Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Danylostaros

Strony: [1] 2
1
Zagadka Orków / Wasze zadania w Zagadce Orków
« dnia: 2016-03-04, 22:33 »
Ja to zadanie pisałem z nudy miałem 10 minut  wolnego to napisałem żeby było ciekawe i kleiło  się całości  gdybym poświęcił godzinkę to pewnie nie byłoby niedociągnięć :) Jutro mam sporo wolnego czasu to postaram się też coś  wymyśleć.

2
Pytania i problemy / Gothic 2 - Poszukuje: Zbroja
« dnia: 2016-03-04, 18:54 »
Ja bym ci radził pobawić sie Gimpem i zrobić kopię tej zbroi bo szukać takiego poradnika to jak szukać igły w stogu siana :)

3
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2016-03-04, 18:50 »
Ja mam ostatni pomysł jak nie zadziała to już trudno zabij Gilliana za pomocą kill potem zabij wambo ożyw Giliana i powinno działać a jak nie to poczekaj na Siemena może on coś poradzi

4
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2016-03-04, 18:44 »
Gilian cie atakuje ? Mi się to jeszcze nie zdażyło :/ Nie wiem wczytaj sobie grę z wcześniejszych save'ów i spróbuj jeszcze raz ja ten Quest robiłem parę razy i jeszcze ani razu mi się to nie zdażyło. (Zawsze możesz pobić Gilliana i potem z spróbować z nim pogadać xd

5
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2016-03-04, 18:34 »
Wtedy najlepiej zabij Wambo i wtedy Gilian sam do ciebie zagada :) (to jest bug i dość często występuje :P)

6
Zagadka Orków / Wasze zadania w Zagadce Orków
« dnia: 2016-03-04, 18:33 »
Tytuł : Tajemnica Jarkendaru.
Opis: Saturas prosi nas o znalezienie pięciu tablic z domów budowniczych ( czyli jak to było w podstawce) po oddaniu mu tych tablic i odczekaniu 7 dni zagaduje nas Saturas.Chcę żebyś mi odkryli prawdę o zalaniu Jarkendaru oraz dlaczego teraz na nim mieszkają tylko Piraci i Bandyci.Musimy udać się Domu uczonych i znaleźć tam pradawną księgę (żeby ją przeczytać trzeba mieć wyuczony język kapłanów) będzie w niej pisało o synu wielkiego Quarhodrona czyli Radamesa , któremu  Ojciec powierzył Szpon Beliara.Niestety Radames nie zniósł potęgi szponu i ten go opętał.Wtedy Quarhodron nie miał wyboru i musiał uwięzić syna w Świątyni Adanosa.Teraz musimy udać się do Świątyni Adanosa i odnaleźć Radamesa.Ten powie nam tylko jedno imię Khardimion.Znajdziemy jego grób w kopalni złota (tam gdzie martwi kopacze i kamienni strażnicy.Teraz pobiegniemy do Myxira który da nam tablicę Przywołania go.Wracamy do jego grobu wzywamy ducha i zadajemy mu pytanie na temat opętania Radamesa.Ten powie nam całą historię,która już znamy czyli że szpon opętał Radamesa i trzeba było go zamknąć w Świątyni Adanosa.Wtem pojawi się za nami Radames i powię ze to nie prawda,tylko to był spisek Khardimiona, który miał na celu wywołać gniew Adanosa.Wtedy nagle Khardimion zniknie,a zaraz potem Radames.Opowiemy o wszystkim Saturasowi,który potem uda się wraz z Magami Wody do Świątyni Adanosa,żeby zbadać Pradawne Manuskrypty.
Nagroda: +2000 Doświadczenia

7
Skrypty / dodawanie potworkow
« dnia: 2016-03-04, 18:17 »
Odpowiem ci na te 2 pytania:
2.Tak da się zrobić rutynę dla potwora
3.Od rutyny zwierzątka.

8
To zadania o ile się orientuje było zbugowane i chyba jest do teraz nie robiłem tego zadania w najnowszym patchu gdyż ER znam już na pamięć,więc mogę się mylić.

9
Archiwum / G2NK Wojna z orkami PL
« dnia: 2016-03-04, 18:05 »
Pograłem trochę w wersje niemiecką i powiem tylko jedno:
JUŻ NIE MOGĘ DOCZEKAĆ SIĘ PREMIERY SPOLSZCZENIA :D

10
Archiwum / G2NK Odyseja - W imieniu Króla 2.0
« dnia: 2016-03-04, 18:03 »
Zgaduję że to będzie największa modyfikacja do Gothica :D Jak zostanie ukończona to nie czekam na spolszczenie tylko słownik do ręki i można grać.

11
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic Inwazja Orków
« dnia: 2016-03-04, 18:01 »
A ja zadam takie pytanie na ile szacujecie długość modyfikacji ? czy będzie to mod na kilkanaście godzin czy też będzie to rywalizacja pod względem wielkości dla Diccuric'a ?

12
Jak posuwają się pracę nad modyfikacją :D ?

13
Projekty zawieszone i porzucone / G2NK Enklawa RU
« dnia: 2016-03-04, 17:56 »
Nie jestem pewien czy Enklawa wyszła już w Rosji.Więc spolszczenia można się spodziewać prawdopodobnie w 2017/18 jeżeli Enklawa wyjdzie lub już wyszła.

14
Archiwum / G2NK Wioska Miranda PL
« dnia: 2016-03-04, 17:53 »
Mam nadzieję,że nie będzie problemów w testach i szybko zostaną skończone :D

15
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic II NK: Quest Pack
« dnia: 2016-03-04, 17:49 »
Ludzie pytają co tydzień o premierę,ja bym sobie zadał na waszym miejscu pytanie CZY WARTO SIĘ O TO PYTAĆ ? Zucklov pisze wam że wyjdzie kiedy wyjdzie ( może to być za rok lub za tydzień) więc nie widzę sensu w tych pytaniach. Ale wracając do tematu życzę wam powodzenia oraz wytrwałości w tworzeniu modyfikacji :D.

16
Czy, skrypter jest jeszcze wolne? Bo jak tak to bardzo chętnie pomogę umiem podstawy skryptów oraz robić questy wszystkie od zabica do zaprowadzenia bohatera do celu.Oraz mogłbym zacząć w każdym momencie bo mam dużo czasu np. W 1 dzień moge zrobić 10 postaci o różnych rutynach i zrobić  dla każdej troche dialogów

17
Niektóre pomysły nawet ciekawe ale niektóre są nie chce cię urazić ale trochę dziwne.Pozdrawiam

18
Archiwum / G2NK Grzesznicy PL
« dnia: 2014-08-03, 18:07 »
Mod, super zrobiony, nie mam czego się doczepić, gratuluje moda i czekam na następne mody od was  :D

19
Hmm modyfikacja ciekawa, tylko wydaje mi sie ze oboz buntowników szczególnie miejsce obozu lekko zgapione od CZ, ale wracając do modyfikacji, mam nadzieję, , że uda się ją dokończyć oraz chętnie w nią zagram.
Powodzenia:D

20
Ukończone modyfikacje / X-DesertMeshes&TexturesPack 0.2
« dnia: 2014-08-03, 17:45 »
Nw czy ta  modyfikacja nadaje się do grania klimat pustyni w gothic 1 kompletnie nie pasuje, ale do nagrywania różnego typu machinimy ta modyfikacji jest świetna :D

Strony: [1] 2
Do góry