1
Archiwum / Pomysły i Propozycje
« dnia: 2008-11-15, 17:33 »
Dobra xD Mam tu kilka sugestii dot. Czasu Zapłaty:
1. Gdy z np. 100 Punktów życia schodzi ci na 20 na ciele pojawiają się różne rany.
2. Rośliny powinny odrastać po jakimś czasie.
3. Bohater w późniejszym etapie gry powinien mieć możliwość zlecenia komuś budowy swojego domu (Posiadłość Bohatera xD)
4. Powinno być kilka kopalni, które mają inny surowiec, np. Kopalnia Siarki, Kopalnia Złota, kopalnia Rudy (ta chyba już jest xD).
5. Powinno być kilku kompanów, których w późniejszym etapie gry możemy zabrać ze sobą.
6. Powinien być procentowy system reputacji u ludzi. Np gdy masz 30% Reputacji gość nie chce ci zlecić zadania. Gdy masz 60% chce. Reputacja obniżała by się z zaatakowaniem owego gościa a podwyżała - poprzez wykonywanie dla niej misji, dawaniem jej łapówek itp.
7. Powinno być kilka misji w których musiałbyś niszczyć posterunki Starego Obozu porozmieszczane po całej kolonii.
1. Gdy z np. 100 Punktów życia schodzi ci na 20 na ciele pojawiają się różne rany.
2. Rośliny powinny odrastać po jakimś czasie.
3. Bohater w późniejszym etapie gry powinien mieć możliwość zlecenia komuś budowy swojego domu (Posiadłość Bohatera xD)
4. Powinno być kilka kopalni, które mają inny surowiec, np. Kopalnia Siarki, Kopalnia Złota, kopalnia Rudy (ta chyba już jest xD).
5. Powinno być kilku kompanów, których w późniejszym etapie gry możemy zabrać ze sobą.
6. Powinien być procentowy system reputacji u ludzi. Np gdy masz 30% Reputacji gość nie chce ci zlecić zadania. Gdy masz 60% chce. Reputacja obniżała by się z zaatakowaniem owego gościa a podwyżała - poprzez wykonywanie dla niej misji, dawaniem jej łapówek itp.
7. Powinno być kilka misji w których musiałbyś niszczyć posterunki Starego Obozu porozmieszczane po całej kolonii.