Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Majewski12

Strony: [1] 2
1
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.3 PL
« dnia: 2023-11-07, 20:30 »
Poprawiłem dialogi z Juan'em.

Dodałem do pierwszego posta patch, który wyłącza potwory morskie.

Dobra robota ! Wielkie dzięki :D

2
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.3 PL
« dnia: 2023-10-12, 22:45 »
Czołem ! Mam mały problem, który jak zauważyłem istnieje już od poprzedniej wersji L'Hiver.
Mianowice, na dodanych przez tą modyfikację terenach Khorinis, włącza mi się często ten filmik - jak morski "stwór" pożera naszego Beziego. Szczególnie jest to uciążliwe na tej dodanej wysepce (obok wysepki ze skarbcem Gildii Złodziei) gdzie znajdują się kopalnie z żelazem.
Nie mogę tam kopać, bo cały czas włącza się ten zasrany filmik. Miał ktoś podobny problem i ma jakieś na to  rozwiązanie ?

3
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.3 PL
« dnia: 2023-10-01, 10:49 »
Witam !
Odkryłem mały "błąd" w najnowszym tłumaczeniu (L'Hiver Edition v1.3 PL).
Chodzi mi mianowicie o dialogi JUANA z obozu bandytów na bagnie.
Dubbing jest po polsku lecz napisy już nie - nie wiem w jakim są one języku, ale na pewno nie jest to angielski, niemiecki czy rosyjski. Jak dla mnie są do jakieś niezrozumiałe znaczki.
To jest po prostu rosyjski, tylko nie masz odpowiedniego kodowania ustawionego w komputerze by widzieć cyrylicę, dlatego widać takie znaki.

Piękne dzięki za wytłumaczenie ;D
Nie mniej - napisy do tych dialogów pozostają do przetłumaczenia.

4
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.3 PL
« dnia: 2023-09-30, 23:37 »
Witam !
Odkryłem mały "błąd" w najnowszym tłumaczeniu (L'Hiver Edition v1.3 PL).
Chodzi mi mianowicie o dialogi JUANA z obozu bandytów na bagnie.
Dubbing jest po polsku lecz napisy już nie - nie wiem w jakim są one języku, ale na pewno nie jest to angielski, niemiecki czy rosyjski. Jak dla mnie są do jakieś niezrozumiałe znaczki.

5
Mam pytanie, bo nie bardzo rozumiem. Mam zainstalowany CM ale bez Konsekwencji i tu pytanie czy istnieje wersja Powrotu Generała Lee bez tych Konsekwencji ?

6
Znaczy ja w Ardei nie mam żadnego Tristana... A ponąć on tam jest jeśli zainstalowało się Konserwacje... A ja ich nie instalowałem

Inny błąd jaki wyłapałem w Ardei to dialog z niejaką Tessom - pojawia się tam tylko "[PL]" i każda kwestia w tym dialogu tak wygląda.

7
Hmm faktycznie jest link to tej "niby" wersji - mówię niby, bo ten link i wszystkie inne jakie znalazłem, odsyłają do jednej i tej samej strony na której jest do pobrania tylko najnowsza wersja LTMa. Ehh pozostaje tylko czekać na jakąś nową wersje.

Post połączony: 2020-06-08, 20:46
Dobra w końcu mi się udało. Problem był w numeracji plików. Przeglądałem je kilka razy i nie wyłapałem tego, że przy jednych z nich była zła numeracja, bowiem brakowało .m00 a ja zwracałem uwagę tylko na te od .m01 do .m10 itd.
Odpaliłem grę i wszystko działa.

Post połączony: 2020-06-09, 01:59
W CM 3.1 bez Konsekwencji jest błąd w nazwie zadania w którym Gorn ma zaprowadzić nas do kryjówki buntowników.  Zamiast nazwy "Gorn pokazuje ci kryjówkę buntowników" jest "Tristan pokazuje ci kryjówkę buntowników".
Tekstury naszego towarzysza Wilka są zbugowane - widać tylko jego głowę.

8
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.1u PL
« dnia: 2020-06-08, 17:07 »
Cieszę się, że w jakimś małym stopniu mogłem pomóc :D

9
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.1u PL
« dnia: 2020-06-07, 20:22 »
Patrząc z mojego doświadczenia...to tak, zwykle wykonuje ten upadek tylko raz, jednak raz czy dwa zdarzyło mi się, że zrobił to drugi raz...ale to tak samo trzeba szybko wstać i kontynuować opisaną przeze mnie sekwencje. Ale chciałbym podkreślić, że to bardzo rzadki przypadek (przynajmniej u mnie), iż wykonał ten upadek więcej niż jeden raz

10
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.1u PL
« dnia: 2020-06-07, 15:59 »
Co do zapytania na temat walki z Trollem i Czarnym Trollem

Hmmm no cóż trochę to potrwało zanim to rozgryzłem, ale póki do tego doszło to sporo się na "denerwowałem" - jest to dość bardzo delikatne określenie mojego faktycznego stanu emocjonalnego w tamtym momencie. Ale przechodząc do rzeczy. Najpierw potrenowałem na zwykłych Trollach, które mają podobny styl walki, a nawet chyba taki sam...z tą różnicą, że Czarnemu Trollowi odnawia się życie (przyznam, że jak to zobaczyłem to pomyślałem, że autor moda jest niezrównoważony psychicznie). Mówiąc zwięźle, krótko i na temat wyglądało to tak (zarówno przy Trollu jak i Czarnym Trollu): gdy byłem już blisko tegoż osobnika, ten widząc naszego Bezia podnosi charakterystycznie łapy do góry i drze tą swoją japę. Ten moment jest odpowiedni by szybko biec za jego plecy. Oczywiście jak już będziemy za jego plecami to następuje blokada jakichkolwiek ruchów ze strony naszego bohatera bowiem Czarny Troll wykonuje animacje przewracania się na plecy, by nas zgnieść (nie mam pojęcia jaki miał w tym cel autor tego moda...bo na większy realizm mi to nie wygląda, bowiem nie możemy nic zrobić tylko czekać aż Troll zrobi co zaczął). Po tej animacji, nasz bohater leży plackiem...trzeba bardzo szybko wstać i dalej pchać się za plecy i uderzać go w jego "tłustą dupę!". Oczywiście nasz przeciwnik będzie próbował odwrócić się do nas więc trzeba kurczowo trzymać się jego pupy. Gdy on próbuje odwrócić się w lewo my musimy biec (przy jego plecach) w prawo...gdy on odwraca się w prawo to my w lewo. Podczas tego unikania spotkania się z nim twarzą w twarz wyprowadzamy co jakiś czas cios. Zwykle jest to jeden cios, bo zaraz gdy on próbuje się do nas odwrócić trzeba uciekać w przeciwną stronę ale cały czas przy jego tyłku. Przy Czarnym Trollu trochę godni nas czas, bowiem regeneruje się mu życie. Jednakże wykonując szybko i prawidłowo sekwencje, którą podałem idzie go dość łatwo pokonać.




11
Dzięki za odpowiedź.

Ma ktoś może linka do starszej wersji LTM?

12
Witam. Zacząłem grę ze wszystkimi modyfikacjami z listy i mam pewien problem, a mianowicie na samym początku podczas walki - tekstury budynków w Ardei są nie widzialne i widać tylko przedmioty wiszące na ścianach. Odkryłem, że to prawdopodobnie wina LTM , ponieważ jak odznaczę tego moda w MDS to tekstury wracają do normalnie widzialnych...Proszę o pomoc.


13
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.1u PL
« dnia: 2020-06-05, 12:43 »
Witam. Po raz pierwszy ukończyłem Gothic II Noc Kruka z L'Hiver Edition i chciałbym podzielić się moja opinią. Niegdyś grałem we wcześniejsze wersje, jednakże liczne błędy zniechęciły mnie do ukończenia Gothica z tą modyfikacją. W tej wersji natrafiłem tylko na trzy błędy, które pozwolę sobie za chwilę wymienić. Wcześniej jednak muszę gorąco polecić tą modyfikację wszystkim fanom Gothica, ponieważ uważam, że jest bardzo dobra i ma spory potencjał. Podoba mi się to, że nie ingeruje w samą fabułę, a zamiast tego daje nam sporo nowym terenów/lokacji do eksploracji.
Błędy: (dwa wymieniłem we wcześniejszym poście, ale pozwolę sobie je powtórzyć)
1. Nie działający przełącznik w jaskini z pełzaczami, obok obozowiska Dextera. Gdy go używam słychać dźwięk otwieranej kraty, jednakże sama krata cały czas pozostaje zamknięta. Niestety by się tam dostać musiałem użyć MARVINA.
2. Automatyczne ukończenie zadania "Drewno na palisadę" - Owen mów mi po Malcolmie, a ja bez szukania jego ciała mogę mu powiedzieć, że Malcolm nie żyje, nawet samego ciała Malcolma nie ma w miejscu gdzie powinno być...a topielce jedzą dosłownie powietrze.
3. Problem z Gornem podczas polowania na Kamiennego smoka. Zwykle Gorn odprowadza nas do skarpy przy Górskiej fortecy i dalej każe nam radzić sobie samym. Problem polega na tym, że Gorn zatrzymuje się kawałek od tego miejsca i stoi tak bez żadnego dialogu. Chwilę musiałem pomyśleć jak rozwiązać ten problem, a pomogli mi w tym Jaszczuroludzie, których przygnałem w pobliże Gorna by potem uciec w to miejsce gdzie powinien odpalić się jego dialog. Oczywiście Gorn łyknął przynętę i pobiegł za nimi, a po ich pokonani...w końcu odpalił się upragniony dialog. Ten problem spowodował, że zacząłem się zastanawiać dlaczego on w ogóle się pojawił, bowiem w samym czystym Gothicu II Noc Kruka nigdy go nie uświadczyłem. Wydaje mi się, że problem wynika z przerobienia lokacji przy Górskiej fortecy przez autora modyfikacji. W czystej wersji bez tego moda w tej lokacji jest rzeka i most (tak jak w Gothic 1), a w L'Hiverze autor usunął rzekę i most....wydaje mi się, że Gorn zatrzymuje się w okolicy mostu...który nie istnieje....
Prócz tych trzech wymienionych wyżej błędów nie miałem żadnych problemów. Teraz chciałbym poświęcić kilka słów na to co mi się nie podobało.
1. Absurdalny poziom zręczności od którego możemy dostać umiejętność "Akrobatyki". Normalnie był to próg 90 punktów zręczności, jednakże w modyfikacji autor postawił (z tego co gdzieś wyczytałem) aż do 160 punktów zręczności...cóż jak dla mnie to ogromna przesada i nie wiem co autor chciał w ten sposób osiągnąć.
2. Tarcza lorda Dominique - nie dostępna dla Najemnika/Łowcy smoków, a tylko dla Paladyna i zapewne Maga Ognia.
3. Odnawianie życia przeciwników, gdy wlezą za jakieś drzewo lub inną przeszkodę.
Nie mniej jednak pomimo tych błędów i kilku elementów, które mi się nie spodobały całość modyfikacji wywarła na mnie pozytywne wrażenie.

14
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.1u PL
« dnia: 2020-05-26, 00:12 »
- Co zrobić by nosić Tarczę lorda Dominique bez utraty zdrowia ?
Cóż...fajnie, że tylko Paladyn może mieć tę tarczę a Łowca Smoków już nie...

15
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.1u PL
« dnia: 2020-05-23, 14:50 »
Witam.
- Czy ma ktoś jakąś sprawdzoną taktykę walki z Trollem? Na wszystkie inne bestie mam sposób walki a tylko z Trollami nie wiem jak sobie radzić bo co podejdę to wywala mnie daleko w tył, a uniki nie pomagają... Prosiłbym o pomoc
- Co zrobić by nosić Tarczę lorda Dominique bez utraty zdrowia ?

EDIT: Oba problemy rozwiązane

16
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.1u PL
« dnia: 2020-05-14, 16:39 »
Widziałem, że swego czasu był wspomniany ten problem, ale dalej nie został rozwiązany...
A mianowicie chodzi o jaskinie z pełzaczami obok obozowiska Dextera, jest tam metalowa krata, którą otwiera się przełącznikiem - problem w tym, że go używam a krata dalej się nie otwiera mimo, że słychać dźwięk otwierania.
Inny błąd napotkałem przy robieniu zadania "Drewno na palisadę"...Owen mówi mi o Malcolmie...a ja bez szukania jego ciała mogę mu powiedzieć, że on nie żyję...ba jego ciała nawet nie ma w miejscu gdzie powinno być...a topielce jedzą... chyba powietrze....
Na koniec dodam, że strasznie irytuje mnie to odnawianie życia u przeciwników, gdy nagle wejdą za drzewo czy jakąś inną przeszkodę...denerwuje to tym bardziej przy silnych przeciwnikach...

17
Czy zadanie Blizna na Sumieniu jest zadaniem długoczasowym? W sensie czy jak dostałem je w II rozdziale, to czy go nie skończę w III?


Tak będziesz mógł, nawet dopiero wtedy będziesz mógł je ukończyć. Zadanie jest tak skonstruowane że zaczyna się je w II rozdziale a kończy w III. :D

18
Archiwum / [G2NK] L'Hiver Edition 0.9.9 PL
« dnia: 2017-03-21, 19:08 »
Szukałem na necie ale nic przydatnego nie znalazłem.... :(

19
Archiwum / [G2NK] L'Hiver Edition 0.9.9 PL
« dnia: 2017-03-20, 19:03 »
Witam. Gram w Gothic 2 NK z tym L'Hiver Edition 0.9.9 PL i mam pewien problem...a mianowicie kiedy zapisuje grę któryś już raz, ta zacina się i wywala mi komunikat "Application Error -  Breakpoint" Ma ktoś pomysł czym może to być spowodowane, ja za bardzo się na takich rzeczach nie znam dlatego pytam. A ciągłe włączanie gry jeszcze raz zaczyna już mnie męczyć. Proszę o pomoc.

20
Archiwum / [G2NK] L'Hiver Edition 0.9.9 PL
« dnia: 2017-03-08, 15:12 »
Dziękuję za odpowiedzi :D  A to zdarzyło mi się jak Bezi poszedł spać

Strony: [1] 2
Do góry