Witam. Gram w Gothica już od dobrych kilku lat, grałem w wiele modyfikacji, lecz sam dopiero wczoraj próbowałem coś zrobić - chciałbym w przyszłości zrobić mini moda urozmaicającego na początek lokacje o nowe przedmioty, w przyszłości jak się trochę poduczę to zrobię może jakiś mały obozik ( 3-4 NPC ). Ale do rzeczy"
1. Dla testu usunąłem spacerem roślinność wokół wieży Xardasa, następnie zapisałem jako test.ZEN. Następnie za pomocą Gothic VDFS przerobiłem to na test.mod - później zrobiłem plik ini, mod wyświetla się w Starterze, ale teren wokół wieży Xardasa pozostaje niezmieniony. Co źle zrobiłem?
2. Czy można z poziomu spacera edytować rzeźbę terenu, domki czy potrzeba do tego program do grafiki 3d?
3. Gdy korzystam z tutoriala dodawania vobów dochodzę do punktu:
"IV. Następnie klikami PPM w obojętnym miejscu na mapie świata i z listy wybieramy Insert [zCVob]:"
Później są kroki:
"1. Zakładkę Modify
2. Zaznaczamy opcję Visual
3. Wybieramy odpowiedni model *.3ds z katalogu głównego Gothic/_Work/Data/Meshes ( i tu właśnie przydają się obrazki wszystkich modeli w *.3ds, jeżeli nie mamy to staramy się trafiać na ślepo już intuicyjnie po nazwach."
Niestety, nie mam zakładki Modify. Na dole jest "visual:", ale jak kliknę to nic się nie dzieje. Dodam,ze mam spacera 2.6.
Proszę o pomoc, z góry dzięki !