Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - krzysiek666

Strony: 1 2 [3] 4 5 ... 7
41
Podobno usunęliście premie do walki z broni, ale Miecz Alrika nadal dodaje 10% do jednoręki.

42
Ukończone modyfikacje / G2NK Insygnia Prolog PL
« dnia: 2015-04-06, 01:09 »
Za tym tronem w pomieszczeniu, gdzie był ten ork jest jakiś przełącznik, może to o niego chodzi? Ja tam przy nim grzebałem, ale nie zauważyłem, żeby coś się ruszyło, otwarło czy zmieniło. Co do łoju, to oddałem po przyniesieniu koła zębatego.

43
Ludzie, Pomocy!
Mam nietypowy problem. W necie parę osób też go miało, aczkolwiek żaden z nich nie raczył wytłumaczyć co z tym zrobili.
mianowicie po poprawnej instalacji wszystkiego, po załadowaniu się gry wyskakuje błąd
D:MDL: zModel(zCModelProto::Load3DSMAXAsc)
: ASC not found: ARMOR_GUARDIAN.ASC
Po czym gra poprostu się wyłącza jakby nigdy nic.
Bardzo proszę o pomoc, jednocześnie proszę, odpuście sobie komentarze typu "uruchom jako admin" albo "format dysku C".:D
Z góry dzięki! :)
Na jakimś zagranicznym forum (swoją drogą zajęło mi to 10 minut szukania, wstyd, że tobie się nie chciało, no chyba że próbowałeś i dalej dupa) znalazłem takie coś.
Oh, OK, I think I solved this... not only do I not understand Russian, but lack the Cyrillic characters as well, so when I did the mod install, I clicked NEITHER box indicating 'mod' or 'exe'. Simple as that!Niestety, mój angielski nie pozwala mi przetłumaczyć tego na tyle, żebym był w 100%, że ci pomogę, ale może ktoś lepiej obeznany z tym, językiem (może sam go znasz dobrze) ci pomoże. To chyba rozwiązanie, bo gość dalej pisze, że grał w Returninga i miał inny problem :D

44
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2: Granvia
« dnia: 2015-04-05, 01:16 »
Poszukiwacz przygód to raczej średni pomysł. Ktoś taki powinien już coś umieć, jeśli chodzi o walkę, mieć trochę siły i zręczności, umieć otwierać zamki (co to za poszukiwacz przygód, co nie potrafi otworzyć samotnego kufra w zatęchłej jaskini?), ściągać skóry i jakieś podstawy alchemii. Jak wyląduje taka goła pierdoła, to będzie niezbyt sensowne. Taki ktoś zginąłby na pierwszej (i ostatniej zarazem) przygodzie. A jeśli będzie już sporo umiał na początku, to będzie mniejsza frajda z rozwoju postaci. Ale może syn/córka takiego poszukiwacza? Znalazł/ła stara mapę ojca z ukrytym skarbem i wyruszył/ła na poszukiwania. To by tłumaczyło nikłe umiejętności bohatera (poniosła go/ją fantazja i przeceniła swoje siły) a także nieznajomość terenu. Ale ostatecznie wybór podejmujesz ty/twój team. Co by nie była za fabuła, i tak będzie oklepana, tyle już filmów/gier stworzono, że ciężko coś nowego wymyślić, żeby to jeszcze trzymało się kupy. Prochu nie wymyślisz, wszystko już było. Zresztą fabuła to i tak tylko pretekst do eksplorowania świata, wykonywania misji i nabijania leveli. Nie przypominam sobie, żebym w jakiegoś RPG-a grał ze względu na trzymającą w napięciu fabułę, najwyżej pojedyncze zadania takie były. Zresztą ja osobiście uważam, że zbytnie zmuszanie i silenie się na oryginalność i zwroty akcji nie jest zbyt dobre. O to chodzi w nagłych zwrotach akcji żeby były NAGŁE i NIESPODZIEWANE. Jeśli co 10 minut będzie jakiś zwrot to to wcale nie będą niespodziewane i zaczną nużyć. Człowiek na dłuższą metę nie lubi, jak autor robi z niego głupka, co chwilę zamieszczając coś, czego nie przewidział lub nie spodziewał. Poza tym są pewne kanony gier RPG, a zadanie typu "przynieś mi 5/10/x skór wilka, dzika lub innego zwierza" to już stały element, coś jak 4 koła w samochodzie. I lepiej tego nie tykać.

45
150h? To prawie tyle co Gothic 3 z każdym możliwym pobocznym zadaniem dla danej strony, skrzynkami itp. Poziom też podobny do wbicia (to jest ponad 80.)?

46
Archiwum / G2NK Похождения Мартина PL
« dnia: 2015-04-05, 00:42 »
Super. Nie wiem czemu, ale jakoś bardzo czekam na tego moda. Może właśnie dlatego, że ma być taki zwariowany i niecodzienny?

47
Ukończone modyfikacje / G1 Zemsta króla PL
« dnia: 2015-04-05, 00:02 »
Musisz powtórzyć tę czynność 15 razy :)
:ayfkm: To wiem. Ale chodzi o  jakieś konkretne miejsce albo trzeba prosto pod ich pyski rzucać? Bo ja rzucałem tak długo aż pisało, że torba jest pusta i nic. Ani żadnego wpisu do dziennika, ani opcji dialogowej u tego łowcy. W sumie olałem już to zadanie i ukończyłem moda, ale może komuś dalej się przyda.
Ogólnie moda średni, sporo niedoróbek, bugów, błędów, historia nie porywa, ostatnia walka bez sensu, automatycznie po pokonaniu zombi i szkieletów wracamy do rozmowy, nawet potka nie idzie łyknąć. Do tego przed
Spoiler
walką z tym magnatem, po tym jak się okazało, że ten informator nas zdradził i Mortus wyruszył na obóz królewskich żołnierzy
ci strażnicy koło zerwanego mostu na cmentarzysko orków potrafią nas okraść z rudy bez pobicia, wystarczy że się wycofasz. Niby nic, bo i tak nie ma na co tego wydać, ale jednak bug denerwujący. Można, jak ktoś chce sobie znowu pobiegać po Kolonii kilka godzin. Ale cudów nie ma co oczekiwać.

48
Ukończone modyfikacje / G2NK Insygnia Prolog PL
« dnia: 2015-04-04, 23:45 »
Bo Tobi jest nieśmiertelny do momentu wejścia do jaskini, jak każe tobie iść przodem to traci nieśmiertelność. A z tym przekonaniem Mobiego to nie wiedziałem, ja tam załatwiłem to we dwóch.

Ok, trochę ich wybiłem, ale zadania nie zaliczono, poszukam.
Po odstawieniu strażnika do miasta do kogo zagadać by posunąć fabułę do przodu?
Czy najpierw muszę wykonać zadania dla złodziei albo ten z zestawem. Z góry dzięki za odp.
Szczury łatwo znaleźć, bo słychać ich piszczenie. Najlepiej ściszyć muzykę w grze i ustawić na max efekty i połazić po mieście.

49
Archiwum / G1 Ludzie z Górniczej Doliny PL
« dnia: 2015-04-04, 05:00 »
Te 50 zadań to tylko te dodane przez "Ludzi z Górniczej Doliny" czy również z "Golden Moda"?

50
Jak wolisz ale to przez taką grę ludzie mówią że jest za łatwo. Outlander sam pisał że mod nie jest przystosowany do takiego stylu gry. Jak wolisz tak grać a potem wypisywać o tym że jest za łatwo to proszę bardzo :facepalm:
Bez przesady, te kilkanaście zadanek nic nie zmieni, ile to expa, tyle co 1 lvl w późniejszej fazie, a to czy będą miał na koniec np. 45 czy 46 poziom nic nie zmieni w balansie. Poza tym wolę narzekać że jest za łatwo niż że za trudno. Przynajmniej wiem, że ukończe moda chociażby po to, żeby poznać fabułę i świat, jaki wysmażył autor.
 
@krzysiek666 Nie zostań przez przypadek Kretem albo Kopaczem i najlepiej zacznij najpierw robić zadania dla Bandytów, a dopiero potem dla innych obozów.
Czyli w skrócie, drogę bandyty blokuje dołączenie do jakiegokolwiek obozu, a nie wykonanie/przyjęcie jakiegoś konkretnego zadania/zadań?

51
Ja bym ci radził zaczekać z nabijaniem karmy u Beliara. Za zabijanie tracisz u Innosa, a przy jednym z zadań dla gildii kupców/złodziei (tego z duchem Gomeza) potrzebujemy mieć karmę u Innosa na +. Ja olałem na początku to zadanie i wyrżnąłem tych paladynów i później musiałem "błagać" Innosa o wybaczenie przy kapliczce. Nie dość że trwało to z godzinę, zanim odkupiłem to -200 ileś karmy to jeszcze multum kasy zabrało (ponad 200x modlić się za 500 golda, czyli ponad 100k). Dobrze, że to już był moment, kiedy z kasą problemu nie było, tym niemniej cię ostrzegam, żebyś potem nie narzekał.

52
Jak ja nie lubię takiego podejścia. Przecież to wagóle klimatu nie ma. Idę tam gdzie więcej expa i nie wczuwam się w żaden obóz tylko na expa wszystko. Wczuj się w klimat -_-
Dziękuje za konstruktywną i bardzo pomocną wypowiedź, na to czekałem od rana. Mój sposób gry to moja sprawa, może po prostu ja się inaczej wczuwam? Jestem nowy w Kolonii, nikogo nie znam to i żadnej roboty się nie brzydzę, expa, rudy i przyjaciół nigdy za mało. Jadę na wszystkie fronty bo z nikim jeszcze się nie związałem. Im większej liczbie obozów pomogę, tym większy wybór będę potem miał. Poza tym w każdym obozie są nowe zadania i nie chciałbym ich sobie zablokować jedną błędną decyzją.

53
Złote Wrota / Błędy, bugi
« dnia: 2015-04-02, 09:10 »
Cały obóz rzuca się na ciebie od razu, czy jak uderzysz Grinsa/on uderzy ciebie? Jak w drugim przypadku to po prostu podprowadź go z dala od reszty i "omów" tą sprawę w 4 oczy.

54
Ukończone modyfikacje / G2NK Insygnia Prolog PL
« dnia: 2015-04-02, 09:05 »
Wątpię żeby to była wina konsoli, dla mnie to mit. Grałem w tego moda z konsolą (f8, k i sprint backspacem) i nie miałem problemu. Czy aby na pewno masz kilof w EQ? Może niechcący go sprzedałeś? Albo kopiesz nie w tym miejscu? Należy kopać w krzakach przy drzewie na prawo od chaty, którą Emri naprawia w dzień. Sprawdzone na sejwie po zakończeniu moda, co prawda zadanie już wykonane ale pokopać tam nadal można. Kilof można znaleźć w kopalni albo kupi u Rikosa. Ewentualnie pobić kopacza jak nie masz hajsu a ten z kopalni ci "zaginął w akcji". Warto wykonać to zadanie, dzięki niemu ruszy nasza kariera w przestępczym półświatku Uschtar.

55
Co to znaczy, ze jeśli chcemy zostać bandytą, to nie możemy mieć stosunków z SO? Czyli ze nie możemy być cieniem/kopaczem (co jest oczywiste), czy że w ogóle  tam nic nie robić (test zaufania, zadania dla cieni itp)? Bo mam zamiar dołączyć do bandytów, ale wcześniej standardowo obcykać wszystkie zadanka w pozostałych, żeby expa nie marnować. Da się tak czy nie? A do SO lepiej dołączać przez test Diego czy jako kopacz przez Gamala. Mówił on coś o jakichś zadaniach dla strażników w kopalni i dla Cavalorna, z której opcji jest więcej expa? A może da się najpierw porobić zadania dla Diego, a potem w ostatniej chwili przez Gamal? Pewnie na większość pytań są już odpowiedzi w tym wątku, ale 160 stron to za dużo dla mnie. Jakby było z 30-40 to jeszcze.

56
Ukończone modyfikacje / G1 Zemsta króla PL
« dnia: 2015-03-31, 03:35 »
W jaki sposób nakarmić te kąsacze? Rzucam im to mięso pod nogi i nic.

57
Archiwum / Gothic II Laer Gjoll - Horror na cmentarzu PL
« dnia: 2014-12-28, 23:04 »
Zamiast przełączników (jeśli chodzi o te do wejścia do świątyni) możecie pogadać z tymi templariuszami i zrobić dużo szybszy i prostszy sposób ze znalezieniem jednej rzeczy dla przywódczyni wampirów. A grób babci jest zaznaczony gdzieś w prawym dolnym rogu mapy takim X. Co prawda po mapie ciężko się rozeznać bez wskaźnika naszej postaci, ale używając do tego przewróconej wieży (wystarczy zwrócić uwagę na to w którą stronę przewrócona jest naprawdę i na mapie) można sobie poradzić.

Ja mam za to pytanie, jakie są prawidłowe odpowiedzi dla tego ducha Iwana? Bo te 5 pytań po 4-5 odpowiedzi każde to daje w chuj dużo kombinacji.

Edit Dobra już sobie poradziłem. podaje kolejność jakby ktoś chciał.
Spoiler
-Chaos, anarchia
-bogowie na to pozwalają
-Imię króla smoków
-zbuntowany strażnik umarłych
-mimowolny obrońca...

Podobało mi się też to nawiązanie do "Martwego zła", pewnie do większej ilości filmów były jakieś, ale nie sprawdzałem tego zbyt uważnie.

58
Ukończone modyfikacje / G2NK Karaiby PL
« dnia: 2014-12-19, 20:08 »
Wie ktoś czemu mnie wywala po zabiciu małego karaibskiego ścierwojada? Dodam że dość często mam taki problem w modach, że po zabiciu moba, wywala z gry. Zazwyczaj na początku gry i wystarczy 2-3 wczytać i jest git, tym razem jednak nie pomaga.

59
Archiwum / Returning 2.0
« dnia: 2014-10-29, 21:04 »
Skończę kiedy będę chciał. A moich "wypocin' nie musisz czytać, jak nie chcesz. Od tego jest forum żeby się wypowiadać. Ja coś napisałem, Mac Dun odpowiedział, ja odpowiedziałem jemu, na tym polega dyskusja.

60
Skąd wziąć ostrze w Khorinis?

Strony: 1 2 [3] 4 5 ... 7
Do góry