Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Murabin

Strony: [1] 2
1
Młot Adanosa jest w świątyni na bagnach

2
Musisz pamiętać że na strażnika świątynnego trzeba miećminimum 30% w h2 by cię przyjęli. Dobrze mieć też dużo many bo runy sś się
przydają (nie ładuj w mane ale pal fajki czytaj tabliczki rób eliksiry many i
inteligencji) ja runą z drugiego rozdziału jak dobrze trafie jestem wstanie położyć
orka wojownika jednym strzałem, ogólnie cały Jarkendar idzie gładko, nie wiem
jak dalej sś się sprawuję bo z jarka jeszcze nie wyszedłem. 

3
Czy ,można jakoś wytargować większą sume złota za samorotki u tego gościa co je skupuje w kopalni złota w Jarkendarze i czy opłaca się uczyć więcej razy niż raz wydobycia złota?

4
Tizgar a rozejrzałeś się koło słonecznego kręgu gdzie był ten wilkboss?  Możliwe że jest w jaskini jak odsłonecznego kręgu schodzisz w dół i gdzie jest pełzacz wojownik i szkielety,
ale na 100% pewny nie jestem.
A i na wyspie gdzie jest skarb gildii złodziei chyba coś jest.

5
Czy jest sen zostawiać  jakeś książki po przeczytaniu czy można je sprzedawać wszystkie?  Mam dwa tomy „smoczy oddech” czy coś w tym stylu u kupca warte 500 za jedną a nie wiem czy może
komuś nie będzie trzeba potem dać.

6
Ok sorki ale jak jesteś Tizgar to mam jeszcze jedno pytanieczy grając wojownikiem jako nagrodę opłaca się wżąć od Gallahada naukę magii?
(chciałbym nauczyć się regeneracji many jako strażnik świątynny może się
przydać i może ma coś jeszcze fajnego do nauczenia)

7
Z tego co kojarzę w nk dawał też za 50 ale moge się mylić :D


8
Za żadnym próbowałem z ponad 20 razy i nic niedostawałem, no chyba że daje inną stawke np 100 lub 200 to wtedy daje ale jak wiadomo wtedy mniej.

9
Może ktoś wie czemu daron za daron za darowizne 50szt złota nie daje bonusów (za 100 i 200 tak)?

10
Panowie mam kilka pytań:
1.      Jaką broń dobrze by było zabrać na tego golema co strzeże młota terakota?
2.      Czy te pełzacze wojownicy są bardziej podatni na np. broń obuchową niż na miecze?
3.      Jakie jedzenie zwiększa punkty życia lub wytrzymałości (ile dają i ile trzeba tego zjeść). Zauważyłem że jagody dają 10 życia jak ich dużo zjesz, ale może z nich da się w późniejszym czasem eliksiry
robić?
4.      Czy opłaca się pakować punkty w życie czy z same bonusy wystarczą?
Jeśli ktoś by miał chęć odpowiedzieć był bym wdzięczny.

11
aha to nie będzie strata punktów jak dam w 1h?

12
Zacząłem od początku na najłatwiejszym jak mi radziliście i gra się bardziej komfortowo (dalej jest dość ciężko) ale nurtuje mnie jedna rzecz mianowicie strasznie szybko leci stamina a jej samo regeneracja jest
prawie zerowa. Przykładowo mając 73 siły miecz 60dmg posługiwanie się mieczem
2h 35 walcząc z topielcem zżera mi prawie cały pasek a czasem nawet go
zabraknie (jeden strzał miecza i kawałek paska ubywa) Gdzieś na początku tematu
przeczytałem że stamina nie powinna ubywać na łatwiejszych poziomach podczas walki,
zostało to zmienione czy może to nie prawda i tak powinno być?

13
Tizgar nie chciałem cię urazić. Przejrzę dokładnie ten spisbroni i przemyśle co robić. Może zacznę jeszcze raz, sam nie wiem.

14
Kolega widzę z postów wpoczątkowej fazie gry (no ale dalej na pewno niż ja) no i wszystko tak dobrze
wie, pięknie. Może ktoś jeszcze się wypowie i coś poradzi.

15
Szczerze powiem że nie spodziewałem się że na trudnym będzietak ciężko, level wolno idzie potwory silne jak cholera, wszystkiego brakuje.
Zastanawiam się czy walcząc bronią 1h jest większy sens inwestować dużo pn w siłę.
Magiczne ostrze na smoki z tego co się orientuje waży  140 (chyba najlepszy miecz 1h w nk), z samych bonusówz nk przed VI rozdziałem można zdobyć ponad 90 siły z bonusów i eliksirów, a z
tego co się naczytałem w tym modzie jeszcze więcej. Jak myślicie czy starczy 50
siły i resztę z bonusów a jak nie to ile w to jeszcze dać przed korzystaniem z
tego typu rzeczy?

16
To może wiesz jak dokładnie to na trudnym  wygląda, bo też kojarzę że mając 20 musiałem już 2 płacić a po 40 3, więc nie wiem czy to bug, czy porostu taka mechanika na tym poziomie występuje.

17
To lipa, bo nie bardzo mi się widzi zaczynanie znowu od początku. Co do tego progu punktów nauki wymaganych to sprawdziłem że mając 50 siły, koszt rozwoju 5 siły kosztuje 15pn, z tego wynika że trochę się ten próg zmienia. Sprawdziłem to zmieniając się w robotnika mającego 50 siły (normalnie tego nie robię ale byłem ciekaw), może ktoś wie jak to dalej wygląda.

18
Mam właśnie taki problem jak kolega kilka postów wcześniej, mianowicie z bonusami z biżuteria mam 60 siły bez niej 42 a w dwóch przypadkach muszę płacić 15pn za 5 siły. Czyżby zmienił się próg czy to jakiś bug?

19
Z tymi potworkami to chodziło mi o to czy jak jakiś nie zostawię to czy mi mniej w następnym rozdziale przybędzie. A jest może gdzieś do zdobycia pierścień siły?

20
A więc tak, dowiedziawszy się że popełniłem błąd w rozmowie z Dagothem zacząłem moda od początku. Cały czas ma to być czysty wojownik, co do jego umiejętności na razie jest jakieś 30% h1 i 52 siły. Pytania są następujące:
1. Co radzicie, jechać cały czas silę do tych 70-80 czy może przedtem 50% h1 czy może hp podbić (mam tylko 80 :D).  Wydaje mi się że najlepiej będzie tą siłę jechać ale mam wątpliwości.
2. Czy gdy walczę 1h opłaca się inwestować w wytrzymałość, czy wystarczy mi to co dostane z bonusów: kapliczek, mleczka.
3. Czy jest jakakolwiek różnica czy stwory w Khorinis wybije w I czy II akcie?

Strony: [1] 2
Do góry