Sprawdziłem na młodym kretoszczurze "naturalnie" występującym w grze, niezależnie czy sam zabiję, czy po przywołaniu Gorna - on to zrobi, dostajemy 40 doświadczenia.
Kończę robić changelog, czasami miałem wątpliwości czy poprawki dotyczą błędów patcha (takie bez sensu uwzględniać), czy błędów gry / patcha mareva. No i "inne drobne poprawki" - nie mogę wiedzieć jakie

"usunięto imiona Kopaczom, które zostały dodane w poprzedniej wersji patcha" - to dotyczy patcha mareva, tak?
"potwory posiadają teraz losowe tekstury (zmiana wyłącznie wizualna)" - to jeszcze aktualne? kretoszczury nie mają, ale inne tak?
"dodatkowe powiadomienie, jeżeli hero zyska przyjazny stosounek NPC (tak jak w Gothic Sequel)" - a zostawiłeś to jak było? bo pisałem kiedyś uwagi, a nie mam czasu teraz sprawdzić czy zmieniłeś:
wiem, że "... został przyjacielem" to jest rozwiązania Piranha Bytes, ale hmm... czy nie lepiej byłoby zostawić tego tekstu dla fabularnych przyjaciół Bezimiennego, jego "paczki" która pomaga mu szukać kamieni ogniskujących, itd. - Diego, Milten... bo np. wyświetliło mi się to przy Świstaku i jakoś tak to nie pasuje, zbyt mało ważna postać. Ewentualnie można zrobić to tak, że zostawić "... został przyjacielem" i dodać własny tekst w stylu "Zdobyłem poparcie [Świstaka]" dla każdego cienia, która daje plusy u Diego - to ma większy sens niż przyjaźń.
Gdy odpiszesz, to wyślę gotowy changelog do weryfikacji
EDIT: chyba wiem czemu mi to nie działa, Diego mnie zaprasza do gry w 1.26.6 w nowej grze. Mimo że nadpisałem pliki 1.26.7 na stare.
EDIT 2:
"przywrócone pierwotne wymagania PN co do otwierania zamków/kradzieży/akorbatyki. (zmiany są tylko w UpdatePacku jak kto woli)" - czyli w wersji podstawowej (bez updatepack) zlikwidowano "otwieranie skrzyń wymaga teraz wyuczenia się tejże umiejętności u nauczyciela", już nie ma tego wymogu? bo już się pogubiłem