Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - bly73

Strony: [1]
1
Archiwum / [G2NK] L'Hiver Edition 1.1 PL
« dnia: 2017-10-12, 00:25 »
hej
Ktoś ma pomysł gdzie Constantino może trzymać swój pierścień? W skrzyni nie ma ani w dzień, ani w nocy, przy sobie nie ma ani po oklepie, ani w opcjach kradzieży kieszonkowej. Czy może mieć znaczenie, że skrzynie okradłem jeszcze przed otrzymaniem tego zadania (wówczas w skrzyni pierścienia nie było tylko inne gadżety)?
Czy to jest błąd, że po przemianie w cieniostwora czy rogatego zębacza, tracimy na stałe jakiś procent umiejętności walki bronią (u mnie 15% umiejętności po każdej przemianie)?
Gram na wersji 1.0, czy można przeinstalować na 1.1 bez rozwalenia save'ów?

edit: sprawa pierścienia się wyjaśniła, mianowicie był wśród gadżetów, które wcześniej ukradłem z jego skrzyni, ale z racji tego, że nie miał nazwy własnej tylko był to zwykły pierścień +3 odporności do obrażeń kłutych, sprzedałem go Coragonowi.

2
Banda Quentina / Problemy z zadaniami
« dnia: 2016-11-19, 16:26 »
Pokonał ktoś trolla w Kanionie Trolli wykorzystując wcześniej czar Zmniejszenie Potwora na innego trolla? Gdzieś jest napisane, że trzeba mieć 300 siły, jest to w ogóle możliwe na poziomie 3 rozdziału?

ed. Ten problem chyba będzie nie do przeskoczenia. Podobnie jak kolejny, który wyszedł w praniu. Ukończyłem sporo wcześniej zadanie z Kamieniem Ogniskującym z Górskiej Fortecy. Teraz krążąc po każdej możiwej lokacji w poszukiwaniu czaru Zmniejszenie Potwora, zaszedłem tam z powrotem i spotykam Lestera. Całe zadanie rusza od nowa, ale niestety jest nie do ukończenia, bo kamienia tutaj już nie ma i nie ma na czym użyć czaru Telekinezy. Nawet powrót do Saturasa nic nowego nie daje. A podobny błąd jest też w Starym Klasztorze, gdzie po powrocie zastałem Gorna walczącego z Młodym trolem, na całe szczęście tamten kamień zdobyłem we współpracy z nim, tak że w tym przypadku straciłem tylko PD za trola, a zadanie z kamieniem zostało w wykonanych.

Trzeba chyba będzie odpocząć jednak od tej części, może kiedyś najdzie jeszcze ochota na powrót, choiciaż szkoda tego czasu i 19 poziomu.

3
Archiwum / [1.4.7+] Bugi
« dnia: 2016-11-07, 22:28 »
Ja odpaliłem dopiero niedawno 1.4.7, więc jestem na 2 rozdziale, ale nie licząc niewielkich przekłamań grafiki (np. w lesie za Starym Obozem nieopodal cieniostwora i na bagnach z wężami błotnymi), to z większych bugów do tej pory były chyba tylko 2. Platforma-widmo w kopalni nad pomieszczeniem z kołem zębatym i w zadaniu Szkodnik-Magik kiedy w momencie prowadzenia dialogu z Orikiem zaczyna naparzać w niego Golem, a on stoi bez ruchu i tak bez końca, ja natomiast mogę przeszukać i zabrać rzeczy martwemu magikowi, ale znika mój znacznik żywotności i od tego momentu nie mogę wejść w żadne statystyki czy ekwipunek, bo przestają reagować klawisze. Być może jest opcja, że jak zaatakuje i ubiję golema, to wszystko wraca do normy, ja niestety na moim poziomie nie byłem w stanie dać mu rady i jedynym wyjściem na obejście tego było tak się ustawić do dialogu z Orkiem, żeby to mnie zaatakował Golem, szybko skończyć dialog z Orikiem i zacząć unikać lodowych ataków Golema zanim mnie wykończy, a w tym momencie Orik go ubija.

Buga miałem też w zadaniu Mapa Dla Ratforda, otóż miałem to w kwestiach dialogowych tylko raz, na początku gry gdy szedłem z Placu Wymian i mapy oczywiście jeszcze nie miałem, później już nigdy ta opcja się nie pojawiła pomimo tego, że mapę miałem praktycznie cały czas i to nie jedną.

Jeszcze jedna dziwna rzecz dotyczy Gor na Lina siedzącego w karczmie, nie miałem na niego żadnego zlecenia, przy próbach zagadania nie miałem żadnych opcji dialogowych oprócz "koniec" zdaje się, a w pewnym momencie jak spróbowałem zagadać po raz n-ty, to pojawiła się u mnie opcja "Mam dla ciebie bandaż" i następnie "Chodź za mną" :) na czuja zaprowadziłem do do Obozu Bractwa, przed bramą uaktywnił się mówiąc coś o tym że poznaje to miejsce i to jego miasto oraz że idzie do ojca. Dopiero po tym dostałem to zlecenie od któregoś z Ball'ów i miałem od ręki wykonane po wymianie dialogów z jednym i drugim bez ruszania się z miejsca :)

4
Banda Quentina / Problemy z zadaniami
« dnia: 2016-11-07, 21:50 »
Mam problem z kopaczami w starej kopalni. Wydaje mi się, gdy byłem na wyższym piętrze kopalni na dole zaczęła się jakaś walka, następnie zszedłem na sam dół i znalazłem 2 kije i miecz niewykończony między dwoma bocznymi tunelami, a strażnik miał jakieś 1/3 hp. Nie mogę przez to ukończyć zadania od Glena i rozpocząć kolejnego z magazynem strażników. Ktoś może zna kod na tego Garpa, czy jak on tam. To jedyny kopacz imienny, który tam powinien być, czy jakiś jeszcze razem z nim zginął?

Też tak miałem. Najprawdopodobniej pełzacze utłukły Garpa i jego kompana jak byłem po wytrychy u tego wyżej i jest po queście z Magazynem Strażników :)

Ile trzeba mieć nasion ogniociernia, bo nie chce mi się przeglądać 50 stron?

OK już wiem, wystarczy jedno.

5
 Przeniosłem posta do http://themodders.org/index.php?topic=26979.new#new jakby co ten do usunięcia.

6
Banda Quentina / Problemy techniczne
« dnia: 2016-10-13, 22:14 »
Też jestem zdziwiony, bo na aż takie problemy jeszcze nigdy nie napotkałem. Zawsze jakiś patch czy mod pozwalał na grę nawet jakiegoś starego tytułu (np. ostatnio przeszedłem całą sagę Myth gdzie najstarsza część jest z 1997 roku). Wczoraj wgrałem Warcraft 3 i chodzi bez zarzutu, przed nim Śródziemie: Cień Mordoru bez żadnych problemów, a tutaj taka niespodzianka. Na starym sprzęcie z Win XP w Gothica grałem też bezproblemowo. Próbowałem już na 3 typach DX, tym z płyty z grą, jakimś nowszym chyba 2010 i najnowszym 11.2. Przeinstalowałem sterowniki karty dźwiękowej i graficznej i nic.

7
Banda Quentina / Problemy techniczne
« dnia: 2016-10-11, 00:58 »
OK taki jest problem bez żadnych modów wgranych:

http://picpaste.com/Screenshot_-_2016-10-11___01_23_53-q0XNUPyk.jpg

edit:
chociaż z tego co widzę nie do końca, ponieważ w Panelu Sterowania NVIDII jeśli w zakładce Adjust Image Settings With Preview ustawię na Let the 3D Application Decide, to gra zachowuje się jak po instalacji Systempacka, czyli crash'uje tak

http://picpaste.com/pics/Screenshot_-_2016-10-09___13_21_52-5xPXOkXq.1476012761.jpg

próbowałem przeinstalowywać DirectMusic, ale ciągle wyskakują błędy ładowania niektórych plików .dll
Może pomogłoby przeinstalowanie kodeków muzycznych od Realteka na starsze?

8
Banda Quentina / Problemy techniczne
« dnia: 2016-10-10, 21:16 »
Nie pomogło. A taki zdublowany wspis w rejestrze nie powoduje, że gra gubi się z której wersji otwierać?

http://picpaste.com/Screenshot_-_2016-10-10___21_10_37-n469uJqq.jpg

9
Banda Quentina / Problemy techniczne
« dnia: 2016-10-09, 21:47 »
Przy zwykłej edycji z ostatnim oficjalnym patchem z wersji Saga Gothic mam błąd Application Error - Access Violation. Odpalam z Administratora, próbowałem też wcześniej różnych poziomów kompatybilności. Wygląda na to, że nie pogram i jest to problem związany z 64 bitową wersją Windowsa. Udało mi się uruchomić grę poprzez GothicStarter_mod zaznaczając Disable Music miałem dostęp do panelu ustawień i odpaliłem grę, ale po filmie wprowadzającym (co ciekawe muzyka była i wyglądało na to że wszystko jest OK) w momencie inicjacji samej gry, dostałem znowu cios :)

http://picpaste.com/Screenshot_-_2016-10-09___21_38_25-jQachm4y.jpg

10
Banda Quentina / Problemy techniczne
« dnia: 2016-10-09, 20:43 »
Z tego co widzę mój problem pojawia się już na etapie po instalacji
g1classic-systempack-1.6
bo wcześniej po samym gothic1_playerkit-1.08k jest błąd Application Error - Access Violation

11
Banda Quentina / Problemy techniczne
« dnia: 2016-10-09, 19:33 »
Szczerze mówiąc, niezbyt ogarniam ten program od helmutów. Niby czytam ten opis
http://themodders.org/index.php?topic=1670.0
ale w końcu nie wiem, czy sam mam przerabiać jakieś pliki jeszcze, czy tylko zainstalować to w katalogu z grą. Poza tym zauważyłem, że pliki .MOD z Edycji Rozrzerzonej próbuje otwierać mi AIMP albo WMP i podejrzewam że może tutaj jest jakiś problem. Może zaznaczyć, żeby otwierał je właśnie ten program od Niemców GothicVDS? No i te polskie skrypty wgrać na samym końcu i przez nie otwierać grę? Zobaczę jeszcze , może jak zainstaluję na systemowym C to też coś się zmieni.

13
Banda Quentina / Problemy techniczne
« dnia: 2016-10-09, 14:37 »
OK spróbuję z GMDK, a Windowsa mam 8.1

14
Banda Quentina / Problemy techniczne
« dnia: 2016-10-09, 13:32 »
Ktoś ma jakiś pomysł?
http://picpaste.com/pics/Screenshot_-_2016-10-09___13_21_52-5xPXOkXq.1476012761.jpg

Dodam, że mam tak w edycji Saga Gothic po zainstalowaniu

EdycjaRozszerzonaPL146
ER_Update_1-4-7_PL
gothic1_playerkit-1.08k
g1classic-systempack-1.6

Strony: [1]
Do góry