Wracajac do noza to model jest poprostu porpawny. Tutaj jest trudno popelnic blad ;p . Co do tych tekstur to spojrze pod katem, co tak naprawde to ma reprezentowac w grze. Jesli mialby byc to spory posag ktory rzuca sie w oczy albo glowny bohater posluguje sie nim czesto i to w dodatu z perspektywy pierwszej osoby to fakt tu przyznam racje ze tekstury mozna by troche podszlifowac itp. Jesli natomiast model ma sobie lezec jako standrdowy 'kamien' ktory ma zazadanie stworzyc efekt glebi sceny w detale chodz gracz wcale nie musi na niego zwrocic uwagi, to tekstury daja rade

oczywiscie nie narzucam nikomu mojego zdania.
podsumowując
Wsadzilbym to do edytorka i spokojnie porozmieszczał jako malutka ozdobke ktora w zasadzie nie miala by skryptu ze ktos moze podniesc i obejrzec to ;p Nie dalbym za to tego modelu jako pierwszorzednej albo podrzednej broni co czesto sie zdarza w grac w sytuacji ze ' ladujemy na wyspie nie mamy nic a tu nagle znajdujemy zardzewialy nozyk ;p ' W tej sytuacji tekstury ida do poprawy ewidentnie x
pozdr