1
Projekty zawieszone i porzucone / [G2NK] - Labirynt
« dnia: 2016-02-02, 23:00 »
można prosić o odświeżenie linku do dema ??
Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.
@Wisniaale usuwanie kłów błotnego węża to była osobna umiejętność której uczy tarrok ork niewolnik do stworzenia ulu-mulu normalne kły mam wyuczone a i tak tylko skórę ściągam troszkę bezsensu ze w 3 rozdziale Wilk ma do zrobienia pancerz który wymaga kłów węża aa tego nauczymy się w 4 rozdziale
Usuwania kłów możesz się nauczyć u któregoś myśliwego, np. Gestatha albo Aidana.
Wisnia, zadanie z paulem dostajemy od siekacza gdy zostaniemy strażnikiem, Orry stoi na bramie niedaleko placu wymian a zadanie magiczny artefakt zleca nam Drago, mag ze świątyni Innosa w SO.aa ten orry xD ok ty tylko musze zrobic zadanie od drago wbic 20 lvl i gotowe
Ta sprawa nie jest taka łatwa. Zostanie Magnatem to droga dla bardzo gorliwych graczy, takich, co to cały świat przeszukają, żadnego zadania nie odpuszczą, i po kilka razy sprawdzą u wszystkich w obozach, czy czegoś nie pominęli.kiedy dostaje sie zadanie od paula , gdzie znajde orryego xd i od kogo jest zadanie z magicznym artefaktem ??
Na szczęście dla Ciebie i innych, dysponuję listą zadań, które na 101% należy wykonać, żeby myśleć o Magnactwie, a którą skopiowałem z forum Drużyny Spolszczenia (albo Bractwa ?). Do tego pamiętać należy, że zadania wykonywane w innych obozach nie blokują drogi Magnata, ale jeśli któreś zadanie wykonujemy dla S.O, musi ono zakończyć się max.korzystnie dla S.O właśnie.
Ale do rzeczy, oto zadania na zostanie Magnatem - ten z długami Fletchera, z nowym paserem dla Fiska, z listem do Magów Ognia, z rozbójnikami, z Paulem, z konwojem, z Mordragiem, z Carlosem na placu, z mieczem Huno, z Orrym, z Omidem, z zaginionym Kopaczem (tym ze Starej Kopalni), z magicznym artefaktem i z piwem Brandicka + oczywiście misje z podstawki.
Pobicie nie działa bo sprawdzałem ,uroku nie próbowałem użyć a co do In Extremo to wiem że znika w 3 rozdziale moja wypowiedź o nich była stwierdzeniem że znikli, nie napisałem że to bug.ponieważ nie masz oddać mu roślin tylko u caina ( ucznia kaloma ) oddać żeby zrobił eliksir i wtedy z tym idziesz do angara
Mój bug sprawdziłem, okazuje się że dialogi z Angarem (wszystkie) znikają gdy posiadam te rośliny, mogę coś w tej sytuacji zrobić?
Ja tu wcześniej pisałem (są łącznie cztery strony do przeczytania), że najlepiej zagadać do Mordraga, żeby nas zaatakował, pobić go, znów z nim pogadać, i wtedy znów pobić i zabić. Wtedy wracamy targowiskiem do Thorusa, zaczepia nas Fisk, i tak właśnie zleca nam to zadanie. Polecam przelecieć się po całym obozie kilka razy dla pewności, i polecam listę Jana dla pewności oddać Thorusowi (czy Diego ?), żeby nie było później niemiłej niespodziewanki w 3r. Zagadaj też z kopaczami przed obozem, jeden z nich też zleca zadanie, ale imienia nie ma (!!!), polecam Ci dla pewności i to wykonać, tyle, że jak najszybciej (chyba można oddać mu swoją rudę), inaczej je zawalisz.ok podziałało dzięki czytałem wszystkie 4 strony i wcześniej nie widziałem twojego postu xD
To akurat chyba nie jest wymagane, ale dla pewności lepiej zrobić.Niestety nie wykonam go bo się zbugowało próbowałem oddać rude ale nie miałem żadnej linii dialogowej a jestem już przy poszukiwaniu kamieni ogniskujących może mi ktoś powiedzieć w którym momencie można zostać magnatem oraz kiedy dostaje się zdanie od fiska ?? bo nie chce jak narazie szukać kamieni bo potem mnie wywalą z obozu i dupa xD
w takim stopniu ze ludzie nie wiedza czy bezi dotarl do zlotych wrot i mamy za zadanie dowiedziec sie co sie z nim podzialo i bd w grze odkrywac stopniowo wskazówki gdzie byl co zrobil itd i na koncu staniemy z nim oko w okoZawsze możecie zrobić beziego jako NPC
Popieram w 100%. Moglibyście go dać chociaż jako Postać epizodyczną.
No zależy w jakim stopniu. Bo żeby stał sobie gdzieś spokojnie, skoro zasiał tyle zamętu to raczej tak nie bardzo