Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - kioskarz

Strony: [1] 2 3
1
Grałem  jakieś 4 miesiące temu i mam podobne wrażenia jak niektórzy pisali parę postów wyżej. Główna wada, to zbyt silne bossy (bez bugowania nie da się niektórych pokonać) i zbyt słabi  normalni przeciwnicy. Dodatkowo dochodzi brak respawnów przeciwników co rozdział. Po wyczyszczeniu GD w 2 rozdziale (tylko po za smokami) do końca gry latałem po pustej Dolinie. 7 rozdział coś tam dopiero zrespił. Khorinis trochę lepiej, ale też masowe pustki. Potwory powinny respić się co rozdział, w każdym rozdziale o 50% silniejsze. Inaczej gra nudzi się od 3 rozdziału i jest już tylko latanie od zadania do zadania i szybki koniec. Drugą wadą jest przesadzona regeneracja HP. Grając kilka lat temu bez AB musiałem robić całą masę miksturek. Tutaj zrobiłem tylko odrobinę, a tak to wystarczało to co znalazłem na mapie (grałem najemnikiem, ale specjalnie bez tego bonusu od Sagity i wszystkie statystyki potworów były ustawione na maxa, tj. chyba 200% jeśli dobrze pamiętam).

2
1. Nie.
2. Nie aż tak - przy następnej rozmowie Uruk wyśle kolejne patrole w tamtą okolicę, będą one wobec ciebie wrogo nastawione.
3. Raczej nie, ale całkowicie pewien nie jestem.
4. Tutaj wygląda to tak, że jeśli zrobisz absolutnie wszystkie zadania dla buntowników (zabicie patrolu orków przy obozie druidów, zadania dla wszystkich trzech obozów buntowników, list od Sanforda, nowi ludzie dla Okary), to po rozmowie z Varekiem Marik zaszantażuje cię na 3500 sztuk złota.
5. Nie.
6. Nie.
7. Nie, ale jeśli zdobędziesz 50+ reputacji u buntowników, to nie wpuszczą cię do Groka, chyba że zabijesz Runaka.
8. Nie.
Oprócz tego tylko całkowite oswobodzenie Nordmaru sprawi, że po rozmowie z Gnarem wszyscy orkowie staną się wrogo nastawieni. Albo tylko wszyscy orkowie w Faring. Pozostałe wspomniane obozy nie robią różnicy. Uważaj jednak na wrogich orków wokół bariery nad Vengardem - ich wybicie odcina na dobre dostęp do Uruka i Kana.


Co do pkt 7, to da się to obejść i po uzyskaniu 75% reputacji, wystarczy wchodzić od tej pory do świątyni tylnim wejściem po murze i nie zbliżać się do tego strażnika głównego wejścia, co nam zabiera reputację w mieście. Ewentualnie spróbować się go jakoś pozbyć. Żeby nie mieć problemów, można go podciągnąć do Gońców by zadali ostatni cios. Podobnie z Gnarem, tylko, że dopiero gdy wykonamy już dla niego wszystko. Wystarczy go mijać idąc na górę po prawej krawędzi ścieżki (on stoi przy lewej) lub też spróbować się go pozbyć.

3
Pomiędzy punktem 7 i 8 można jeszcze zainstalować Powrót Generała Lee. W wątku moda LTM jest ten mod podany jako kompatybilny.

4
Projekty zawieszone i porzucone / [G3] Adrenaline Mode
« dnia: 2018-10-28, 09:56 »
Widzę, że prace wstrzymane, ale jak wrócisz to mam jeszcze jeden pomysł. Skoro HP będzie teraz przychodziło co level (na wzór g1/g2) to może by trochę zmienić też system leczenia. Mianowicie usunąć %odnawianego HP i przypisać stałe wartości (też na wzór g1/g2) np: pieczeń 40hp, gulasz 90hp, mała mikstura 125 HP, duża mikstura 250 HP itp. Na początku będzie to drobnym ułatwieniem, ale później będzie to już utrudnienie, bo będzie trzeba wypić kilka miksturek by się uleczyć.

5
Returning 2.0 / Dyskusja na temat modyfikacji
« dnia: 2018-07-04, 10:53 »
Pytanko do wersji angielskiej 66.2. W trakcie walki z bagiennym smokiem (jako mag ognia, czyli atakuję runą ze szponu, poziom trudny) jestem w stanie zbić mu jakieś 10-15k HP i smoczek przyzywa deszcz ogna oraz kilka golemów które go leczą. Nim zdążę je ściągnąć on ma full HP. I tak w kółko. Z tego co wyczaiłem to to przyzywanie jest co zależne od czasu walki, a nie od jego HP. Ktoś pokonywał na tej wersji smoki i mógłby udzielić jakieś porady?

6
Ogólnie chodzi o składniki do różnych przepisów. Z zembatym zielem jest bug że się nie respi się po kupieniu u alhemików. A marchwi niema właściwie nigdzie, a mięsa dzika/jelenia są setki.

7
Jak byś mógł zrobić z miksturami wytrzymałości to samo co jest zrobione z Maną i HP czyli rozdzielić na małą (50%) i dużą (100%) i tym samym wódę zmienić na 25%. Wtedy odblokowana wytrzymałość była by kosztowniejsza dla gracza. I jak by się dało dodać kilku handlarzy z respiącymi się składnikami do obecnych przepisów, które obecnie jest nie dostępne do kupienia (czasem idzie jednorazowo kupić i się już nie respią te składniki) np: marchew, ryż, zębate ziele. Tylko ceny też mogły by pójść w górę.

8
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-12-27, 16:29 »
Problem z naładowaniem oka rozwiązany, ale napiszę co się stało, jeśli by ktoś miał podobny problem. Scenka rozmowy magów przed naładowaniem oka blokuje się przez zmianę niektórych godzin np. w moim przypadku z 7:59 na 8:00. Trzeba odczekać z naładowaniem oka do godziny, od której przez 1h i 30minut żaden z magów nie zmienia swojego zajęcia w normalnym trybie dnia. Poczekanie aż minie 8 rano pomogło.

9
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-12-26, 23:31 »
Co do gildii zabójców to działa, ale jeśli się nie podchodzi, tylko stoi pod schodami sypialni paladynów (trzeba trafić w punkt, najlepiej się przesuwać po kroku lewo/prawo/przód/tył, ale tak by nie widzieć Wambo i Asmala i scena się sama załącza).

@Gueral Nie obóz przy trollu. W obozie w czarnym lesie, na klifie obok kręgu do którego idzie się z Laresem.


Ja z kolei wciąż mam problem z odpaleniem sceny naładowania oka. Kombinowałem godzinę, ale zawsze po gadce magów kamera kręci się w nieskończoność i nic. Od różnych stron zachodzę, ale nic to nie daje.

10
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-12-25, 15:29 »
Wie ktoś jak odpalić rozdział IV? Trójka magów zaczyna między sobą gadkę i nagle przestają i tylko kamera się kręci w nieskończoność. Nawet nie ma jak dać oka Vatrasowi, bo scenka odpala się automatycznie jak tylko jesteśmy w pobliżu i postać od razu się blokuje. Teleport pierścieniem do kręgu robi dokładnie to samo, a nawet czasem blokuje rozmowę, bo stoimy na miejscu Pyrokara. Wcześniej oka też nie dało się dać. Oko jest naprawione, ziela też mam przy sobie masę. Ktoś też tak miał?

11
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-12-23, 14:46 »
Czy ork Ur-Karras się gdzieś przenosi (w 3 rozdziale), jeśli nie udzielimy mu pomocy na początku gry? Czy po prostu quest przepada, a z nim później pozostałe questy od tego orka?

12
We wcześniejszych wersjach można było wejść w EQ w trybie skradania i używać itemów bez animacji. Teraz z oczywistych powodów tak się nie da, więc pytanie, czy jest to jakoś w inny sposób umożliwione? A przynajmniej po za walką. Przyznam, że męczy patrzenie jak bezi je.

13
Czy da się jakoś wyłączyć regenerację many? Może w pliku lub coś? Bo 1pkt/sek działa tak szybko, że rzucając kulę ognia widzę jak mana spada i się ładuje, a tuż po rzuceniu znów mam full. Podobnie z innymi czarami. To zbyt duże ułatwienie, bo właściwie mam nieskończenie wiele many.  Jedynie czary zużywające mana/sek potrafią ja zbić (pirokineza, grom, uleczenie).

14
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-04-04, 11:40 »
Wydaje mi się, że widziałem róg u któregoś z handlarzy. Ale nie jestem pewien, bo sam nauczyłem się wydobywać i nie kupowałem. Tak swoją drogą rozbawił mnie quest gildii kupców, by znaleźć kogoś kto będzie dostarczał takie trofea, a sam ich miałem wtedy w eq koło 100 sztuk. Szkoda, że nie dodano opcji, że sam bezi może być dostawcą.

Pytanie. Czy runę ulewy można zrobić? Quest z kamieniami żywiołów skończyłem. (znalazłem je, dałem Nefariusowi, ognia zaniosłem do klasztoru, wróciłem do Nefariusa, quest skończony) Ale opcji nauki tworzenia runy nie ma. W stole runicznym też nie mam opcji tworzenia. Chyba, że wymagane jest coś innego z tego kręgu do nauczenia się, by pojawiła się opcja tworzenia.

15
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-03-31, 17:11 »
Kamień wody mam z ciała bagiennego smoka, lecz nie ma dialogu. Pewno wymagany kolejny rozdział, więc zaczekam. Jeśli chodzi o klucz to było podobnie, bo Starzec dał mi go dopiero w IV rozdziale (w gildii już wykonałem w III rozdziale tyle ile się dało). Albo nie pojawiał mi się dialog, albo po prostu to było tak zaprogramowane. Ale już nie ważne, bo działa.
Gram co kilka dni po trochu i większość nawet udaje mi się rozwiązać samemu (kamień wody nawet znalazłem przed przeczytaniem odpowiedzi). Najbardziej mnie martwi quest z Fortuno, bo po przyprowadzeniu go nie ma opcji dialogowej ani z nim, ani z Saturasem, ani z nikim innym. On też nie zagaduje. Nie wiem gdzie go odstawić, a obszedłem kiedyś z nim większość terenu ruin. Wykonał ktoś już tę misję i może coś doradzić, bo tu jestem bezsilny? Już trochę nudzą tego typu misje, gdzie trzeba trafić w punkt by pojawił się dialog.

16
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-03-26, 23:58 »
Druid mi się pojawił po ruszeniu paru questów. Nie wiem czy to tak miało być, ale mniejsza o to.
2-4 wciąż nie mam pojęcia jak ruszyć. Kilka kolejnych pytań.
5. W które miejsce mam odprowadzić Fortuno, by został nowicjuszem? Nigdzie nie chce się pojawić dialog, ani ja do niego nie mogę zagadać.
6. Artefakty Adanosa. Jak to zrobić, bo w żadnej ze świątyń nie znalazłem nic o nich. A obklikałem i obstrzelałem łukiem chyba wszystkie ściany.

17
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-03-25, 18:02 »
Kilka pytań. Gdzie jest:
1. Druid z questa od gildii nieumarłych. Obiegłem wszystkie miejsca jakie przyszły mi do głowy i go nie znalazłem. - rozwiązane
2. Skarb w mrocznym lesie. Też przebiegłem cały las wzdłuż i wszerz i nie znalazłem.
3. Kamień Wody, quest z gildii Magów Wody.

4. Co zrobić, by starzec dał mi czwarty klucz. Powiedział coś w stylu, że nie zasłużyłem.

18
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-03-14, 23:27 »
Takie pytanie, czy kosztowności skupuje ktoś po za Halvorem (gdy jesteśmy z jastrzębiami)? I czy idzie dorabiać magiczne strzały i bełty? Ogniste Cavalorn może nauczyć, ale nawet zwykłe łuki mogę nosić lepsze od ognistego. (a gram magiem wody i zręczność mam jedynie z bonusów). A na silniejsze potwory łuki są nawet lepsze od magii w II rozdziale.

19
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-03-04, 12:48 »
Mam przy sobie dwa pergaminy, bo jeden Miltenowi dałem po pokonaniu Kruka, zrobił mi zwój, mam to zapisane w dzienniku, dałem go Dobarowi, ten przeteleportował się przed świątynię, ale brak o tym wpisu, nie było też dialogu. Później zdobyłem dwa inne pergaminy (Lutero i Wasili), mam je w eq i wciąż żadnego dialogu z Miltenem ani Dobarem. Podejrzewam, że po daniu pierwszego pergaminu Dobarowi powinno się coś w dzienniku zapisać, ale nic się nie zapisało.

20
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-03-04, 09:34 »
Miałem jeden pergamin, Milten zrobił teleport, dałem go Dobarowi i przeniosło go za kratę. A tam nie było już żadnego dialogu, tylko pojawił sie wpis o świątyni. Więc ją otworzyłem. Ani u Dobara, ani u Miltena nie mam już dialogu. Pokażecie może wpisy z dziennika, bo mam wrażenie, że coś mi brakuje. Nie ma zapisu o oddaniu pierwszego zwoju.

Strony: [1] 2 3
Do góry