Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Pokaż wątki - Siggat

Strony: [1]
1
Skrypty / Nowy pasek i wyświetlanie hp
« dnia: 2018-04-02, 17:55 »
Witam otóż chciałbym przestawić pasek many. Próbowałem go zrobić w oparciu o pasek doświadczenia ale nie działa.
Spoiler
instance Bar_2(GothicBar) {
    x = 100;
    y = 10;
   backTex = "Bar_mana.tga";
    barTex = "Bar_Misc.tga";
};

func void Example_2() {
   
    FF_ApplyOnce(Loop_2);
};

func void Loop_2() {
   
    var int MyBar;
    if(!Hlp_IsValidHandle(MyBar)) {
        MyBar = Bar_Create(Bar_1);
    };

   
    Bar_SetMax(MyBar, ATR_MANA);
    Bar_SetValue(MyBar, ATR_MANA_MAX);
};

Druga sprawa jest taka . Jak zrobić wyświetlanie liczby hp/many ? Wiem że trzeba do tego użyć FF i chyba PrintScreen.

2
Skrypty / Kolejne kilka pytań
« dnia: 2018-02-23, 10:03 »
Witam
Znowu mam kilka pytań.

1.Jak zmienić pozycję paska ładowania świata? Zakładam że trzeba użyć AST

2.Jak wyciągnąć muzykę z modów np: Dark Sagi(na użytek własny)? Bo zdekompilowałem plik MUSIC.dat a tam są tylko skrypty. W paczce z modem tego nie ma.

3.Otóż sobie tak myślę że można by urozmaicić pojedynki. Polegało by to na tym że jeśli Graczy wypije miksturę leczącą w trakcie pojedynku to pojedynek automatycznie się kończy.

4.Jeszcze taka pierdoła bo mam te duale z DS i działają normalnie ale. Są nie tak ustawione .

https://imgur.com/a/YSmU0

3
Grafika 3D / Blender
« dnia: 2018-02-06, 17:50 »
Witam. Od razu powiem  że nie jestem pewny czy to dobry dział ale chyba tak.

Blendera ogarniam dość dobrze . Potrafię modelować i UVMAPować itp.
Teraz mam kilka pytań:

1. Jak przestawić model np broni tak by w Gothicu poprawnie leżał w ręce a nie był wywalony w drugą stronę?

2. Otóż zachciało mi się przenoszenia modeli zbroi z G3  i pytanie brzmi jak połączyć model ze szkieletem? Potrafię to zrobić w Gmaxie ale mam z nim pewne problemy.

3. Czy jest możliwość zwiększenia pola widzenia?(coś takiego) by model mapy nie znikał mi i łatwiej było go modelować.

4
Pytania i problemy / Problemy z Gothicem
« dnia: 2018-02-03, 12:37 »
Witam otóż od jakiegoś czasu mam dziwny problem z Gothicem 1 i 2 . Gra po prostu się nie uruchamia, nie wywala żadnego błędu, po prostu się nie odpala. Odrazu mówię że mam zainstalowanego system packa. Tak samo jest jak odpalam gothica 2 z G2MDK.

5
MDS i animacje / Duale Problem
« dnia: 2017-12-27, 15:01 »
Witam mam kolejne 2 problemy i 2 pytania

1.Otóż postanowiłem wyciągnąć Duale z Dark Sagi. Wszystko cacy ale. Gdy próbuje ich użyć wywala mi takie coś https://imgur.com/a/uNWG9

Ps: Jak by ktoś się pytał czy mam zgodę autorów to ja je wykorzystuje tylko do zabawy i nie zamierzam ich rozpowszechniać.


Co prawda dział jest na temat MDS i Animacji ale nie chciałem pisać 2 osobnych postów.

2.Chciał bym dodać tzw "Strzały ogłuszające" i w teorii wiem jak to zrobić. Powinna być wywoływana animacja po trafieniu.
Ale jak zrobić żeby to trwało przez określony czas i było kompatybilne ze skryptem wyboru strzał?


A teraz pytania.

Które pliki są potrzebne aby dodać np walkę tarczą jako umiejętność ?
Oraz drugie. Nie zamierzam tego robić ale tak z ciekawości pytam.
Co trzeba by było zrobić by duale były na X ?

6
Offtopic / Wybuch Super Wulkanu
« dnia: 2017-12-17, 19:47 »
Już od jakiegoś czasu mówią że Super Wulkan w Narodowym Parku Yellowstone może wybuchnąć. Krater ma 80km średnicy a kula magmy która się z niego może wydobyć może mieć rozmiar Los Angeles. Wybuch wyrzucił by do atmosfery tle pyłu że przysłoniło by to słońce i by była normalnie zima nuklearna. A co za tym idzie:

Brak słońca = brak fotosyntezy roślin = brak roślin = brak pokarmu dla zwierząt = brak zwierząt = brak pożywienia = zagłada ludzkości


N.A.S.A ma w planach próbę ochłodzenia wilkanu.

Jaka jest wasza opinia na ten temat?  Czy jego wybuch to prawdziwy koniec świata?


7
Skrypty / Kilka pytań i problemów.
« dnia: 2017-11-30, 22:43 »
To najpierw problemy.

1. Raczej wszyscy znają USWT Mod.  Postanowiłem wrzucić tarcze z tego moda do swojego i pojawia się pewien problem.Przeżuciłem modele,  animacje,  bla bla bla i   przy odpalaniu startera wyskakuje "VALUEGOLDNUGGET" a gdy zrobiłem to w inny sposób to wyskakiwało "Out of memory".  Ktoś coś wie o co chodzi?

2. Jak jest okno statysyk to nie ma tam napisanej gildii a cyfra oznczająca poziom wchodzi na napis.  Widziałem gdzieś temat gdzie było podane rozwiązanie tego problemu ale go teraz nie mogę znaleść. Nie przeszkadza to w modowaniu ale mnie gryzie bo jestem estetą.

Teraz pytania.

1. W Mrocznych Tajemnicach jest tak zwany "multiteleport".  Czy jak bym go zrobił w taki sam sposób w G2NK to by dział?

2. Robię teraz postać coś jako boss (ala returning)  i pytanje brzmi jak zrobić to żeby postać teleportowała się co jakiś czas w losowe miejsce.  A i przy okazji jak zrobić by po dialogu postać użyła runy i się teleportowała.

3. Chodzi tu o efekt jak pochodnia się pali.  Widziałem na yt jak ludzie mieli chyba podobny lub taki sam efekt na strzale ale w skrypcie pochodni jest ona przedstawiona jako "Zen" i nie ma dopisku z efektem.


To tylę. Będe wdzięczny za pomoc. 

Ps:sry za błędy ale na telefonie piszę

8
Pytania i problemy / GoMan problem
« dnia: 2017-11-22, 19:57 »
Ktoś coś wie o tym?  https://imgur.com/a/FgwDj

9
Skrypty / Animowany Ekwipunek
« dnia: 2017-11-18, 17:15 »
Info: Jeśli ten post jest w ZŁYM dziale to prosił bym o przeniesienie bo tak za bardzo nie wiedziałem gdzie go napisać.


A więc pytanie brzmi: Jak zrobić animowany ekwipunek tak jak np w Returningu 2.0 i to żeby przedmiot wyświetlał się po środku ekranu a NIE przy opisie. Poszperałem trochę na forum ale albo ja jestem ślepy albo nic na ten temat nie ma.

Strony: [1]
Do góry