1
Skrypty / Jak sprawdzić, czy bohater jest w trakcie dialogu?
« dnia: 2010-07-31, 01:13 »
Przeszukałem skrypty jednak nie udało mi się znaleźć żadnej funkcji czy zmiennej mówiącej czy w danej chwili toczy się dialog. Czy ktoś wie/ma pomysł jak to sprawdzić? Próbowałem Npc_IsInState(hero, ZS_Talk), ale nie wyszło.