1
Skrypty / Nowy pasek i wyświetlanie hp
« dnia: 2018-04-02, 17:55 »
Witam otóż chciałbym przestawić pasek many. Próbowałem go zrobić w oparciu o pasek doświadczenia ale nie działa.
Druga sprawa jest taka . Jak zrobić wyświetlanie liczby hp/many ? Wiem że trzeba do tego użyć FF i chyba PrintScreen.
Spoiler
instance Bar_2(GothicBar) {
x = 100;
y = 10;
backTex = "Bar_mana.tga";
barTex = "Bar_Misc.tga";
};
func void Example_2() {
FF_ApplyOnce(Loop_2);
};
func void Loop_2() {
var int MyBar;
if(!Hlp_IsValidHandle(MyBar)) {
MyBar = Bar_Create(Bar_1);
};
Bar_SetMax(MyBar, ATR_MANA);
Bar_SetValue(MyBar, ATR_MANA_MAX);
};
x = 100;
y = 10;
backTex = "Bar_mana.tga";
barTex = "Bar_Misc.tga";
};
func void Example_2() {
FF_ApplyOnce(Loop_2);
};
func void Loop_2() {
var int MyBar;
if(!Hlp_IsValidHandle(MyBar)) {
MyBar = Bar_Create(Bar_1);
};
Bar_SetMax(MyBar, ATR_MANA);
Bar_SetValue(MyBar, ATR_MANA_MAX);
};
Druga sprawa jest taka . Jak zrobić wyświetlanie liczby hp/many ? Wiem że trzeba do tego użyć FF i chyba PrintScreen.