5641
Skrypty / Broń tylko na Wrzoda
« dnia: 2011-05-16, 14:52 »
Cos w skryptach zapewne pogadaj z czipem wrocil i znow pomaga zawsze pomaga wiec sorry za ortografie ale ze szkoly pisze :(
Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.
Dobra koniec pracy na dzisiajGraveir wiem że chcesz mu pomóc ale nie rób wszystkiego za niego niech sam szuka błędów które popełnił lub niech się wysili i zainstaluje coś co mu sprawdzi pisownię. Microsoft Word dla przykładu lub opera (przeglądarka taka dla niekumatych )
Edit: Ups,jednego nie zauważyłem.
dzięki łapcie popsiaka ale jeszcze pytanie .... czy w tej wersji blendera da się zmienić język ? np na polskiLudzie mówią że się da, ja tam opcji językowych nie znalazłem, lecz nie szukałem zbyt dokładnie ponieważ większość opcji jest po angielsku tak czy inaczej a ja z angielskim problemów nie mam, ale nawet jeżeli angielskiego nie znasz to można się nauczyć tylko co dana funkcja robi zamiast co znaczy.
Nie. Temat bezpośrednio dotyczy moddingu goticzka.Mi się bardziej kojarzyło z 3D, mimo że było nawiązanie do Gothic#msg148272a jest to jednak grafika 3D ludzie którzy mogliby udzielić "fachowej" pomocy będą raczej w tamtym dziale się wypowiadać. Lecz masz rację temat dotyczy zarówno grafiki 3D jaki i problematyki w Moddingu Gothica.
Jest pytanie o plugin Kerrax, który istnieje tylko dla modderów goticzka.
Autor również pyta się o umieszczenie gotowego pliku w folderach goticzka.
Temat słusznie zajmuje miejsce w dziale GOTICZEK.
O ile dobrze pamiętam udało mi się wyeksportować model korzystając z wbudowanej w blendera opcji eksportu do 3ds. Nie tym kerraxowym. Jednak nie jestem pewien, nie zajmuję się ani goticzkiem, ani Blenderem.Też mi się to "udało" wcale to takie trudne nie jest. jednak jest pewien problem ponieważ trzeba wyskalować model przed eksportem ponieważ eksport z blendera nie posiada opcji scale.
WitamTo Karrax jest potrzebny do blendera jest odpowiednia do niego wersja.
Stworzyłem w Blenderze model 3D jaskini jednak nie mam pojęcia jak mam ją dodać do G2NK poszperałem na forum i w google jednak nie udało mi się znaleźć odpowiedzi. Czy do blendera też muszę zainstalować coś w stylu Kerraxa i zapisać model jako plik 3ds? Jak tak to w jakim folderze mam potem to wszystko umieścić?
Mam pytanie - jak zeskalować model 3ds, by był większy? Dodałem model i jest jakiś taki mały... Mniejszy od Kamienia, a to dom jest o_OW programie do 3D jeżeli używasz karaxa to wyskakuje okienko i tam w scale można zmienić wartość na jaką się chce ale polecam zachować umiar.
widziałem ten tut 20 razy ale nie mogę się połapać bo blender 2.57 ma inny interface i inne sterowanie tak więc nic mi to nie mówihmm... ja też używam blender 2.57 i u mnie zadziałało wedle tego tutka więc nie wiem w czym problem a interface blendera jest łatwy w modyfikacji oraz zawsze można pobrać starszą wersję.
Mam problem . Otóż zacząłem swoją pracę w blenderze ... wyciągnąłem jedną z animacji z g2nk , otworzyłem model asc potem wczytałem szkielet ... lecz nie znam się na blenderze i mam prośbę . Otóż proszę o instrukcję jak przygotować stanowisko pracy i o potrzebne mi skróty klawiszowe .... oraz jak przechodzić d następnej klatki i jak zapisać klatkę ... jestem jeszcze zielony więc ten tego ;p aha i moja wersja blendera to 2.57.prosi bym o w miarę szybką i dobrą odpowiedź .
Otóż pobrałem dziś blendera 2.57 i KrxImpExp do niego ..... zainstalowałem go i to coś z trudną nazwą też ..... otwieram blendera .... daję importuj a tu nic .... zero ascMusisz jeszcze plugin aktywować w user preferences lub ustawieniach jesli masz po polsku. W zakładce add-ons znajdź import-export KrxImpExp i zaznacz kwadracik po prawej.
zainstalowałem to coś do folderu blendera czyli : C:\blenderFundacion\blender 2.57\ i tu
Dlaczego to nie działa ?
takie małe OT do sawikaDobra przyjąłem do wiadomości stawiam znaki interpunkcyjne raczej rzadko, ale za me grzechy ciężko żałuje oraz postanawiam poprawę.
Weź do dłoni pierwszą lepszą książkę jaką masz pod ręką, nie ważne czy to będzie harlequin czy jakieś inne gówno, może być nawet Gazeta Wyborcza lub Super Ekspress albo Fakt jak wolisz, bo to nie oto mi chodzi, następnie otwórz ją na dowolnej stronie, zobaczysz w niej takie magiczne rzeczy jak znaki interpunkcyjne, w nawiasie specjalnie dla Ciebie zamieszczę kilka takich przykładowych znaków, oto one: ( . , - : ; ) - przyjrzyj się im dokładnie, bo zaraz napiszę Tobie pewną ciekawostkę dotyczącą tych znaków..... gotowy?..... Dobra nie trzymam Cię już w niepewności, skup się teraz, te w/w znaki interpunkcyjne stosuje się gdy budujemy zdanie wielokrotnie złożone w języku polskim.
Ja do PB nic nie mam ,wręcz przeciwnie ,część to moi znajomi po zeszłorocznym Games Convention.No to, żeby już się nie wykłócać uznajmy że PB profesjonalistami nie są ale, G1 i G2 wykonali profesjonalnie.
Tylko nie mów że są profesjonalistami .Równie dobrze ja jestem profesjonalistą ,bo tworzę ze znajomkami RPG w UDK( i mamy już 1 level!).
Po prostu jak ktoś coś dobrze robi nie oznacza że jest ekspertem ,równie dobrze zapaleniec może zrobić to samo (o ile nie jest to słomiany zapał)
Akurat do wymyślenia fabuły nie potrzeba jakichś wyuczonych skillsów.Ja się nie zgodzę napisać fabułę może każdy to fakt ale nie każda fabuła przyciągnie chociaż na jakiś czas nie które są od początku głupie fabuła musi być przemyślana i ciekawa do tego potrzeba umiejętności chyba że basujemy na jakimś opowiadaniu,filmie,legendzie czy innym czasoumilaczu
"Profejsonalistów z PB"co masz do PB ? zebrali ekipę i zrobili grę w 3d pamiętając o ograniczeniach w tamtych czasach gothic 1 miał premierę 15 marca 2001 to było prawie nie możliwe i napisali własny silnik który chyba większość ludzi się z tym zgodzi wliczając datę powstania jednym z najlepszych silników stworzonych kiedykolwiek ja osobiście bardzo lubię grafikę w gothic#msg146524u 1 i 2 w G3 jest już przedobrzona ładnie wygląda ale silnik pada jak mu się chce wracając pamięcią do czasów premiery G1 jedynym konkurentem gothica mógłby być jedynie Diablo II wydany trochę wcześniej (29 czerwca 2000) ale tam jest rzut izometryczny i postawione jest na fabułę oraz grywalność no właśnie wymyśliłbyś/ułożył taką fabułę?? No to proszę mi się PB nie czepiać bo w wspominkach was utopię.
To że ktoś potrafi z teamem stworzyć dobrą grę nie znaczy że jest profesjonalistą .
Ether Fields to dobra gra ,a no cóż nie obrażając nikogo z tamtejszego teamu ,nie jest to profesjonalny zespół tylko grupa zapaleńców
Też tak miałem: Zaznacz to rozmazane pole. Kliknij 2 razy na tą niebieską strzałeczkę wcześniej wybierając teksturkęi odnaczWielkie dzięki zadziałało nareszcie mogę zacząć teksturowanie świata.
Mam problem z klawiszologią. Obczaiłem już, że insert i te koło niego okręcają na wszystkie możliwe sposoby voba po naciśnięciu M. Klawisz A podnosi go... Ale KTÓRYM SIĘ OPUSZCZA?!Podstawowo opuszczasz "Y" ale chyba będzie Ci wygodniej jak wciśniesz jednocześnie lewy shift oraz lewy control wtedy będziesz opuszczał klawiszem "Z"
Jakiego programu używasz do modelowania?Używam Blender 2.57.
Po prostu ją zeskaluj a nie przesuwaj robi się to klawiaturą numerycznąRobiłem i tak jestem początkujący ale nie zupełnie zielony, znów próbowałem i wcześniej i teraz nic mi to nie dało. :(
A przesuwa się page upem page downem itp... nie tak jak powiedział ten pan wcześniej.