Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Pokaż wątki - Hunn

Strony: [1] 2
2
Forum / Postulat
« dnia: 2010-09-25, 20:00 »
Dobra nie będę się rozpisywać. Na forum jestem już od dłuższego czasu, wiele słyszałem o kantynie, tajnych działach zaproponowano mi abym napisał ten postulat aby otrzymać dostęp i dołączyć do themodersowej "elity". Niech więc elita zadecyduje czy che mnie w swoich szeregach.

Pozdrawiam Hunn

3
Pytania i problemy / Błąd przy nałożeniu zbroi z g1
« dnia: 2010-03-19, 10:27 »
Witam!
Potrzebowałem zbroi z magicznej rudy do g2nk przeniosłem model, tekstury i asc. Napisałem skrypt, i sparsowałem skrypty. Po włączeniu gry przywołałem zbroje i kiedy chciałem ją założyć wyskoczył taki błąd:
[attachment=338:Blad.JPG]
Co muszę zrobić, aby zbroja poprawnie działała w g2?
Pozdrawiam i czekam na wasze sugestie.

4
Gry / Hidden&Dangerous 2 (+) Sabre Squadron
« dnia: 2010-02-18, 20:40 »
Witajcie!
Od jakiegoś czasu gram w hiddena, dołączyłem do klanu 1 samodzielnej brygady spadochronowej. Tak sie zastanawialem czy tą gre da się modowac. Chyba z 2 dni szukałem sensownej strony poświęconej edycji tej gry aż w końcu udało mi się odnalezc niemiecka strone z mapami i innymi modami.
http://www.had-gf.de/news/index.php?shownews=27
Czytałem gdzieś na forum że ktos miał zamiar wziąc się za edytowanie tej gry. I stąd moja propozycja dlaczego by nie połaczyc sił i wspólnie zrobic kilku dobrych map i modyfikacji przecież ta gra ma dośc duży potencjał? Chętni do pomocy pisac w tym temacie lub na pw.
Pozdrawiam!

5
Sprzęt, oprogramowanie / Windows 7
« dnia: 2010-01-09, 22:50 »
Witajcie!
Chciałbym poznać wasze zdanie na temat nowego systemu operacyjnego firmy microsoft. Ja nabyłem go razem z laptopem(dla zainteresowanych podaje parametry: procek intel pentium T4300 2,1GHz, 4GB RAMu DDR3 i grafika ATI Mobility Radeon HD4530 z 512MB i takie inne tam bajery, a i laptop firmy HP:)). Moje zdanie na temat tego systemu jest takie: ulepszona vista poza tym nic:( Najgorze jest to że żadna gra mi nie chodzi ani Gothic 3 ani Two Worlds(z resztą jeszcze nie próbowałem, jeszcze). No ale nie o tym jest temat. Tak więc wypowiadajcie się na temat nowego "dziecka" microsoftu! ;)

6
Skrypty / Problem z wpisem do dziennika.
« dnia: 2009-12-29, 10:31 »
Witam!
Zrobiłem skrypt zadania, dodałem linijke wpisu do dziennika do Log_Constants.D i ZSpy ciągle wykrywa mi 1 błąd a mianowicie w tej linijce:
[codebox]const string Topic_Strażnik-złodziej      = "Strażnik-złodziej"[/codebox]
Gdzie jest błąd? Ciągle zmieniam położenie tego znaku i nic cały czas to samo! Oto treść błędu:
[codebox]PAR: Expected '='(line 11)[/codebox]
Pozdrawiam!

7
Pytania i problemy / Ciała zabitych[G1]
« dnia: 2009-12-12, 18:24 »
Witam!
Co zrobić, aby ciała zabitych ludzi nie znikały? Chodzi mi o to żeby ciągle leżały w tym samym wyznaczonym waypoincie. I jeszcze jedno co mam wpisać, aby np. Ork był martwy bo jak wpisuje to:

   Wld_InsertNpc   (OrcScout,"MARTWYORK_1");
   var C_NPC orcscout; orcscout = Hlp_GetNpc(OrcScout);
   Npc_ChangeAttribute   (orcscout, ATR_HITPOINTS, -orcscout.attribute[ATR_HITPOINTS_MAX]);

Wszystkich orków jakich waypointy wpisałem przed nim nie ma w grze(i jego też nie ma). Co robić?
Pozdrawiam i proszę o szybką odpowiedz!

8
Pytania i problemy / Czerwona twarz u nowego NPC [G1]
« dnia: 2009-12-05, 17:44 »
Witam!
Mam problem. Stworzyłem nowego NPC przez program NPC maker, jest on normalnie w grze, ale ciągle ma czerwoną twarz! Nie pomogła zmiana na inną! Ma ktoś jakieś sugestie w związku z tym? A i czy dało by się coś zrobić żeby nieżywy NPC ciągle leżał na swoim miejscu ponieważ mi po jakimś czasie znika.
Pozdrawiam!

EDIT: Z tym NPC już sobie poradziłem, ale pozostał jeszcze problem drugi...

9
Pytania i problemy / Problem z modelem .ASC [G2NK]
« dnia: 2009-12-01, 20:39 »
Witam!
Zachciało mi się skórzanego pancerza do gothica 1. Mam model .3ds, teksture, ale nie mogę znalezć modelu .ASC. Może mi ktoś powiedzieć gdzie sie on znajduje, bo przeszukałem całe anims.vdf i nic ani jednego modelu .ASC. Proszę o szybką odpowiedz.
Pozdrawiam!

10
Witam!
Mam problem z dialogiem wygenerowanym w programie Easy dialog maker. Otóż zrobiłem skrypt, poprawiłem w nim pare błędów i zreparsowałem go. Wszystko było by dobrze gdyby nie to, że w dialogu pojawia się tylko "kim jesteś?" i kiedy je wybieram nie pokazuje się reszta dialogu. Wygenerowany dialog wstawiłem do: C:\Program Files\Gothic\_Work\Data\Scripts\Content\Story\MISSIONS, a oto skrypt dialogu:
//========================================
//-----------------> OPCJA *KONIEC*
//========================================

INSTANCE DIA_Mark_EXIT(C_INFO)
{
npc = GRD_9999_Mark;
nr = 999;
condition = DIA_Mark_EXIT_Condition;
information = DIA_Mark_EXIT_Info;
permanent = TRUE;
description = "KONIEC";
};

FUNC INT DIA_Mark_EXIT_Condition()
{
return TRUE;
};

FUNC INT DIA_Mark_EXIT_Info()
{
AI_StopProcessInfos (self);
};

//========================================
//-----------------> HELLO1
//========================================

INSTANCE DIA_Mark_HELLO1 (C_INFO)
{
   npc = GRD_9999_Mark;
   nr = 1;
   condition = DIA_Mark_HELLO1_Condition;
   information = DIA_Mark_HELLO1_Info;
   permanent = FALSE;
   description = "Kim jesteś ?";
};

FUNC INT DIA_Mark_HELLO1_Condition()
{
return TRUE;
};

func VOID DIA_Mark_HELLO1_Info()
{
AI_Output (other, self ,"DIA_Mark_HELLO1_15_01"); //Kim jesteś ?
AI_Output (self, other ,"DIA_Mark_HELLO1_03_02"); //Nazywam się Mark.
AI_Output (other, self ,"DIA_Mark_HELLO1_15_03"); //Nie jesteś zbyt rozmowny?
AI_Output (self, other ,"DIA_Mark_HELLO1_03_04"); //Spadaj stąd!
};
Pozdrawiam!

11
Pytania i problemy / Obsługa VDFS [G1]
« dnia: 2009-11-18, 18:16 »
Witam!
Mam problem nie potrafie poprawnie stworzyć paczki z modem, nie wiem co mam do niej wrzucić żeby wszystko działało poprawnie. Mam worlda skomilowanego ze światłami i odmrożoną wodą mam tam waypointy i skrypt 1 NPC i co dalej  wrzucić, bo jeśli dodaje tylko to nie ma NPC (wszystkich i mojego też), ale za to moge go przyzwać na koda. I czy mógby mi ktoś wytłumaczyć czym różnią się waypointy od freepointów?
Pozdrawiam!

No ludzie chyba nie powiecie, że na TYM forum nikt nie potrafi zrobić paczki z modem!

12
Pytania i problemy / Brak NPC i światła[G1]
« dnia: 2009-11-14, 19:33 »
Witam!
Pobawiłem się trochę world.zen i chciałem zobaczyć wyniki owych zabaw, ale kiedy włączyłem gothica było ciemno, ale nie aż tak bardzo i brakowało NPC. Teraz moje pytanie czy coś zrobiłem zle lub czegoś nie zrobiłem? Chciałbym dodać, że zreparsowałem skrypty (polskie oczywiscie) i zmieniłem położenie waypointa Diego i oczywiście dodałem tam kilka moich pierdółek. Oto screen z początku gry:

[attachment=294:czarno_j..._murzyna.JPG]

Pozdrawiam!

13
Pytania i problemy / Nowy budynek G1
« dnia: 2009-11-12, 19:26 »
Witam!
Czy jeżeli chce mieć budynek jako element grafiki to muszę go dodać w jakimś programie, czy jest sposób dodania budynku tak, aby nie padał przez niego deszcz?
Pozdrawiam!

14
Pytania i problemy / Startpiont w nowym świecie
« dnia: 2009-11-11, 18:37 »
Witam!
Jak wstawić startpoint w nowym świecie? Chodzi o gothica 1 czy mógłby ktoś podać linka do tutka lub samemu mi to objaśnić?
Pozdrawiam!

15
Pytania i problemy / Bład podczas reparsowania
« dnia: 2009-11-04, 19:34 »
Zachciało mi się dodać do gothica(1) pamiętnik wziąłem skrypt z C:\Program Files\Gothic\_Work\Data\Scripts\Content\Items Written.d w tym przypadku dziennika ze świątyni śniącego pozmieniałem skrypt na mój. Oto on:
INSTANCE pamietnik (C_Item)
{   
   name                =   "Pamiętnik";

   mainflag                =   ITEM_KAT_DOCS;
   flags                =   0;

   value                =   20;

   visual                =   "ItWr_Book_02_01.3ds";
   material                =   MAT_LEATHER;

   scemeName            =   "MAP";
   description         = "Pamiętnik";
   TEXT[0]            = "Stara, zniszczona księga.";
   ////COUNT[0]         = ;
   TEXT[1]            = "";
   ////COUNT[1]         = ;
   //TEXT[2]            = "";
   //COUNT[2]         = ;
   //TEXT[3]          = "";
   //COUNT[3]         = ;
   //TEXT[4]            = "";
   ////COUNT[4]         = ;
   //TEXT[5]            = NAME_Value;
   //COUNT[5]         = value;
   on_state[0]            =   Usepamietnik;
   
   
};
   FUNC VOID UseTagebuchOT()
   {  
      var int nDocID;
      
      nDocID =    Doc_Create      ()           ;            // DocManager
               Doc_SetPages      ( nDocID,  2 );                         //wieviel Pages
                                        Doc_SetPage    ( nDocID,  0, "Book_Brown_L.tga" ,   0       );
               Doc_SetPage    ( nDocID,  1, "Book_Brown_R.tga" ,                                                                                                                                                                                   

               //1.Seite   
                 Doc_SetFont       ( nDocID, -1, "font_15_book.tga");    // -1 -> all pages
               Doc_SetMargins   ( nDocID,  0,  275, 20, 30, 20, 1);  //  0 -> margins are in pixels
               
               Doc_SetFont       ( nDocID, -1, "font_10_book.tga");
               Doc_PrintLines   ( nDocID,  0, "Już 50 dni jesteśmy w Górniczej Dolinie,udało się nam zająć opuszczoną twierdzę.");
               Doc_PrintLines   ( nDocID,  0, "Kapitan mianował mnie na zwiadowcę za parę dni wyruszę w podróż.");
               Doc_PrintLines   ( nDocID,  0, "Przydzielono mi stary panczerz znaleziony w twierdzy,abym nie rzucał się w oczy.");
               Doc_PrintLines   ( nDocID,  0, "Dzień opuszczenia bezpiecznej twierdzy nadszedł.");
               Doc_PrintLine      ( nDocID,  0, "");
               Doc_SetFont       ( nDocID, -1, "font_15_book.tga");    // -1 -> all pages
               Doc_SetMargins   ( nDocID,  0,  275, 20, 30, 20, 1);  //  0 -> margins are in pixels
                    Doc_SetFont       ( nDocID, -1, "font_10_book.tga");
               Doc_PrintLines   ( nDocID,  0, "Udało mi się zejść z gór widzę przed sobą obóz.");
               Doc_PrintLines   ( nDocID,  0, "Strażnicy kazali zapłacić mi myto za wstęp i zapłacić za ochrone! Banda wieprzy!");
               
               //1.Seite   
                 Doc_SetFont       ( nDocID, -1, "font_15_book.tga");    // -1 -> all pages
               Doc_SetMargins   ( nDocID, -1, 30, 20, 275, 20, 1); //  0 -> margins are in pixels

               Doc_SetFont       ( nDocID, -1, "font_10_book.tga");
               Doc_PrintLines   ( nDocID,  1, "Zdobyłem zaufanie w obozie to już 16 dni od opuszczenia twierdzy.");
               Doc_PrintLines   ( nDocID,  1, "O nie chyba wiedzą kim jestem muszę stąd uciekać.");
               Doc_PrintLine      ( nDocID,  1, "");
               Doc_SetFont       ( nDocID, -1, "font_15_book.tga");    // -1 -> all pages
               Doc_SetMargins   ( nDocID, -1, 30, 20, 275, 20, 1);   //  0 -> margins are in pixel
               Doc_SetFont       ( nDocID, -1, "font_10_book.tga");
               Doc_PrintLines   ( nDocID,  1, "Jeden z kopaczy mnie śledził teraz wszyscy z obozu chcą mnie zabić!");

                    Doc_Show   ( nDocID );
};

Zreparsowałem skrypty i wyskoczyły mi dwa błedy oto one:
00:24 Fatal:-1 C:   could not copy file:/SYSTEM/MSSFAST.M3D into the system directory...<zSndMSS.cpp#611>

00:17 fault 0 B:     ZDSK: Permission denied. (EACCES) in Create"C:/PROGRAM FILES/GOTHIC/SYSTEM/MSSFAST.M3D"...<Zdisk.cpp,#364>

TERAZ MI KTOŚ POWIE CO ZROBIŁEM NIE TAK JAK TRZEBA?

16
Pytania i problemy / Brak kawałka tekstury i pliku .3ds
« dnia: 2009-10-29, 19:51 »
[attachment=292:Stara_zbroja_b__d.JPG]
[attachment=293:He_m__ow...tekstury.JPG]

1 screen to brak pliku 3ds :P . Zbroje pobrałem stąd http://www.worldofgothic.de/?go=moddb&...&fileID=585
2 screen to dziwny zanik kawałka tekstury nie porafie tego wytłumaczyć i naprawić(błąd wystąpił po którymś tam reparsowaniu skryptów)

Liczę na waszą pomoc

PS: Co do pierwszego screenu to model ASC wszystko działa ale nie ma 3ds :)

17
Pytania i problemy / Hełm
« dnia: 2009-10-27, 18:52 »
Zrobiłem skrypt hełmu,mam model 3ds. Skrypt dałem do C:\Program Files\Piranha Bytes\Gothic\_Work\Data\GOTHIC MOD Development Kit\gothic\_work\data\Scripts\content\Items Armor.d natomiast model 3ds do C:\Program Files\Piranha Bytes\Gothic\_Work\Data\Meshes\Items\ARMOR co zrobiłem nie tak jak trzeba? :lol2:

18
Pytania i problemy / Problem ze Spacerem
« dnia: 2009-10-23, 21:34 »
Witam!

Moduję sobie świat gothic 1 o nazwie SURFACE.ZEN. Ale w pliku .ini jest napisae World.Zen.
Czy coś robie nie tak jak trzeba? Szukałem tego World zena w plikach ,ale nie znalazłem.
Pomożecie?

19
Pytania i problemy / tekstury Vobow z g2nk do g1
« dnia: 2009-10-19, 19:52 »
Mam problem przenioslem modele 3d vobow z g2nk do g1 ale nie maja one tekstur. Do ktorego folderu mam przeniesc tekstury tych vobow?

Nadal nie dziala ;)  powiedz co mam zrobic krok po kroku ktore tekstury mam wybrac i przeniesc i czy w pliku .vdfs czy .jpg?

20
Pytania i problemy / Voby z G2NK
« dnia: 2009-10-18, 17:55 »
Zamiescil by ktos wszystkie voby z g2nk? Bo u mnie nie ma tego folderu jest to spowodowane zlym zainstalowaniem g2mdk(najprawdopodobniej) sorry za bledy cos mam z klawierka

Strony: [1] 2
Do góry