;
attribute[ATR_DEXTERITY] = 1000;
attribute[ATR_MANA_MAX] = 1500;
attribute[ATR_MANA] = 1000;
attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 1240;
attribute[ATR_HITPOINTS] = 500;

//----------Wyglad----------

Mdl_SetVisual      (self,"HUMANS.MDS");
Mdl_ApplyOverlayMds   (self,"Humans_.mds");
Mdl_SetVisualBody (self,"hum_body_naked0",0, 1,"Hum_Head_Bald",100, 1,);
B_Scale (self);
Mdl_SetModelFatness(self,);

//----------Umiejetnasci----------

Npc_SetTalentSkill (self, NPC_TALENT_1H,99);
Npc_SetTalentSkill (self, NPC_TALENT_2H,99);
Npc_SetTalentSkill (self, NPC_TALENT_BOW,99);
Npc_SetTalentSkill (self, NPC_TALENT_CROSSBOW,99);
Npc_SetTalentSkill (self, NPC_TALENT_MAGE,99);

//----------Ekwipunek----------
CreateInvItems  (self,Amulet Arenosa,1);
//----------Pozostale----------
fight_tactic   =   FAI_HUMAN_Master;
daily_routine = Rtn_start_123;
//Generated by Gothic NPC Maker
};


tzn że jak jest
Cytuj
instance EBR_123_Tomnaw (Npc_Default)
To zamiast Npc_Default to nazwa Way Pointu ??

260
Pytania i problemy / WayPoint
« dnia: 2008-11-01, 19:36 »
Z tego co wiem to żeby NPC był widoczny to trzeba go dodać w startup, ale też ten WayPoint w jego profilu, więc może ktoś powiedzieć w której linijce ??

Strony: 1 ... 11 12 [13] 14 15
Do góry