Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Pokaż wątki - Bruce

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / The Long Voyage Home - problem
« dnia: 2013-12-05, 13:56 »
Otóż po instalacji tego moda kiedy włączam oryginalnego Gothica, zamiast postaci Bezia jest laska z TLVH oraz w oknie statystyk w niektórych miejscach mam krzaczki. Usunięcie plików ini i mod nie pomogło. Poradźcie mi co mam zrobić, żeby naprawić grę.

2
Gry / Risen - Nieoficjalny patch 1.30 PL
« dnia: 2013-07-19, 11:50 »
Ma może ktoś ten patch? Jeśli tak, to niech go udostępni, bo na stronie http://risen.info.pl/ dział download nie działa, a tylko tam jest ten mod.

3
Pytania i problemy / G2MDK i Service Pack 1.4 NK
« dnia: 2010-11-02, 20:07 »
Da się zrobić aby połączyć jakoś G2DMK i SP? Tzn. żeby w gothicstarterze po uruchomieniu NK, uruchamiała się gra z SP, a nie bez niego.
PS. Ma ktoś polskie skrypty do G2DMK?

4
Pytania i problemy / Zmiana muzyki w menu głównym G1
« dnia: 2010-10-31, 13:51 »
Jak w temacie. Wie ktoś jak to zrobić?

5
Spacer / Błąd spacera przy uruchamianiu
« dnia: 2009-10-24, 13:31 »
Podczas ładowania spacera pojawia się taki oto komunikat:
U: SYM: Allocspace with no elements
A następnie 2 razy takie coś:
U: PAR: Error DoStack. (line 0)
A na samym końcu Acces Violation. Zna ktoś tego przyczynę?

6
Jak w temacie. Skąd go wziąć bez reinstalacji Gothica?

7
Jak w temacie. Jest sposób aby to usunąć?

8
Pytania i problemy / Problem z inwentarzem NPC
« dnia: 2009-08-28, 12:44 »
Otóż mam taki problem. Dany NPC jest handlarzem, a chcę żeby miał w inwentarzu klucz. Kłopot w tym, że jak dodaję ten klucz, to mogę go kupić. Jest jakiś sposób, żeby tego nie można było kupić, ale ciągle był w inwentarzu? Chciałbym, aby jedynym sposobem zdobycia klucza było pobicie tego NPC-a i go obrabowanie.

9
Skrypty / Edycja skryptów
« dnia: 2009-07-23, 14:40 »
Witam.
Mam problem z MT (wciąż). Co zrobić, żeby wprowadzone poprawki dialogów w skryptach były widoczne w grze? Oto co robię. Wypakowuję plik .mod ze skryptami, szukam odpowiedniego, otwieram wordpadem, edytuję, zamykam i na końcu robię paczkę za pomocą gothicvdfs. Ale zmian nie widać. I tak, wklejam we właściwe miejsce.

Strony: [1]
Do góry