Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Fortel

Strony: [1]
1
Czy to normalne że po rozmowie ze złotym smokiem o sferach Saturas znika?

Udaje się na pogawędkę z tym właśnie smokiem :) Powinien stać koło niego, jeśli nie ma go tam gdzie zwykle.

2
@dawidwiedzmin
Klawisz do picia potek many to 'P'.
Demonologia jest do runy przywołanie demona, trzeba się jej wyuczyć, żeby je przywoływać, na najwyższym poziomie (są 2) przywołujemy księcia demonów. Swoją drogą na patchu 1.3.1 te demony 'ssą', szkoda PN, fala śmierci jest 300x lepsza.
Co do Vatrasa to nie jestem pewny, ja do niego polazłem w okolicach początku 3 rozdziału i miałem tam opcje nauczenia się regenu many.
Jak ma się regeneracje many i jakąś runę uzdrowienia to w zasadzie potki się już tylko łyka w nagłych sytuacjach, po walce się leczysz runą a mana sama się regeneruje.

Osobiście na 'tricku' wbiłem 100 many od Xardasa za serca demonów, po 1 ilość jaką można oddać jest ograniczona, w sumie nie wiem do ilu, pomijając fakt, że jak oddamy sporą ilość na raz (u mnie to było 50) to przyjmie wszystkie. 'Farmiłem' serca demonów przy kapliczce Beliara ze sługów Senyaka w tej jaskini co jest amulet Angara w górniczej dolinie. Wygodnie mi się tam to robiło.

Ja przez całą grę do 4 rozdziału grałem tylko na strzale ciemności (na rzeźniku szkoda mi było PN) + okazyjnie czar szpon beliara. Od początku 4 rozdziału fala śmierci z Uriziela i ten czar to co najwyżej na 6 kręgu magii będzie można zastąpić.

3
Śpiwór dostawało się dość szybko, chyba za zadanie na zrobienie zbroi z łusek pełzacza dla któregoś myśliwego.
Ja poszukiwaczy zabijałem podstawowym spellem nekro, tą strzałą. Ustawiasz się na odpowiednią odległość, żeby łatwo robić uniki w boki, ja to miałem ustawione na (Q i E, ten krok w bok) ładujesz w niego a kiedy puści swój spell unik w bok i tak w kółko.
Nie wiem na jakim patchu grasz, ja gram na 1.3.1.

- Zbroja Beliara w walce z Poszukiwaczami niewiele Ci da.
- Szpon Beliara dla maga przemienia się w spell 'Szpon Beliara'.
- Ja miksturki skupowałem ale dla maga raczej nieprzydatne.
- Ja ubijałem golemy strzałą ciemności, tego bossa też + jakiś spell pokroju błyskawica, ale ponownie może grasz na innym patchu i jest pozmieniane. Podobno dobrze działa na niego broń obuchowa.

Jak jesteś w 3 rozdziale to od razu ucz się regeneracji many u Vatrasa.

4
Siemka to znowu ja i mam wielką prośbę do jakiegoś weterana:
-Może mi ktoś zrobić liste ludzi skupujących różne rzeczy ( jak narazie sprzedaje wykute miecze, wszystkie trofea , złoto i srebro halvorowi , kośći itd xardasowi ) ale mam tego mnóstwo od początku gry nic nie sprzedawałem jedynie unikatowe bronie temu typowi w górnym mieście. Mam zamiar dobić 1k hp w 2 rozdziale więc wykonuje wszystkie questy jakie mi zostały w khorinis i jarku i kupuje wszystkie żarcie które daje bonusy narazie mam 830hp więc proszę o pomoc bo kończą mi się fundusze a nie wiem czy sprzedawać rzeczy które mam w ekwipunku np. (59 pałaszy bandytów itd w walce np z jakimś silnym przeciwnikiem muszę pokonać naprawdę długi dystans jeśli chcę odpalić miksturę szybkości bo scrollowanie ekwipunku dużo czasu zajmuje  )
-Gdzie jest śpiwór ? xDD
-mam  830 hp wciąż nic nie robię smoczym zębaczom, trochę ironia bo mam ich zabić żeby zdobyć informacje o rudzie
- diego jest w tym samym miejscu co w nk? troche boję się tam iść bo jest masa orków ale jakoś spróbuję zaraz po zabiciu nieśmiertelnych zębaczy.. 2opcje gromami albo paladyni zgarną exp hm no cóż jakoś sobie poradzę ale w tym dodatku GD to lekka przesada ze względu na to, iż jarkendar to była pestka pewnie powiecie załóż zbroję kruka? no jest to aktualnie prawie niemożliwe gdyż z bonusów z żarcia wyciągne max 900hp a jagód nie mam zamiaru szukać bo znajde ich max 40 w khorinis i jarku bo jestem typem eksplolatora i zwiedziłęm już każdy las, każde krzaki jakie widziałem. Niestety " smocze zębacze" terminatory zapewne do 4 rozdzialu a ja myślałem że błotne golemy są silne.. no tak ale niema ich w każdej możliwej lokacji...
- Poza tym co wymieniłeś, za bardzo nic nie zostało. Stare monety u tego typka u Onara. Rogi cieniostwora ja zostawiałem do 3 rozdziału dla Bustera. Więcej nie pamiętam.
- Śpiwór dostaniesz od myśliwych.
- Diego jest w tej kotlince otoczony orkami, ja ich wybijałem lurowaniem + lodowa fala i grom, coś tego pokroju. Odnośnie miksturek na speeda, rób zadania u myśliwych, za zabicie dzika dostaniesz pierścień, który działa jak ciągła miksturka na speeda, znacznie przyspiesza grę.
- Co  do smoczych zębaczy, to dla nekro rzeczywiście udręka, ja ich wybijałem pojedynczo kosturem. Trzeba opanować ich animacje ataku, w momencie kiedy ma Cię 'gryźć' robisz krok w tył, co działa jak unik i wyprowadzasz w odpowiednim czasie swoje kombo, nie za wolno i nie za szybko, żeby Cie nie 'dziabnał' w trakcie. I tak w kółko aż padnie, pomaga wbudowany w kostur 'paraliż'.
Ogólnie to dla maga, a przynajmniej nekro, pod koniec 3 rozdziału robisz świątynie śniącego, zdobywasz fale śmierci i od początku 4 rozdziału gra staje się banalna. Wszystkie orki, smocze zębacze na strzał, w dodatku działa to obszarowo, lurujesz i po 10 orków strzałem.

5
Chyba lepiej je oddać w zadaniach opiekunom. Wtedy złoty smok przeżyje i też będziesz mógł wykonać zadanie z Senyakiem. (i ewentualnie zabić smoka :D )

6
Wie ktoś dlaczego nie mam w grze Blizny strażnika Lechmara? Czy jego brak może spowodować bugi w przyszłych rozdziałach? Bo nie wiem czy grać dalej czy reinstalować moda.
Patch 1.3.2/Rebalance 2.1
On pojawia się chyba dopiero po dostaniu zlecenia na Lechmara od gildii zabójców.

7
Na początku 3 rozdziału regeneracji many (dla magów) uczy Vatras. Kosztuje to 20PN + kasa.
Przed 3 rozdziałem można się wspomagać wnętrznościami pełzaczy, działa to jak potek na mane 100%, ale ma ograniczoną ilość użyć, na oko obstawiam z 50x.
~~
Kapelusz maga mogą założyć tylko magowie (albo nowicjuszowie magii).

8
2. Język demonów jest Ci potrzebny do wątku opiekunów, dostaniesz zadanie aby się go nauczyć. Czy da się go nauczyć inaczej niż od Kreola to nie wiem. Gdzieś kiedyś czytałem, że ta książka wypada po jego zabiciu, ale zostało to chyba zmienione później, w każdym bądź razie na patchu 1.3.1 nic z niego nie wypada.

9
na normalu jest to chyba:
powyżej 400 - 6PN
od 250 do 400 - 5PN
od 120 do 250 - 4PN
od 60 do 120 - 3PN
od 30 do 60 - 2PN
do 30 - 1PN

ale nie mam 100% pewności jak to jest na Twoim patchu.

10
Z tym bugiem na zniszczenie ożywieńca wycelowanym w kogoś innego to prawie jak komenda kill:D
Na nieumarłych dobrze działają zwoje paladynów, ja osobiście Inubisa ubiłem głównie za pomocą ognistego łuku. Zszedł na jakieś 20 strzał + 2 ogniste burze. (na 1.3.1)
Na zwykłych nieumarłych zawsze można nauczyć się runy od Gallahada i jest z górki.

11
Co do bandytów i ich wybiciu, ja ich pozabijałem (tych nieistotnych). I tak większość z nich ginie w IV rozdziale po najeździe orków, więc nie powinno to mieć znaczenia, zostają Ci ważni - Fisk, Thorus, itd.

Co do hp - można nabijać jeszcze za pomocą Mora-Ulartu, za 20 dusz dla Beliara dostajemy 1k dośwa i 10hp. Ale to najszybciej w 3 rozdziale po zrobieniu zadania z Gomezem, żeby sobie nie zablokować po wymordowaniu paladynów na etlu i -300 karmy u Innosa. Chyba, że komuś chce się bawić i przelecieć wyspę na chrząszczu czy czymś podobnym, zdobyć runę, nabijać dusze, zrobić Gomeza i później tam wrócić i ich wybić dla zasady.

12
Pierścionek ma przy sobie Inubis (patch 1.3.1).

13
Zależy na jakim grasz poziomie, na wysokich szkoda PN. Ja jestem w 3 rozdziale i korzystam tylko ze strzały ciemności. Gram na Rzeźniku. Po zabiciu Kruka, przy teleporcie jest runa przywołania kamiennego strażnika (3 krąg magii), mogą robić za tanki.

Spostrzeżenia z moich obserwacji (patch 1.3.1):
1. Nie opłaca się robić miksturek na manę/odporność na magię z receptur, dostajemy odpowiednio:
- za 25 ciemnych grzybów - 3many
- za 25 mięs kopacza - 5 odp na magię
Adekwatnie, robiąc zupę grzybową (2 ciemne grzyby + 1 mięso kopacza), za 20 szt dostajemy 5 do many i 5 odp na magię.
W przeliczeniu za 200 grzybów i 100 mięs kopacza, robiąc zupę mamy dodatkowe 25 many i 25 odp na magię.
Robiąc mikstury za 200 grzybów mamy 8x3 = 24 do many, a za 100 mięs kopacza mamy 4x5 = 20 odp na magię.

Trochę to lipnie pomyślane :F zupę możemy robić od początku gry i daje lepsze efekty. Nie wspominając, że nie zużywamy rdestów na tworzenie eliksirów itp.

2. Nie jestem przekonany co do wartości Sakta Nomen dla nekromantów. Kosztuje sporo kasy i 20PN i działa na zasadzie 'przerabiania' życia na manę. Niby fajnie, ale na początku 3 rozdziału, możemy nauczyć się od Vatrasa regeneracji many (też 20PN) i Sakta Nomen wydaje się bezużyteczna. Przynajmniej ja to tak odczuwam, jestem dopiero w 3 rozdziale na Rzeźniku i żałuję tych 20PN, być może w dalszym etapie gry z bardziej manożernymi czarami będzie inaczej i rzeczywiście stanie się przydatna. Zobaczymy.

3. Pewnie oczywiste, ale - zachowujcie sobie wnętrzności pełzaczy, zjedzenie działa jak potek 100% many. Ma ograniczona ilość użyć, nie wiem ile, ale tak na oko po około 50 (nie wiem dokładnie) spożyciu nie przywracało mi już many.
Podobnie z żądłem krwiopijcy, po nauczeniu się wydobywania z nich trucizny (uczy np. bandyta w Jarku), zjedzenie działa jak potek 100% hp.

~~~~

Co do zdobycia 100many.
- Dając datki Vatrasowi po 100 golda, daje nam po 1 many. Ja to wybrałem 10x, nie wiem czy da się więcej. (1x dziennie)
- Modląc się do kapliczki Innosa (trzeba mieć 20 karmy) można dostać losowy bonus. Wczytujemy, aż nam wypadnie mana. Trzeba dawać datek, nie pamiętam jaki, chyba 100 golda wystarczy. Jak już zostaniemy nekromantą, nie da się pomodlić do Innosa, więc wtedy już z tych bonusów nie skorzystamy. Można chyba wybrać 10 bonusów (nie jestem pewny). (1x dziennie).
- Czeladnik u Constantino = 15many.
- Najważniejsze jest zdobycie kapelusza maga (10INT i 50 many).

14
Mam pytanie:
1. Jeśli już stanę się nekromantą, bonusy z kapliczki Innosa nie wchodzą już w grę?
Zdążyłem 'kupić' tylko z 4 a po dołączeniu do nekromantów i próbie modlitwy przy kapliczce Innosa dostaję odpowiedź - 'Innos nie usłyszał Ciebie'. Więc wychodzi na to, że jeśli je chcemy, trzeba je 'wybrać' przed zostaniem nekromanta?
Gram na wersji Re2.1 i spolszczeniu 1.3.1

Strony: [1]
Do góry