Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Siggat

Strony: [1] 2 3 4
1
Skrypty / Nowy pasek i wyświetlanie hp
« dnia: 2018-04-05, 11:43 »
@pawbuj tak zrobiłem ale chodzi o to że pasek jest widoczny TYLKO przy otwieraniu ekwipunku i używaniu czarów.

2
Skrypty / Nowy pasek i wyświetlanie hp
« dnia: 2018-04-05, 11:22 »
Dzięki @Preriowy ścierwojad
Tylko co jeszcze trzeba zrobić by by był cały czas widoczny?

3
Skrypty / Nowy pasek i wyświetlanie hp
« dnia: 2018-04-02, 21:43 »
@Preriowy ścierwojad
Można też tak ale nie zabardzo wiem jak tego użyć.
To jak powinienem poprawić ten pasek co napisałem?

4
Skrypty / Nowy pasek i wyświetlanie hp
« dnia: 2018-04-02, 17:55 »
Witam otóż chciałbym przestawić pasek many. Próbowałem go zrobić w oparciu o pasek doświadczenia ale nie działa.
Spoiler
instance Bar_2(GothicBar) {
    x = 100;
    y = 10;
   backTex = "Bar_mana.tga";
    barTex = "Bar_Misc.tga";
};

func void Example_2() {
   
    FF_ApplyOnce(Loop_2);
};

func void Loop_2() {
   
    var int MyBar;
    if(!Hlp_IsValidHandle(MyBar)) {
        MyBar = Bar_Create(Bar_1);
    };

   
    Bar_SetMax(MyBar, ATR_MANA);
    Bar_SetValue(MyBar, ATR_MANA_MAX);
};

Druga sprawa jest taka . Jak zrobić wyświetlanie liczby hp/many ? Wiem że trzeba do tego użyć FF i chyba PrintScreen.

5
Grafika 3D / Blender
« dnia: 2018-02-25, 15:29 »
Sorry że taki odkop ale nadal nie rozwiązałem problemu. Broń nadal nie leży tak jak powinna . Tu screen
https://imgur.com/a/sClSL

6
Skrypty / Kolejne kilka pytań
« dnia: 2018-02-25, 13:42 »
Dobra w sumie mogę powiedzieć że te problemy zostały rozwiązane. No może oprócz kwestii przesunięcia paska ładowania świata ale to obecnie za trudne na mój poziom.

Pozostała jeszcze jedna kwestia. Czy istnieje taka możliwość że GothicSourcer NIE radzi sobie z dekompilacją skryptów?

7
Skrypty / Kolejne kilka pytań
« dnia: 2018-02-23, 23:22 »
@Halicor @Splash ja podałem tylko przykład.  Chciałbym by muzyka z jakiego kol-wiek była od razu w formacie .sgt
Bo czasami dostaję pier*dolca gdy siedzę w tym Direcmusic producerze.

8
Skrypty / Kolejne kilka pytań
« dnia: 2018-02-23, 10:03 »
Witam
Znowu mam kilka pytań.

1.Jak zmienić pozycję paska ładowania świata? Zakładam że trzeba użyć AST

2.Jak wyciągnąć muzykę z modów np: Dark Sagi(na użytek własny)? Bo zdekompilowałem plik MUSIC.dat a tam są tylko skrypty. W paczce z modem tego nie ma.

3.Otóż sobie tak myślę że można by urozmaicić pojedynki. Polegało by to na tym że jeśli Graczy wypije miksturę leczącą w trakcie pojedynku to pojedynek automatycznie się kończy.

4.Jeszcze taka pierdoła bo mam te duale z DS i działają normalnie ale. Są nie tak ustawione .

https://imgur.com/a/YSmU0

9
Grafika 3D / Blender
« dnia: 2018-02-08, 17:41 »
@Gizbor

Powiem tak że z tego poradnika dotyczącego łączenia modelu ze szkieletem nic nie rozumiem. Wszystko robisz szybko. Zastanawiam się czy po prostu nie lepiej zrobić to w 3DS Maxie.

Próbowałem ustawić tą broń tak jak są te Gothicowe ale nadal w grze wygląda to tak:

https://imgur.com/a/3ZBZf

10
Grafika 3D / Blender
« dnia: 2018-02-06, 17:50 »
Witam. Od razu powiem  że nie jestem pewny czy to dobry dział ale chyba tak.

Blendera ogarniam dość dobrze . Potrafię modelować i UVMAPować itp.
Teraz mam kilka pytań:

1. Jak przestawić model np broni tak by w Gothicu poprawnie leżał w ręce a nie był wywalony w drugą stronę?

2. Otóż zachciało mi się przenoszenia modeli zbroi z G3  i pytanie brzmi jak połączyć model ze szkieletem? Potrafię to zrobić w Gmaxie ale mam z nim pewne problemy.

3. Czy jest możliwość zwiększenia pola widzenia?(coś takiego) by model mapy nie znikał mi i łatwiej było go modelować.

11
A do jakiej wersji Returninga 2.0?

12
Pytania i problemy / Problemy z Gothicem
« dnia: 2018-02-03, 17:05 »
Cytuj
Właśnie tu jest problem. Reinstall gry  nic nie daje. Dotyczy to zarówno wersji z płyty jak i ze steam.
Próbowałeś po usunięciu Gothica wyczyścić też pozostałe dane z rejestru? Ccleanerem czy czymś takim


Tak

Post połączony: 2018-02-03, 18:07
Edit:
Problem tak jak by znikną  mimo że nic nie robiłem.

13
Pytania i problemy / Problemy z Gothicem
« dnia: 2018-02-03, 16:27 »
Muszę was zmartwić ale też miałem coś takiego pare miesięcy temu i jedyne co pomogło to reinstal gry :F



Właśnie tu jest problem. Reinstall gry  nic nie daje. Dotyczy to zarówno wersji z płyty jak i ze steam.

14
Pytania i problemy / Problemy z Gothicem
« dnia: 2018-02-03, 16:06 »
Nwm może to jakaś zjebana aktualizacja windowsa 10?

15
Pytania i problemy / Problemy z Gothicem
« dnia: 2018-02-03, 12:37 »
Witam otóż od jakiegoś czasu mam dziwny problem z Gothicem 1 i 2 . Gra po prostu się nie uruchamia, nie wywala żadnego błędu, po prostu się nie odpala. Odrazu mówię że mam zainstalowanego system packa. Tak samo jest jak odpalam gothica 2 z G2MDK.

16
Grafika 3D / Gmax vs. 3ds max?
« dnia: 2018-01-31, 08:45 »
Zależy
Mi w 3ds maxie łatwiej się modeluje ale zamiast tego nie potrafię w nim texturować. Poza tym z nieznanych powodów gdy modeluję nowy świat jest tam w chuj niepotrzebnych poly.
@Wowoz dobrze mówi. Lepiej studęcką wersję 3ds maxa niż Gmaxa który jest biedny jeśli chodzi o możliwości.
Ale jeśli będziesz bawił się w modelowanie światów do Gothica to tu jest problem. Kerrax jest aktualnie tylko do wersji 3ds maxa z 2013 a wersja studencka jest bodajże z 2015. Mi udało się na siłę zainstalować wtyczkę z 2013 i co ciekawe działa. Co prawda eksportuje\importuje jedynie modele 3DS. Przy ASC czy ZENach wywala błąd. Przy okazji również podczas próby odpalenia programu wywala błędy ale po chcwili odpala się i można w nim normalnie modelować.

Jeśli potrzebujesz poradnika do Blendera do polecam obejrzeć serię tych poradników :
https://m.
https://www.youtube.com/watch?v=SUNsAPIguuw




17
Archiwum / [G2NK] Gwardia PL
« dnia: 2018-01-29, 11:33 »
Eee tam marudzicie. Nie wszyscy zwracają uwagę na textury. Dla niektórych liczy się  tylko rozgrywka.

18
Dzieje Khorinis / Więcej niż tylko modyfikacja?
« dnia: 2018-01-26, 12:16 »
Już czuję że będzie gówno burza jak przy Gothic Sequelu.

19
Dzieje Khorinis / Więcej niż tylko modyfikacja?
« dnia: 2018-01-25, 23:10 »
Szkoda tylko, że Returning niszczy lore na potęgę, więc nie wiem czy można byłoby to uznać jako dodatek.



Po rosjanach można było się tego spodziewać. Oni po prostu dodali do moda to co chcieli a większości graczy przyjemnie się gra właśnie z Returningiem/innym modem dodającym coś tam do oryginalnej fabuły. Szczerze to ja nie mogę już grać w G2NK bez Returninga. Oni tworzyli go po prostu według swoich wizi.

20
Dzieje Khorinis / Więcej niż tylko modyfikacja?
« dnia: 2018-01-25, 22:21 »
A czemu nie może być tak że po prostu:

Rosjanie uznają Returning za dodatek a my za moda.

Niemcy QP za dodatek my za moda

My Dzieje Khorinis za dodatek a oni za moda

Lol

Strony: [1] 2 3 4
Do góry