Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Pumbaa

Strony: [1]
1
Dzień dobry.

Właśnie nauczyłem się zaawansowanego jubilerstwa i chciałem stworzyć Wielki Pierścień Wiecznych Zwycięstw. Pojawia się komunikat: "Brak składników", chociaż wydaje się, że wszystko mam. I tutaj pojawiają się moje pytania:

Czy to możliwe, że problemem są nieoszlifowane rubiny, które posiadam? Jeśli tak, to jak je oszlifować?
A może brakuje jakiegoś innego składnika?
A może to po prostu bug?

Widziałem już podobne pytanie, ale wątek się niestety urwał.
Będę wdzięczny za podpowiedź 😊

EDIT:
Tak, chodziło o rubiny. Trzeba było je oszlifować na... kamieniu szlifierskim. Ha!

Teraz mam problem z garbarstwem. Mam nóż, mam skóry zdarte ze zwierząt, ale przy suszarce do skór nic nie mogę zrobić... Napisane, że skóra ma być mokra, ale w beczce z wodą nie mogę jej zamoczyć 😁 No chyba, że ona jest już mokra od zwierzaka 😂

2
Ucieczka / Pytania i problemy techniczne
« dnia: 2020-12-10, 13:13 »
Czyli jak powrzucam sobie więcej zaklęć do slotów, to zacznie działać...?

Niewiarygodne :D

Zweryfikuję i dam znać.

EDIT:
Niestety nie działa - próbowałem różnych możliwości: trzech slotów, czterech, trzech czwartych... Wszystko przy ponownym odpaleniu gry i tak dalej.

Pozostaje reinstal - chyba, że ktoś jeszcze ma jakiś pomysł.

3
Ucieczka / Pytania i problemy techniczne
« dnia: 2020-12-10, 11:54 »
Witam.

Dziękuję twórcom za stworzenie "Ucieczki". Po kilku dobrych godzinach gry uważam, że to naprawdę solidny mod.

Niestety u mnie również pojawił się problem ze wspinaczką. Postać ma duże kłopoty z włażeniem na skały... Dojście do kufra Ratforda na bagnie było trudne, ale nie niemożliwe. Dostanie się do starej kopalni (misja z kołem zębatym) jest niemożliwe.

Czy Will wspina się lepiej po nauczeniu się akrobatyki? Czy to jednak może błąd? Czy jest sposób, żeby go usunąć bez reinstalacji, albo marvina?

4
Witam.

Pomyślałem, że warto byłoby umieścić listę miejsc, gdzie można znaleźć ogniocierń. Na forum ktoś napisał, że można znaleźć 15 sztuk. Serio? Znalazłem na razie trzy :D

Także - jeśli ktoś pamięta lokalizacje ogniociernia, bardzo proszę o informację.

Poniżej lokalizacje ogniocierni, które ja znalazłem:

Spoiler
Dwa koło stada brzytw, niedaleko jaskini Uturiela, jeden koło siedziby Nadzorcy (Milten i kamień ogniskujący), jeden na terytorium orków, niedaleko wejścia i strażników, jeden w lesie obok Toma

W odpowiedzi na jedno z wcześniejszych pytań, lokalizacje szaty nowicjusza ognia oraz hełmu myśliwych:

Spoiler
Szata w podziemiach cytadeli, hełm w górskiej fortecy

5
Archiwum / G2NK Dirty Swamp PL
« dnia: 2016-06-15, 14:17 »
Panowie,

skończyłem moda i przyznam, że naprawdę wyróżnia się na tle innych. Zabrakło mi tylko "mocy" - od jednej trzeciej gry używałem "Chrzęstu", który wymieniłem dopiero pod sam koniec na wcale nie genialny topór. Chyba, że dzięki temu nie było za prosto, bo pokonanie bossów zawsze wymagało chwili wysiłku.

Co do bugów - okazało się, że w większości sytuacji kiedy myślałem, że mam do czynienia z bugiem tak nprawdę po prostu nie robiłem tego, co wymagała ode mnie gra. Jedyna rzecz, która była ewidentnym błędem to problem z Olavem, który nie wychodził z obozu po rozmowie z Georgiem.

6
Archiwum / G2NK Dirty Swamp PL
« dnia: 2016-06-11, 20:38 »
@Alonewolf, Quasch

Dzięki Panowie! Okazało się, że do zadania z  potrzeba było dużo snu, a po jego wykonaniu u Varrega pojawiłMVarrega się Jiran, który zasugerował kolejną wyprawę teleportem - tym razem do krainy zombie. Co będzie dalej - zobaczymy. Tak, czy inaczej dzięki za pomoc.

7
Archiwum / G2NK Dirty Swamp PL
« dnia: 2016-06-11, 05:24 »
Witam.

Bardzo rzadko decyduję się, żeby napisać coś na forum, ale tym razem jestem zdeterminowany, żeby przejść tego moda, a niestety utknąłem.

Pytanie, które chcę zadać pojawiło się już, ale pytający nie otrzymał pełnej odpowiedzi.

Jestem w drugim rozdziale i wyrzucili mnie już z obozu. Dostałem zadania, dotyczące obserwacji Asaru oraz miłości Mortisa. Pierwsze jest wciąż otwarte z wpisem w dzienniku: "Poinformowałem Asaru", drugie wciąż otwarte, mimo iż rozmawiałem z Timem, potem z Mortisem. Problem polega na tym, że nie mam żadnych opcji dialogowych: ani z Varragiem, ani z Jiranem, ani z Johnnym, ani z żadnym innym bandytą. Próbowałem wcześniejszych save'ów, ale kończy się tak samo. Co ciekawe, mam nadal otwarte zadanie z systemem teleportacyjnym - Jiran mimo przespania tygodnia nie miał opcji dialogowych.

Ktoś, coś?

8
Dark Saga PL / Problemy z zadaniami
« dnia: 2015-11-28, 18:09 »
Witam.

Niedawno zacząłem grać w Dark Sagę (w najnowszą wersję). Postanowiłem "wycisnąć" z gry ile się da i od razu na początku miałem pewien problem: na pierwszym poziomie kopalni są cztery zamknięte skrzynie i cztery klucze. Na drugim i trzecim, trzeba znaleźć jeden klucz, który otwiera...

Spoiler
skrzynię obok ołtarza i martwego zębacza. Tam znajduje się klucz, który otwiera skrzynię pod drewnianą platformą prowadzącą na trzeci poziom. Kolejny klucz otwiera skrzynię niedaleko strażników przy wejściu na drugi poziom.

No i czwartej skrzyni znaleźć nie mogę. Nie jest to na pewno żadna z tych, które znajdują się w orkowych domach - tam wystarczy wytrych (lub klucz Ur-Gaha). Ktoś wie gdzie się ta ostatnia skrzynia znajduje?

Miałem też problem z otwarciem skarbca (zadanie z artefaktami już na powierzchni) - wprowadzałem prawidłową kombinację, ale wrota pozostają zamknięte. Czy to jakaś zmiana w porównaniu ze starymi wersjami Dark Sagi? Będę wdzięczny za odpowiedź.

EDIT: W porządku: wygłupiłem się z pytaniem o skarbiec. Przejrzałem kilka stron tematu i znalazłem odpowiedź. Jeśli chodzi o skrzynie, znalazłem jedną w zamkniętej sztolni (zamkniętą), więc sądzę, że jest ona ostatnia. Brakuje mi w takim razie skrzyni "pośredniej" czyli czwartej. Jeśli ktokolwiek pamięta gdzie się ona znajduje, proszę o informację.

EDIT2: Wiem już więcej. Mam nadzieję, że poniższa informacja przyda się innym graczom. Co do kluczy:

Spoiler
Na pierwszym poziomie jest pięć skrzyń i (chyba) pięć kluczy. Pierwsza z nich znajduje się za palisadą z polem siłowym (eliksir życia). Klucz do niej znajduje się na dachu szopy tuż obok tegoż właśnie pola. Druga znajduje się pod drewnianym podestem, tam gdzie śpi Kurt (również eliksir życia). Klucz znajduje się obok w wagoniku. Trzecia znajduje się pod palisadą po drugiej stronie jaskini, blisko teleportu (dwa eliksiry many). Klucz leży natomiast na beczkach niedaleko Artusa. Czwarta skrzynia znajduje się za posągiem (eliksir siły), a klucz znajduje się nad wejściem do jaskini z areną - trzeba się trochę powspinać. Piąta skrzynia jest w opuszczonym szybie na jednym z drewnianych podestów, klucza niestety nie znalazłem.

Pierwszy klucz na wyższym poziomie znajduje się za chatą orka organizującego walki (Ar-Karaka). Otwiera on skrzynię za ołtarzem z martwym zębaczem. Kolejny klucz otwiera skrzynie pod drewnianym podestem niedaleko Karashaka, koło żyły srebra. Kolejny klucz otwiera skrzynię niedaleko strażników przy wejściu na drugi poziom. Ostatni używamy na przycisku obok wejścia do przetapialni Shona. Nie jest to przycisk kwadratowy, ale taki okragły i złoty po drugiej stronie ściany. Nagrodą jest eliksir many, zręczności, złoto, ruda oraz skórzana zbroja (najlepsza zbroja dla niewolnika, więc warto znaleźć wszystkie klucze podczas misji z kowalem). Uwaga, eliksiry są w zamkniętej skrzyni, więc trzeba znać otwieranie zamków.

Jeśli ktoś zna lokalizację klucza w sztolni, proszę o informację.

Strony: [1]
Do góry