Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Fletcher

Strony: [1] 2 3 ... 12
1
Zapowiedzi modyfikacji / [G1] Z woli Króla
« dnia: 2023-10-14, 21:11 »
No i fajnie - coś się dzieje, a nie będę ukrywał, że lubię mody do G1.

W każdym razie mam kilka uwag.

Przede wszystkim król Rhobar II w tym modzie wyjdzie na idiotę, bo to misja samobójcza. Nie jest w stanie przejąć kontroli, nad dobrze ufortyfikowanym zamkiem wysyłając - nawet najlepiej wyszkolonych, zmotywowanych oraz uzbrojonych - gwardzistów. Przede wszystkim dlatego, że nawet najlepiej uknuta intryga w celu obalenia Gomeza i jego przydupasów spełzłaby na niczym. I nawet pomijając to, że gwardzistom pomogliby Magowie ognia oraz Wody, a straty wśród ludzi Magnatów byłyby gigantyczne. Dlaczego? Bo ci skazańcy żyją jak pączki w maśle. Okej - pomijam Kopaczy i pewnie niektórych Cieni, ale Strażnicy i Magnaci dostają to, czego chcą. Dlaczego mieliby teraz to stracić? Broniliby się zaciekle i zrobili wszystko (dosłownie wszystko), żeby utrzymać swoją władzę i co najważniejsze - kontrolę nad kopalnią.

Pominę fakt, że w Górniczej dolinie jest jeszcze Bractwo Śniącego i Nowy obóz. Oni mają swoją wizję, ale na pewno wielu członków BŚ i NO chciałoby położyć ręce na rudzie Rhobara. No, może BŚ niekoniecznie, ale przecież chcą przywołać Śniącego, także raczej by nie tolerowali wysłanników samego króla z uśmiechem na twarzy.

Oczywiście dużo zależy od tego, kiedy cała akcja moda miałaby miejsce. Jeżeli zaraz po buncie, to szansa - relatywnie mała - jest.

Pisałeś również o niedobitkach żołnierzy króla po wielkim buncie. Fajna sprawa, ale Górnicza dolina nie jest duża. Połowa tych niedobitków zginęłaby z rąk więźniów, którzy by na nich polowali, albo pożarły bestie. Ewentualnie orkowie :)


Tak czy siak, życzę Ci powodzenia. Osobiście wolałbym duży update albo nową wersję Doliny Zombie, ale nie można mieć wszystkiego.

2
Ohoo.. Brzmi ciekawie. Szczególnie, że to kontynuacja ; )

3
Wiadomo, czy prace nad nową wersją będą kiedykolwiek kontynuowane?

4
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Lobos
« dnia: 2023-09-15, 13:20 »
Jak idą prace nad Definitive Edition? :)

5
@Czuper
W teorii powinny się respić, a przynajmniej u mnie tak było, że jak wybiłem topielce/krwiopijce, to później znów się pojawiły.

Proponuję korzystać z solucji, w której są zawarte takie ostrzeżenia przy każdym rozdziale.

6
@xDominik  Z tego, co rozumiem z wpisu w dzienniku odnośnie do zadania, to musisz posiadać umiejętność posługiwania się kuszą oraz bronią jednoręczną w 30%.

Ciekawy mod. Można powiedzieć, że moloch, a ja dopiero jestem na początku jego przygody.
<a href="https://imgur.com/NpzAfHJ"><img src="https://i.imgur.com/NpzAfHJ.png" title="source: imgur.com" /></a>

7
Zapowiedzi modyfikacji / [G2NK] Czas Zapłaty 2.0
« dnia: 2022-02-24, 23:17 »
Rozumiem. Najważniejsze, że prace trwają, bo wziąłeś się przyjacielu za coś kultowego. Czy odświeżona wersja CZ wyjdzie lub też nie ? Czas pokaże, ale i tak szacun się należy za chęci.

8
Zapowiedzi modyfikacji / [G2NK] Czas Zapłaty 2.0
« dnia: 2022-02-19, 22:09 »
Z czystej ciekawości, jak na dzień dzisiejszy wygląda stan projektu ? Da się oszlifować ten ''diament" ? :)

9
@General_MrZajac
2. A czytałeś Bestiariusz ? To przeczytaj i będziesz wiedział w jaki sposób pokonać tego ''problematycznego" trupa :) Broni w modzie jest dużo i na pewno jakiś oręż okaże się skuteczny.

10
Właśnie ukończyłem Dolinę Zombie w nowej odsłonie. Oto końcowe statystyki, przed walką z pół demonem, pół człowiekiem  :)
Spoiler

Oczywiście później pozbyłem się także jego wzmocnionej wersji.

Jak widać ''poszedłem" w siłę i uważam to za dobrą decyzję, bo jednak przyjemnie się zabija hordy nieumarłych za pomocą broni białej. Przejście moda zajęło mi 38 godzin i był warto, bo mod ma niepowtarzalny klimat o czym pisałem już wcześniej. Początek może się wydawać ciężki, bo ilość nieumarłych jest wręcz przytłaczająca, ale to dobrze - tak ma być. Wcześniej nie grałem w Ewolucję, ale pomysły na nowe zadania i frakcje się sprawdziły. No. ale żeby zbytnio nie słodzić to uważam, że należałoby poprawić / dodać:

- Kolorki skrzyń - czerwona to zamknięta, a zielona wcześniej przez nas otworzona (spotkałem się z takim rozwiązaniem chyba w Edycji Rozszerzonej)
- Te same bronie powinny się kumulować w jednym slocie (jest ich mnóstwo i uciążliwym było wolne ''zjeżdżanie" w slotach broni na sam dół)
- Poprawa różnego rodzaju błędów w dialogach (nie jestem mistrzem pióra, ale przyjemniej się czyta dialogi, jeżeli są rozbudowane i pozbawione jak największej ilości błędów)
- Poprawa zadań (quest Stalowobrodego oraz nowicjusza z Bractwa Śniącego, który wraz z kolegą osiedlił się na malutkiej wysepce)
- Dalszy rozwój DZ !  :) Mam nawet kilka pomysł na nowe zadania i zawartość:
Spoiler

1. Unikatowe Zombie. W grze jest wiele postaci, które nie zlecają zadań, a wystarczyłoby to lekko zmienić i jedna z nich mogłaby nam zlecać eliminację specjalnych nieumarłych, którzy są bardzo silni i mają unikatowe zdolności. Po zabiciu przynosimy trofeum ów postaci i dostajemy nagrodę, na przykład bonus do statystyk.
2. Pewien ocalały Mag Wody (mógłby się skryć przy kopcu rudy) na skutek wybuchu epidemii oszalał i prosi nas o dostarczenie wszystkich kamieni ogniskujących w nadziei, że uda mu się za ich pomocą i samego kopca rudy zniszczyć barierę. Oczywiście ten szalony pomysł nie musi się udać.
3. Pewien człowiek z bandy Ortegi zauważył, że Cavalorn "udomowił" ścierwojady. Mówi bohaterowi, że widział w okolicy zdrowego kretoszczura. Moglibyśmy mu go przyprowadzić, ale w późniejszym etapie gry dowiadujemy się, że stworzenie go ugryzło i zleceniodawca zmarł, bo okazało się, że kretoszczur był jednak zarażony.
4. Poprawa ostatniego zadania z Innosem. Uważam, że taka wielka kapliczka Innosa obok Wolnej Kopalni to nie był zbyt dobry pomysł. Można to zmienić i stworzyć niewielką świątynie Innosa ? (coś na zasadzie świątyni Beliara jako nowy świat)
5. Unikatowe bronie. Pewien Łowca Orków nam oznajmia, że na terenie GD są ukryte bardzo cenne bronie. Daje ich przybliżoną lokalizację, a my je odnajdujemy. Jeżeli któraś broń nam się spodoba, to ją weźmiemy, ale jeżeli oddamy, to dostaniemy w zamian książeczkę na parę punktów nauki.
6. Opowiadamy Kosie (gdy już znajdzie się w zamku), że byliśmy w Opuszczonej Kopalni. Ten chciałby się tam udać, bo uważa, że ów kopalnia to bezpieczniejsze miejsce od zamku. Gdy już się z nim spotkamy w kopalni to dochodzi do walki z nieumarłymi i Kosa ginie. Oczywiście można to zadanie rozwinąć i na przykład wziąć ze sobą jeszcze jakąś postać, która nie zleca zadań.

Cóż.. Pomysłów jest masa. Nie będę się już zbytnio rozpisywał, ale uważam, że @OrtegaX stworzył jednego z lepszych modów do G1 i powinien go dalej rozwijać. Potencjał jest ogromny. Mi pozostaje już tylko podziękować za moda  :)

11
@OrtegaX
Jest problem. Gdy próbuję otworzyć mapę skarbów Stalowobrodego to gra się zawiesza i jest wylot do pulpitu.

Przy okazji mam pytanie. W Wieży Mgieł spotykamy Znachora i po walce ze szczurem nas atakuje. Czy tak powinno być ? W poprzedniej wersji Znachora zabijaliśmy w Starej Kopalni (o ile mnie pamięć nie zawodzi).

---
Znachora po prostu zabiłem i tyle. Pozostaje kwestia Stalowobrodego i.. Nowicjusza, który prosi o dostarczenie desek z plaży. Niby wszystko okej, ale wydaje mi się, że na plaży nie ma wystarczającej ilości desek. Zebrałem z plaży co się tylko dało, ale to nie wystarczyło, żeby zadanie zaliczyć.

12
@OrtegaX 
Dzięki mordeczko.

Dwie sprawy.
1. Grimes po wykonaniu zadania z opuszczoną kopalnią stoi przed jej wejściem. Domyślam się, że to błąd.
2. Po zabraniu pancerza ze skrzyni na placu wymian atakuje nas Zabójca (dość problematyczny przeciwnik), ale przy jego ciele niczego nie było. Nie pojawił się również żaden zapis w dzienniku. Rozumiem, że tak ma być ?

13
Mam pytanko, jak pokonać Stróża Więziennego ? Przerazić potrafi, ale cholerstwo nie jest podatne na broń i czary.

14
Ukończone modyfikacje / [G1] John Mod v1.1
« dnia: 2021-09-28, 22:52 »
Coś takiego. Jakim cudem ? Przecież był dodawany w 2008 roku oO

15
Jeden screen z mojej gry na zachętę.



Klimat jest niepowtarzalny i jedyny w swoim rodzaju. Napiszę recenzję po przejściu moda, ale gołym okiem widać, że Ewolucja + najnowsza aktualizacja + poprawka z 09.19.21 to klasa sama w sobie !

16
Czyli rozumiem, że powinno to wyglądać tak ? Ewolucja 2.0.

Spoiler

17
Nieźle :)
To teraz trzeba jeszcze poczekać na moda na Spine.

18
W sumie, to kolega wyżej zadał dobre pytanie. Ostatnio nie było mnie na forum i ciekaw jestem listy zmian :)

19
Eeeh, aż mi się łezka w oku kręci. Przypomniały mi się lata 2008-14, gdy na forach o Gothicu było pełno tego typu wpisów. Coś pięknego na swój sposób - aż powiało nostalgią.

Kolego @Zmierzch ja Ci daję propsa, bo na naprawdę poprawiłeś mi humor, ale przeczytaj dokładnie wypowiedzi kolegów. Uwierz mi, to nie jest hejt :)

20
Przeznaczenie / PORADY I SOLUCJA
« dnia: 2021-05-11, 23:19 »
To teraz już całkiem się pogubiłem. Poczekajmy na Simona.

Strony: [1] 2 3 ... 12
Do góry