1
MDS i animacje / Ske_Body2 - czym otworzyć
« dnia: 2019-10-16, 13:27 »
Chciałem zmienić model szkieletu. Z tego co mi się wydaje co "ciało" szkieletu odpowiada plik Ske_Body2.ASC Kiedy chcę importować ten plik do blednera (z wtyczką kerrax) nic się nie dzieje. Klikam przycisk import i nic. Wywala mnie do sceny...do pustej sceny. Co robię źle ?