1
HTML i CSS / Szblon do Joomla
« dnia: 2011-03-13, 20:09 »
Ja się za bardzo nie znam na tworzeniu szblonów ale potrzebuje zrobić własny i czy ktoś byłby taki dobry i pomógłby mi ???
Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.
INSTANCE DIA_ZOLTAN_EXIT(C_INFO)
{
npc = GRD_573_ZOLTAN;
nr = 999;
condition = DIA_ZOLTAN_EXIT_Condition;
information = DIA_ZOLTAN_EXIT_Info;
permanent = TRUE;
description = "KONIEC";
};
FUNC INT DIA_ZOLTAN_EXIT_Condition()
{
return TRUE;
};
FUNC VOID DIA_ZOLTAN_EXIT_Info()
{
AI_StopProcessInfos (self);
};
//========================================
//-----------------> Dialog1
//========================================
INSTANCE DIA_ZOLTAN_ (C_INFO)
{
npc = GRD_573_ZOLTAN;
nr = 0;
condition = DIA_ZOLTAN__Condition;
information = DIA_ZOLTAN__Info;
permanent = FALSE;
description = "";
};
FUNC INT DIA_ZOLTAN__Condition()
{
return TRUE;
};
FUNC VOID DIA_ZOLTAN__Info()
{
Info_ClearChoices (DIA_ZOLTAN_);
Info_AddChoice (DIA_ZOLTAN_, "Hej", DIA_ZOLTAN__weapon);
};
FUNC VOID DIA_ZOLTAN__weapon()
{
AI_Output (other, self ,"DIA_ZOLTAN__weapon_15_01"); //Hej.
AI_Output (self, other ,"DIA_ZOLTAN__weapon_03_02"); //Hej.
AI_Output (other, self ,"DIA_ZOLTAN__weapon_15_03"); //Kim jesteś?
AI_Output (self, other ,"DIA_ZOLTAN__weapon_15_04"); //Ja jestem Zoltan i jestem szanowanym strażnikiem tego obozu ! A ty?
AI_Output (other, self ,"DIA_ZOLTAN__weapon_15_05"); //Ja jestem Gregory.
AI_Output (self, other ,"DIA_ZOLTAN__weapon_03_06"); //Gregory mam dla ciebie zadanie.
AI_PlayAni (self, "T_SEAR1");
AI_Output (self, other ,"DIA_ZOLTAN__weapon_03_07"); //Zanieś ten list do Silvestro. Reszte się dowiesz kiedy zaniesiesz ten list.
AI_Output (self, other ,"DIA_ZOLTAN__weapon_03_08"); //To co pomożesz mi ?
Info_ClearChoices (DIA_ZOLTAN__weapon);
Info_AddChoice (DIA_ZOLTAN__weapon, "Nie", DIA_ZOLTAN__weapon_ni);
Info_AddChoice (DIA_ZOLTAN__weapon, "Tak", DIA_ZOLTAN__weapon_ts);
};
FUNC VOID DIA_ZOLTAN__weapon_ni()
{
AI_Output (other, self ,"DIA_ZOLTAN__ni_15_01"); //Nie nie wykonam tego zadania.
AI_Output (self, other ,"DIA_ZOLTAN__ni_03_02"); //To spadaj.
};
FUNC VOID DIA_ZOLTAN__weapon_ts()
{
AI_Output (other, self ,"DIA_ZOLTAN__ts_15_01"); //Tak zaniosę ten list.
W tym dialogu jest jakiś błąd którego nie widzę . I czy ja ten dialog dobrze wklejam \_Work\Data\Scripts\Content\Story\MISSIONS