Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - okociskoko

Strony: 1 [2]
21
Archiwum / Gothic DirectX 11
« dnia: 2015-05-17, 00:31 »
Może ktoś podrzucić aktywnego linka z normalmapami do L'Hivera? Bo za cholerę nie mogę tego znaleźć na necie, a link z downloadem we wcześniejszych postach tematu nie działa - o właśnie ten - http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_lhiver.zip

22
Archiwum / Gothic DirectX 11
« dnia: 2015-04-21, 01:09 »
Dzięki Splash! Działa :) !

23
Archiwum / Gothic DirectX 11
« dnia: 2015-04-20, 23:18 »
Niezły zonk teraz poczułem... Czyli jak krowie na rowie - pakuje do folderu replacements tekstury original game i podmieniam je tymi z L'Hiever Edition oraz ściągam ten cały mod i go wkładam do folderu z grą, czy tylko ściągam to co w linku u góry, pakuję do folderu replacements, niczego więcej nie ściągam i finisz? Nakieruj mnie dokładnie żebym czegoś znowu nie odstawił  :P

24
Archiwum / Gothic DirectX 11
« dnia: 2015-04-20, 23:10 »
Czyli nie ściągać w ogóle żadnych map i pozostawić folder DX11 replacements pusty? Tylko jak wtedy z teselacją? Czy nie jest ona uzależniona właśnie od tych plików? Czyli wychodzi na to, że mam ściągnąć samego DX11 i L'Hivera, nie ściągać żadnych normalmaps ani vurtsa i pozostawić folder replacements pusty?

25
Archiwum / Gothic DirectX 11
« dnia: 2015-04-20, 23:00 »
Mam do Was pewne pytanie. Jestem wielbicielem wodotrysków i mam wrażenie, że mod nie działa w pełni poprawnie. Uprzedzam, że karta posiada DX11 (GTX680 4 GB), a wszystko uruchamiam jako administrator, ponieważ posiadam Windowsa 7. Co robię źle?

1. Instaluje Gothic II
2. Instaluje Gothic II Noc Kruka
3. Instaluje gothic2_fix-2.6.0.0-rev2
4. Instaluje gothic2_playerkit-2.6f
5. Instaluje g2notr-systempack-1.1
6. Instaluje DX11 X15
7. Pobieram normal maps i vurts, wkładam je do folderu DX11 > textures > replacements. Najpierw wklejam standardowe, później te z vurts i się podmieniają.
8. Instaluję L'Hiver mod kopiując foldery do miejsca zainstalowania Gothic II Noc Kruka.

Nasuwają mi się takie pytania.
1. Co robię źle?
2. Czy mod L'Hiver działa mimo tego wkładania tekstur do DX11 replacements?
3.  Moje oko wyłapie wiele szczegółów, dlatego:
Tu jest filmik z DX11 i L'Hiver, chodzi mi o moment od 12:15 do 12:20.
https://www.youtube.com/watch?v=hfnWywazmUw
Wiem, że youtube pogarsza jakość filmików, ale po tym zorientowałem się, że coś nie gra z moim modem, ponieważ pajęczyna na wprost beziego jest biała, a u mnie czarna, czyli to znak, że tekstury się nie zgadzają skoro posiadam te same mody a gra wygląda inaczej.

W czym tkwi błąd? Bo już mnie kurwica strzela.

26
Archiwum / Gothic DirectX 11
« dnia: 2015-04-19, 00:35 »
Mam ogólne pytania co do moda. Gdy mam L'Hiver Texture Pack i mod na DX11 to co pierwsze zainstalować żeby mody nie kasowały swoich walorów? Czy to jest bez różnicy? Ponadto - czy teselacja w modzie DX11 jest włączona domyślnie czy trzeba ją własnoręcznie włączać? 

27
Archiwum / Gothic DirectX 11
« dnia: 2015-04-14, 17:04 »
Splash dzięki za pomoc. Zainstalowałem Gothica od początku i wykonałem całą instalację w takiej kolejności jak napisałeś (wcześniej też tak zainstalowałem bez Twojej porady  :) ). Nie instalowałem DX11 ani L'Hivera i zainstalowałem Zdarzenie na morzu. Mod działał, przeszedłem go. Później zainstalowałem mod na DX11 i L'hivera. Zdarzenie na morzu przestało działać. Wynika z tego, że nie można grać w tego moda z DX11 i podmienionymi teksturami.

28
Archiwum / Gothic DirectX 11
« dnia: 2015-04-14, 15:02 »
Splash - Niestety nic to nie dało. Ustawiłem Gothic 2, GothicStarter oraz GothicStarter_mod w trybie zgodności z Windowsem XP oraz ustawiłem żeby zawsze wszystkie otwierały się jako administrator. Sytuacja nie uległa zmianie. Wciąż moim oczom ukazuję się statek bez NPC, na którym jest Bezi, a nie tak jak w modzie - paladyn.

29
Archiwum / Gothic DirectX 11
« dnia: 2015-04-14, 14:45 »
Witam wszystkich!

Posiadam Gothic 2 Noc Kruka z najnowszą wersją moda DX11 oraz pakietem zmieniającym tekstury L'Hiver. Czy istnieją jakieś mody, które są kompatybilne z tymi modami graficznymi? Ponadto mam do Was pytanie odnośnie innych modów. Dopiero zaczynam z nimi przygodę i ściągnąłem sobie mały mod "Zdarzenie na morzu". Gdy włączyłem go przez GothicStarter i wybrałem w zakładce tego właśnie moda, to moim oczom ukazał się zwykły, niezmodowany start gry, który był identyczny jak po włączeniu Gothic 2 NK, czyli - L'Hiver Edition w związku ze wgranymi modami na ulepszenie oprawy graficznej. Gdy wcisnąłem start to mapa się wczytała, były 2 statki, jednak nie było na nich żadnych NPC. Gdy odpaliłem tego moda poprzez GothicStarter_mod i zaznaczałem na rózne sposoby convert data, convert textures, convert all to zawsze pojawiał się błąd i gra wywalała. O co chodzi? Dodam jeszcze, że podstawowa wersja Gothic 2 Noc Kruka z modami graficznymi działa bez zarzutu.

Z góry dziękuje za pomoc :)

Strony: 1 [2]
Do góry