Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - JaszczurPotegi

Strony: [1] 2 3
1
Mount&Blade / -Modding M&B-
« dnia: 2010-12-17, 17:06 »
Cytuj
Czy na tym forum wogóle warto pisać tutki o moddingu M&B, tłumaczyć tutki z TaleWords ?

Pytam się, bo nie wiem czy ktoś na tym forum chce się nauczyć moddować M&B.

Mam nadzieję na duży odzew
[/size][/font][/color]


Ja bym chciał, chętnie się nauczę.

2
Skrypty / Czy rutynę można nazywać tylko do 3000?
« dnia: 2010-11-30, 20:02 »
A jaki NPC ma rutynę Rtn_start_3001[/size][/font][/color] ?

Ja takiego nie dodawałem. Myślałem, że ta liczba w nazwie rutyny to id NPC.
3004 również jest już użyte.

3
Skrypty / Czy rutynę można nazywać tylko do 3000?
« dnia: 2010-11-30, 19:07 »
U:PAR: Redefined iddentifier : RTN_START_3001 (line 102)
Taki był błąd. Działa jeśli liczba jest równa lub mniejsza od 3000.

4
Skrypty / Czy rutynę można nazywać tylko do 3000?
« dnia: 2010-11-30, 18:54 »
G1
Zrobiłem NPC'a i dałem mu id 3001

w nazwie rutyny też dałem 3001

daily_routine = Rtn_start_3001;


FUNC VOID Rtn_start_3001 ()

Wywalało mi błąd, więc zmieniłem nazwę rutyny z
 Rtn_start_3001
na
 Rtn_start_3000
teraz działa

Właściwie nie wiem po co to napisałem. Chcę po prostu spytać, czy w G1 w rutynie może być maksymalnie 3000?

5
Pytania i problemy / Goman
« dnia: 2010-11-30, 16:27 »
Gdzieś to tam widziałem.

6
Pytania i problemy / Goman
« dnia: 2010-11-30, 14:46 »
Jest to w textures.vdf. Musisz podmienić.

7
Skrypty / Nie wyświetlaja mi się dialogi?
« dnia: 2010-08-15, 13:03 »
Spacer wygląda tylko na zawieszonego. Wystarczy tylko poczekać. To wszystko jest na filmikach czipa17.

8
Skrypty / 3d
« dnia: 2010-08-15, 13:00 »
dodaj tekstury do folderu textures

9
MDS i animacje / Problem z kobietą
« dnia: 2010-08-10, 12:48 »
waypointy możesz zobaczyć w spacerze (<w> chyba je włącza), albo bezpośrednio w grze (<ctrl> + <w> na marvinie)

10
Skrypty / problem
« dnia: 2010-08-10, 12:38 »
Cytat: tobiczek link=topic=11089.msg106768#msg106768#msg106768#msg106768 date=1281433343
FUNC VOID Rtn_start_1555 ()
{
TA_Stay (07,00,21,00,"Waypek_point_01");
TA_Stay (21,00,07,00,"Waypek_point_01");
};

no mam taki waypoint a pojde pare metrow dalej wroce a ten debil znika

npc piszesz skrypt dajesz tam gdzie npc i wchodzisz w gothic starter mod klikasz b wpisujesz marvin potem klikasz f2 piszesz insert i instance npc

Nie pamiętam dokładnie, ale chyba powinno być nie {
TA_Stay (07,00,21,00,"Waypek_point_01");
TA_Stay (21,00,07,00,"Waypek_point_01");
};
ale {
TA_Stay (7,00,21,00,"Waypek_point_01");
TA_Stay (21,00,7,00,"Waypek_point_01");
};

11
Skrypty / problem
« dnia: 2010-08-10, 11:33 »
nie możesz mu po prostu stać
musi robić dwie rzeczy, np. stać od 10.00 do 15.00 i stać 15.00 do 10.00

12
MDS i animacje / nowy pancerz
« dnia: 2010-08-09, 12:50 »
Cytat: tobiczek link=topic=11074.msg106566#msg106566#msg106566#msg106566 date=1281317007
dobra mam juz pancerz ale teksturke bym musial zamienic za jakąś inną nie szło by wpakowac moja teksture pancerza do Textures.vdf ??

Do Textures.vdf nie da się dodawać nowych tekstur, ale nie musisz też podmieniać tekstury za inną. Daj tą swoją nową teksturę tu _Work\Data\TEXTURES\_COMPILED w formacie tex.

13
MDS i animacje / nowy pancerz
« dnia: 2010-08-08, 22:00 »
bmp i 3ds to dwie zupełnie różne rzeczy. Zrobiłeś teksturę czy model i animację?

14
Archiwum / Działanie
« dnia: 2010-08-07, 23:13 »
W g2 jest gorsze sterownie. Jest trudniej biegać na około przeciwnika, ponieważ po wciśnięciu altu od razu wykonywany jest skok i aby biegać na około trzeba najpierw wcisnąć strzałkę w bok(prawą lub lewą) i dopiero alt, a w g1 ALT i STRZAŁKI (cofanie się, skok, obieganie).

15
Spacer / Tworzenie morza w G2 NK
« dnia: 2010-08-02, 23:45 »
Oglądałem kiedyś jakiś filmik na YouTube. Było tam, że trzeba zrobić cienką siatkę i dać teksturę wody.

16
Pytania i problemy / Gothic 3 Surface
« dnia: 2010-08-02, 21:11 »
Cytuj
Teren z g3 ma za dużo tris (prościej - jest za bardzo skomplikowany) aby silnik z g1 czy g2 go uciągnął.

MasterGulik nie napisał, że chcę przenieść świat z G3 do G1 lub G2. Chcę w nim po prostu coś zmienić ( zrobić moda do G3, tak jak robi się mody do G1 i G2).



Chyba, że to ja źle zrozumiałem jego wypowiedź(bardzo duże prawdopodobieństwo)

17
Oceny / Forum FPS
« dnia: 2010-08-02, 16:27 »
Fajne forum

18
Tak powinno być, ale możesz ściągnąć to:
Polskie menu i GothicGame

20
Skrypty / Przyjdź za ...
« dnia: 2010-05-27, 17:50 »
Zobacz w skrypcie dialogu Benneta w Gothic 2. Jeśli dobrze pamiętam prosi bezia, aby przyszedł za ileś tam czasu i wtedy daje nam naprawione Oko Innosa (trzeba jeszcze je później naładować).

Wilk w Gothic i Gothic 2 też chyba każe nam przyjść później (jak damy mu pancerze pełzaczów).


Edit: Za długo pisałem :P  Zysk był szybszy.

Strony: [1] 2 3
Do góry