http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=101255Czyli w skrócie:
Liniowa fabuła odchodzi do lamusa
Hascoet wyjaśnił, że narracja powinna być swego rodzaju „źródłem anegdot”, czy wręcz drugoplanowym elementem gry.
Czyli fabuła, największa zaleta tej serii odchodzi do lamusa, brawo
#DOBRY MARKETING GENIUSZY NIE WCALE KURNA

Wcześniej skasowali najciekawszy wątek współczesny, teraz robią to z wątkiem głównym

Co to będzie oznaczać? Najpewniej gothica 3 dopracowanego albo tesa w szacie AC. Czyli wątek główny będzie krótki, znikomy i płytki najpewniej.
Zamiast tego będzie wiecej znajdziek, wiecej monotonnych misji, wiecej craftingu, wiecej dupereli
Ponadto, w przeciwieństwie do poprzednich tytułów, w których to konstrukcja fabuły wymuszała kontakt z najważniejszymi postaciami (Leonardo da Vinci, rodzina Borgiów), od teraz będziemy samodzielnie poznawać kolejnych bohaterów.
Czyli poprostu bedziemy gadac samemu z postaciami, zamiast poznawac ich w fabule głównej,
super kurna zmiana UBI WCALE KURNA

Serię Splinter Cell już zniszczyli, teraz idzie czas na AC. Prolog AC pozwala prawie w ogóle odciąć się od konfliktu 2 nacji, więc fabuła nie będzie koniecznością. ;_;