Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Witcherr

Strony: [1] 2 3 ... 5
1
Returning 2.0 / Pytania i problemy techniczne
« dnia: 2016-03-16, 16:01 »
@up Wow. Dzięki. Nareszcie mogę normalnie grać w returna i lhivera.

2
Super. Nareszcie mam jakiś powód aby odświeżyć sobie gothica 1 :)

3
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 Reworked Mod
« dnia: 2014-10-01, 23:29 »
Łuk wygląda super.

4
Projekty zawieszone i porzucone / MT 3.0
« dnia: 2014-06-30, 22:44 »
Ja jestem za dodaniem tej gildii. Nudne będzie przechodzenie gothica znowu tymi samymi gildiami ;/

5
Super. Zawsze wolałem sam robić runy. Mam jeszcze pytanie w sprawie alchemii, Zamierzacie dodać jakieś nowe mikstury itp. aby bycie alchemikiem było bardziej opłacalne?

6
Przeczytałem że chcecie dodać jubilerstwo. Jak ono będzie wyglądało? Coś na zasadzie tego z risena(jakiś nowy stół specjalnie do tego zrobiony)? Oraz czy planujecie dodać jakieś nowe umiejętności (typu regeneracja many,życia itp) bo jakoś tak pusto na tym ekranie statystyk i wydaje mi się że potem nie będzie na co punktów wydawać :). I czy jest szansa aby zmienić miejsce spotkań z Narsusem i resztą. Te miejsce przy farmie Onara jest trochę słabe. Lepsze by była jakaś jaskinia itp.

7
WOW. Super. Cieszę się że jednak ta wersja powstanie. To będzie chyba najlepszy mod jaki powstał :)

8
Ja jestem za dodaniem wytrzymałości podobnej do tej w returningu ( trochę to utrudnia grę).Tylko zamiast tej bezsensownej śmierci po jej skończeniu się dać coś innego np. wolniej machać mieczem ( nie wiem czy tak się da) albo zmniejszyć obrażenia. To by było super :)

9
Archiwum / Gothic II - L'HIVER Edition
« dnia: 2014-05-06, 19:17 »
Nie wiedziałem że ten mod działa z global modem :) Co do moda to jest super.

10
Archiwum (Global Mod) / Download
« dnia: 2014-04-19, 16:31 »
WOW. Super. Zabieram się do pobierania :)

11
Archiwum / Gothic II - L'HIVER Edition
« dnia: 2014-04-07, 17:38 »
Jest szansa że dzisiaj wyjdzie spolszczenie? chętnie bym sobie w to pograł :)

12
Archiwum / Returning 2.0
« dnia: 2014-01-26, 23:10 »
WOW te te tekstury jakie ostre. Najbardziej podobają mi się te uniki z poprzedniego filmiku. Po prostu super. Już się nie umiem doczekać :)

13
ok. Dzięki :)

14
Mam jeszcze jedno pytanko. Czemu w pierwszym poście jest dwa razy ten sam link do patcha 1.13?, nigdzie nie widze linku do 1.14.

15
A mnie już wciągnęły same twoje opisy :)/ Mam też jedno pytanko. Zainstalowałem sobie global moda(raczej dobrze bo pojawiły się jakieś opcje przy instlacji i dawałem byle co) i jest jeden błąd. Patrzyłem na filmik z pierwszej strony i na farmie lobarta stoi trzech myśliwych (a u mnie jest jeden) myślałem że to jakiś błąd. Chciałem wejść do tego nowego świata niestety za tymi goblinami (tam gdzie idziemy z bartokiem) nie mam żadnego przejścia (nie ma goblinów a za tym obozem jest ściana a nie przejście). O co chodzi?

16
Archiwum / Returning 2.0
« dnia: 2013-12-29, 20:53 »
Wow. Super. Tego brakowało w gothicu.

17
Kurde super jest ta gildia. Zadania widzę są nawet ciekawe :)

18
Mam pytanko w sprawie zadania klątwa gomeza. Jest jakaś inna możliwość niż oddawanie statystyk(10 siły ,80 hp itp) lub 5000 złota (:O) Beliarowi?

19
Siemka. Mam pytanie co do moda. Gdzie znajdują się te dwie nowe gildie? I czy mają coś czego nie ma inna gildia? (chodzi mi np. mag ognia ma tylko czary ognia, paladyn ma swoje runy itp).
edit: Mam jeszcze jedno pytanko. Jak się do tych gildii dostajemy? (ktoś nas tam zaprowadzi , czy ktoś nam o nich opowie).2

20
Archiwum / Returning 2.0
« dnia: 2013-12-02, 15:34 »
Może mogli by coś zrobić w forcie Azgan. Jest to chyba najgorszy świat w modzie nic tam nie ma. Pamiętam że grałem w jakiegoś moda(nie pamiętam nazwy) gdzie był ten sam fort i było to lepiej rozwiązane. Może by mogli dać więcej imiennych paladynów, więcej zadań (aż się prosi aby je dodać), dodać jakichś kupców, mieszkańców (nie wierze że ten fort tam stoi cały czas nie zamieszkany jak nie ma paladynów), może dodać jakichś nowych piratów (jest dużo miejsca na plaży), w ogóle dodać tam więcej ludzi przecież jest tam mnóstwo miejsca a i najważniejsze dać trudniejsze potwory (tak jak się to zmienia wraz z rozdziałami w khorinis)

Strony: [1] 2 3 ... 5
Do góry