1
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Złote Wrota 2: Serce Bogini
« dnia: 2026-01-20, 16:28 »
Cześć! Wygląda na to, że to nie jest kwestia złej dźwigni ani tego, że patch coś popsuł, tylko po prostu mechanika interakcji w tej misji działa inaczej niż byś się spodziewał.
Według wpisów z dyskusji Steam (gdzie też ludzie mają podobny problem), ta „dźwignia” w kapliczce u Ashtona to tak naprawdę lampa po prawej i trzeba do niej podejść w odpowiedniej pozycji — czasem interakcja nie pokazuje podświetlenia ani ikony, ale i tak łapie animację, jeśli staniesz dokładnie w odpowiednim miejscu.
Inni gracze potwierdzają, że kliknięcie/aktywacja lampy z różnych odległości kątów zwyczajnie nie działa, jeśli nie „złapie” animacji wejścia. W praktyce to oznacza, że musisz stanąć bardzo blisko tak, żeby wywołać animację interakcji, nawet jeśli ikona nie miga jak zwykle.
Jeżeli to naprawdę wina buga, to też było wspomniane — kilka osób pisało, że dźwignia/lampa potrafi się zbugować i nie reagować w ogóle, dopóki nie wpisze się kodu lub nie zrestartuje zapisu sprzed wejścia do kaplicy.
Pro tip: spróbuj podejść dokładnie „bokiem” do lampy, nie z tylnej ściany czy za niską kamerą — czasem kamera blokuje trigger interakcji.
Jeśli i to nie pomaga, to wygląda na to, że faktycznie quest może mieć bug i trzeba zrobić to albo z innego podejścia albo użyć kodu (np. wstawić przedmiot / trigger ręcznie, jak ktoś pisał), a najlepiej wrócić do zapisu sprzed wejścia do kaplicy i spróbować jeszcze raz, pod innym kątem.
Według wpisów z dyskusji Steam (gdzie też ludzie mają podobny problem), ta „dźwignia” w kapliczce u Ashtona to tak naprawdę lampa po prawej i trzeba do niej podejść w odpowiedniej pozycji — czasem interakcja nie pokazuje podświetlenia ani ikony, ale i tak łapie animację, jeśli staniesz dokładnie w odpowiednim miejscu.
Inni gracze potwierdzają, że kliknięcie/aktywacja lampy z różnych odległości kątów zwyczajnie nie działa, jeśli nie „złapie” animacji wejścia. W praktyce to oznacza, że musisz stanąć bardzo blisko tak, żeby wywołać animację interakcji, nawet jeśli ikona nie miga jak zwykle.
Jeżeli to naprawdę wina buga, to też było wspomniane — kilka osób pisało, że dźwignia/lampa potrafi się zbugować i nie reagować w ogóle, dopóki nie wpisze się kodu lub nie zrestartuje zapisu sprzed wejścia do kaplicy.
Pro tip: spróbuj podejść dokładnie „bokiem” do lampy, nie z tylnej ściany czy za niską kamerą — czasem kamera blokuje trigger interakcji.
Jeśli i to nie pomaga, to wygląda na to, że faktycznie quest może mieć bug i trzeba zrobić to albo z innego podejścia albo użyć kodu (np. wstawić przedmiot / trigger ręcznie, jak ktoś pisał), a najlepiej wrócić do zapisu sprzed wejścia do kaplicy i spróbować jeszcze raz, pod innym kątem.