1
Pytania i problemy / Pomysł na skrypt do Gothic 3 usprawniający wydajność
« dnia: 2016-09-13, 17:15 »
Jak wiadomo silnik Gothic 3 ma problemy z płynnym streamowaniem świata, najgorzej jest na początku zaraz po wczytaniu gry ale gdy pogramy dlużej to ilość cięć maleje bo sporo rzeczy już wczytało się do pamięci i gra nie musi dużo doczytywać. A więc tutaj pojawia się pomysł na skrypt który wymusiłby wczytanie się wielu rzeczy na raz, tj. kopia npców i przedmiotów podczas pierwszego loadingu w taki sposób np żeby npc i przedmioty spawnowały się gdzieś pod światem (żeby nie mieszały nam w grze) blisko bezimeinnego, wówczas gra będzie płynniej działać gdy przemieszczamy sie po mapie bo wiekszość rzeczy już odrazu się wczytało i siedzi w ramie
wymagania wzrosną ale gra powinna chodzić lepiej.W g3.ini można wpisać większe wartości dla pamieci ale gra i tak nie wczyta wszystkiego chyba że przywołamy te rzeczy konsolą czy polatamy po mapie. Podobny trik działał np Stalkerze i gra przestała ciąć 
Co wy na to? rozumiem ze jest to teoretycznie możliwe...


Co wy na to? rozumiem ze jest to teoretycznie możliwe...