Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - DarkeY

Strony: 1 2 [3] 4
41
Skrypty / Okrojenie całego folderu Scripts
« dnia: 2011-12-01, 17:45 »
skopuj skrypty wszystkich postaci potem netepad++ zamień w wszystkich kopiach "Instance " na "Instance MOJ_MOD_"

I dla nowych postaci nie będzie dialogów ;d

Co do tutoriali szukać lepiej jest tutaj
http://themodders.org/index.php?/topic/14903-spis-tutoriali/
yyy... to chyba nie mam wchodzic w kazdego po kolei NPC#msg1012798ta i misje i zmieniac instance... ??? :O
Bo to by zajelo z 2h...

42
Skrypty / Okrojenie całego folderu Scripts
« dnia: 2011-12-01, 17:34 »
Nic innego mi nie przychodzi do głowy, ale może ktoś bardziej doświadczony zna inne rozwiązanie.
A wiesz może czy jest tut jak ręcznie to zrobic ? Lub czy ktoś inny wie jak... ?

Dajmy przykład Mod Diccuric ... tam jest wszystko inne... nie ma niczego starego z standardowego gothica.

43
Twórczość / Projekt Nythia
« dnia: 2011-12-01, 17:26 »
A w tej gierce styl walki to na tury czy podlatujesz do mobka i go tłuczesz ? :D

44
Skrypty / Okrojenie całego folderu Scripts
« dnia: 2011-12-01, 17:17 »
Jeśli chodzi o misje, to bodajże wystarczy wywalić niektóre dialogi. Wchodzisz w Scripts/content/story/missions - tam są wszystkie dialogi, jednak zanim zaczniesz coś tam grzebać, polecam zrobić kopie zapasowe.
Hmm... trochę dziwne rozwiązanie ;/

45
Skrypty / Okrojenie całego folderu Scripts
« dnia: 2011-12-01, 17:11 »
Hmmm... a co mam zrobic z misjami ? Chcę je usunąc z gry i robic nowe... Teraz też mi podpowiecie ?
@Nowych NPC usunac i wstawic potrafie... ale chce usunac ich dialogi i questy...

46
Skrypty / Okrojenie całego folderu Scripts
« dnia: 2011-12-01, 16:45 »
O tym mówiłem.
Niestety linki wygasły.
A Ty na kompie ich nie masz może ;/ ???

47
Skrypty / Okrojenie całego folderu Scripts
« dnia: 2011-11-30, 13:40 »
Ok sam już swój startup.d okroiłem że gothic działa (ma 31,2kb) :D
Teraz tylko wypróbowac czy nie będzie errorów jak wrzucę do startup jakiegoś kolesia.

Pobierz czyste skrypty były gdzieś na forum.
Ech... wszędzie, gdzie szukałem linki powygasały ;/ .

To chyba nie jest to ? (GmdkScriptspl.rar)

Nie no na pewno ktoś z was je ma :D
Upnie ktoś ? ^^  Dam limit propsów xD

Z takim okrojonym działa ale i tak po wrzuceniu NPC będzie pełno błędów...
http://wklej.to/7jhVx

Cytuj
Czy ktoś posiada takowe? Chodzi mi o skrypty gdzie nie będzie żadnych npc, misji, zmiennych niepotrzebnych z gothica 1 czyli praktycznie wszystko od fabuły. Do G2NK takie są ale do G1 nie widziałem ;/

48
Skrypty / Okrojenie całego folderu Scripts
« dnia: 2011-11-30, 13:09 »
Więc tak.

Usunąłem ze startup.d wszystkich NPC, oprócz respu mobów.
Działa OK.
Chcę dodac do nowego obozu jakiegoś NPC'ta... po zrobieniu tego wyskakują błędy

Teraz np. U:PAR: Redefined identifier : STARTUP_WORLD ( line 1837 ) bo okroiłem zbytnio startup
Link do zawartości startup.d
http://wklej.to/kHurY


Po prostu chciałbym usunąc wszystkie misje i wszystkich NPC'tow ale się nie da, bo potem wyskoczy masa errorów że nie ma tych plików.
Jest gdzieś na necie lub na forum gotowiec, tego co opisałem ?
Chcę wszystko robic na standardowym WORLD.ZEN




Czekam na szybką odpowiedź, za każdą pomocną radę daję propsa.

(Jestem cały czas w temacie jak coś)

49
Spacer / Problemy
« dnia: 2011-11-27, 14:26 »
Godzinę temu zedytowałem trochę świat (world.zen) ale tylko tak że usunąłem startpointy i zrobiłem swój (wszystko działa jak należy) i usunąłem te strzałki, gdzie stoi Milten i go nie ma (tak chciałem właśnie zrobić, nawet nie wiem po co one są... myślę chyba że gdzie ta postać ma się znajdować i jego trasa chodzenia xD

Znowu chciałem coś dodać i wszystko się zepsuło !
Odpalam spacera i musze maksymalizować nie wiem czemu...
Po wczytaniu WORLD.ZEN jest białe tło i leci muzyka, nic więcej...
Wie ktoś może w czym problem ?

I mam często ten błąd:
"Error-Message
M:BSP leaf destroyed, but had still vob(s)
in it's lists."



2.
Teksturowałem cały world.zen, zapisałem jako world.3ds (wyszło 4 MB) i po wczytaniu world.3ds w spacerze wyskakują nieskończone błędy
"Error-Message
D: zFile3DS(FaceListReader)
: FILE CORRUPT, face has index to non-existant vertex index 10270, numVert: 10270"

50
Mount&Blade / -Modding M&B-
« dnia: 2011-10-16, 00:41 »
Ok, jakby co to instaluje warbanda.

51
Mount&Blade / -Modding M&B-
« dnia: 2011-10-15, 19:59 »
"Skoro ten język skryptowy jest taki chujowy to czemu do M&B wychodzi o wiele więcej modów niż do Gothica? "
No no przekonałeś chyba mnie, trzeba to obczaić.Dzisiaj jakby co będę siedział na kompie do 3/4 , zainstaluje i obczaję. :roll:

Jaką wersję M&B mam mieć jakby co ^^  ?

52
Multiplayer / Gothic Multiplayer
« dnia: 2011-10-15, 16:32 »
O co w ogóle tam chodzi ? Pozabijać się czy kto wbije największy poziom?
Są tam misje ^^ ?

53
Dyskusje / Polecajka modów
« dnia: 2011-10-15, 16:26 »
Cytuj
Czy tylko mi sie tak wydaje czy szyk wyrazów w tym zdaniu prosi się o pomstę do nieba... :D  
:ayfkm:  

Dłużej się go przechodzi niż Mroczne Tajemnice ?

Jest polski dubbing ?

54
Dyskusje / Polecajka modów
« dnia: 2011-10-15, 16:18 »
Ile godzin około grać  można w diccurica ;p  ?

55
Dyskusje / Polecajka modów
« dnia: 2011-10-15, 15:40 »
Tak jak w tytule.
Szukam jakiegoś modu z mnóstwem nowych questów...
Ten mnie interesuje ale główny niemiecki link nie działa a łatka działa ale to chyba tylko łatka :D
Spoiler
Diccuric          
Największy mod do pierwszej części Gothica jaki kiedykolwiek powstał i do tego przetłumaczony na nasz ojczyst język. Nowy, bogaty w różnorodności świat prawie dwa razy większy od Górniczej Doliny, ciekawe intro oraz wciągająca fabuła biją na głowę wszystkie modyfikacje jakie do tej pory znaliście. Jest i przeogromny zamek, miasto, które kryją wiele tajmnic, lasy, bagna, jaskinie, wąwozy, doliny, morze, kilka mniejszych wysepek... Wiele krajobrazów wprost powala na kolana. Wymieniać można by wiele, ale wtedy en artykuł zająłby kilka stron, a i tak niektóre rzeczy lepiej odkryć samemu.
W modzie tym wcielamy się w młodzieńca o imieniu Arcadric. Początkowo naszym celem jest zdobycie poparcia wśród najemników zamieszujących ogromny zamek. Ich szefem jest Berengar, który chce zemścić sie na królu i przejąć władzę w królestwie Gaytach. W pewnym momencie następuje ciekawy zwrot akcji...
Powiązań z Gothic jest naprawde niewiele.
Image Hosted by ImageShack.us


Pobierz (wersja niemiecka)
Pobierz (polska łatka)

Następny mod(kliknij)

56
Mount&Blade / -Modding M&B-
« dnia: 2011-10-15, 15:27 »
Opłaca się tą grę "ulepszać" ??? Jak dla mnie to jak na początku grałem to super ale potem jak zobaczyłem że tam są chyba 3 questy wszystkie takie same to już mnie zniechęciło.


Potrafisz questy do tej gry pisać ?


Edycja jest trudniejsza niż gothica ?

57
Twórczość / Projekt Nythia
« dnia: 2011-10-15, 14:53 »
Sterowanie klawiaturą czy tylko myszka ?

58
Pytania i problemy / Risen - gra tnie
« dnia: 2011-10-15, 12:18 »
Na nvidie jest hotfix, więc nie ma nadziei na poprawne działania gry na mojej karcie? ;[

A jeśli chciałbym wymienić kartę to do musi być specjalna do laptopa czy zmieści się ta z PC ? :D
Bo na allegro nie widzę jak na razie do "samych" laptopów.


:D

59
Pytania i problemy / Risen - gra tnie
« dnia: 2011-10-15, 11:22 »
Więc tak
Mam takie parametry komputera:
Laptop DELL Inspiron 1525
Windows XP Professional z Dodatkiem Service Pack 3
Komputer:
Intel (R) Pentium (R) Dual CPU T2370 @ 1.73GHz 1.73GHz, 1,99GB RAM
________________________________________________________________________

Monitor Plug and Play na Mobile Intel(R) 965 Express Chipset Family --- rozdzielczość mam ustawioną 1280 x 800

_________________________________________________________________________________________________________________

Sterowniki do karty graficznej i DirectX 9.0c+ mam zainstalowane.

=-=-=-=-=-=
Rozmiar normalny 96 dpi ///
Rozmiar pamięci karty:384 MB
Częstotliwość odświeżania 60Hz
Monitor Plug and Play




__________________________________________________________________________________________________________


Risen tnie bardzo na najniższych detalach... można jakoś okroić ten plik ini żebym np. miał mniejszy zasięg widoku ?
Spoiler
[Mounts]
_InternCommon=data/common/images/_intern
_Intern=data/raw/images/_intern
Animation=data/raw/images/Animation
EditSupporter=data/raw/images/EditSupporter
Items=data/raw/images/Items
Level=data/raw/images/Level
Sky=data/raw/images/Sky
Special=data/raw/images/Special
Speedtree=data/raw/images/Speedtree
Startscreen=data/raw/images/Startscreen
TestLevel=data/raw/images/TestLevel_01
VFX=data/raw/images/Vfx
MasterHuman=data/raw/images/MasterHuman
Lightmaps=data/raw/images/lightmaps

[LOD-Quality.Low]
_InternCommon=Normal
RootDir=Normal
_Intern=Normal
Animation=Low
EditSupporter=Normal
Items=Low
Level=Low
Sky=High
Special=High
Speedtree=Normal
Startscreen=Normal
TestLevel=Low
VFX=Low
MasterHuman=Low

[LOD-Quality.Medium]
_InternCommon=Normal
RootDir=Normal
_Intern=High
Animation=Normal
EditSupporter=Normal
Items=Normal
Level=Normal
Sky=High
Special=High
Speedtree=Normal
Startscreen=High
TestLevel=Low
VFX=Normal
MasterHuman=Low

[LOD-Quality.High]
_InternCommon=Normal
RootDir=Normal
_Intern=High
Animation=High
EditSupporter=Normal
Items=High
Level=High
Sky=High
Special=High
Speedtree=High
Startscreen=High
TestLevel=Low
VFX=High
MasterHuman=Low

[Animation.Low]
Min=64
MipMapCount=3
NoMip=false

[Animation.Normal]
Min=256
MipMapCount=1
NoMip=False

[Animation.High]
Min=1024
MipMapCount=0
NoMip=False

[EditSupporter.Low]
Min=128
MipMapCount=3
NoMip=False

[EditSupporter.Normal]
Min=256
MipMapCount=2
NoMip=False

[EditSupporter.High]
Min=256
MipMapCount=0
NoMip=False

[Items.Low]
Min=128
MipMapCount=3
NoMip=False

[Items.Normal]
Min=512
MipMapCount=1
NoMip=False

[Items.High]
Min=1024
MipMapCount=0
NoMip=False

[Level.Low]
Min=128
MipMapCount=3
NoMip=False

[Level.Normal]
Min=256
MipMapCount=1
NoMip=False

[Level.High]
Min=1024
MipMapCount=0
NoMip=False

[Sky.Low]
Min=256
MipMapCount=3
NoMip=False

[Sky.Normal]
Min=512
MipMapCount=1
NoMip=False

[Sky.High]
Min=1024
MipMapCount=0
NoMip=False

[Startscreen.Low]
Min=512
NoMip=true
MipMapCount=0

[Startscreen.Normal]
Min=1024
NoMip=true
MipMapCount=0

[Startscreen.High]
Min=2048
NoMip=true
MipMapCount=0

[Testlevel.Low]
Min=256
MipMapCount=3
NoMip=False

[Testlevel.Normal]
Min=512
MipMapCount=1
NoMip=False

[Testlevel.High]
Min=1024
MipMapCount=0
NoMip=False

[MasterHuman.Low]
Min=256
MipMapCount=3
NoMip=False

[MasterHuman.Normal]
Min=512
MipMapCount=1
NoMip=False

[MasterHuman.High]
Min=1024
MipMapCount=0
NoMip=False

[Speedtree.Low]
Min=128
MipMapCount=3
NoMip=False

[Speedtree.Normal]
Min=256
MipMapCount=1
NoMip=False

[Speedtree.High]
Min=1024
MipMapCount=0
NoMip=False

[_Intern.Low]
Min=128
MipMapCount=0
NoMip=True

[_Intern.Normal]
Min=512
MipMapCount=0
NoMip=True

[_Intern.High]
Min=1024
MipMapCount=0
NoMip=True

[VFX.Low]
Min=128
MipMapCount=3
NoMip=False

[VFX.Normal]
Min=256
MipMapCount=1
NoMip=False

[VFX.High]
Min=1024
MipMapCount=0
NoMip=False

[Special.Low]
Min=128
MipMapCount=2
NoMip=False

[Special.Normal]
Min=256
MipMapCount=1
NoMip=False

[Special.High]
Min=1024
MipMapCount=0
NoMip=False

[_InternCommon.High]
Min=1024
MipMapCount=0
NoMip=False

[_InternCommon.Normal]
Min=1024
MipMapCount=0
NoMip=False

[_InternCommon.Low]
Min=1024
MipMapCount=0
NoMip=False

[Lightmaps.High]
Min=1024
MipMapCount=0
NoMip=False

[Lightmaps.Normal]
Min=1024
MipMapCount=0
NoMip=False

[Lightmaps.Low]
Min=1024
MipMapCount=0
NoMip=False

60
1.W poprzednich postach radziliście mi robić domki nie jako voby ... to czyli inaczej jako co robić ?
Nie przez Spacer'a ? ;o
2.Czemu gdy wczytam World.zen i kliknę Compile World to jeśli zaznaczę editmode i Compile program się wyłącza z komunikatem... ? Tym co zawsze :D  .Application error...
3.Jest jakiś program do tworzenia questów :D  ?

Strony: 1 2 [3] 4
Do góry