Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Delvision

Strony: [1]
1
MDS i animacje / Animacje początek
« dnia: 2010-08-04, 18:04 »
Aha. dzięki najwaszniejsze już wiem ;p  a może ktoś odpowiedzieć bardziej konkretnie na moje pytania ?
Dzięks

2
MDS i animacje / Animacje początek
« dnia: 2010-08-02, 16:16 »
Witam. Byłbym bardzo wdzięczny za możliwie szybką odpowiedz. Gdybym chciał zacząć robić animacje do G2NK to czy wystarczy mi do tego Blender?? Czy obejdzie się bez 3dmax?
Ostatnio na World Of Gothic znalazłem taką animacje http://www.worldofgothic.de/?go=moddb&action=view&fileID=633
Moje pytanie czy takie coś da się stworzyć blenderem?? jak tak to prosiłbym jakąś osobę żeby wytłumaczyła mi mniej więcej jak, to stworzyć bo ściągnąć to nie to samo. Nie jestem początkującym więc mam nadzieje, że to pojmę. Z tutków nie umiem się za bardzo połapać, dlatego chciałbym, żeby najlepiej ktoś mi podstawy na gadu wytłumaczył. Mój nr to 25366882  :pokerface:

3
Pytania i problemy / Effect.DamageType i Tekstury...
« dnia: 2010-02-20, 15:51 »
1Witam Ostatnio przy "modyfikowaniu" Szponu Beliara Natrafiłem na wers "damagetype" Widziałem w Tutkach że ktoś miał tam wpisane "DAM_BARRIER || DAM_FIRE;" Więc też tak wpisałem by broń uderzała na 2 sposoby jednak Niestety Szponek Wali tylko piorunami i DAM_BARRIER. Podpalanie nie działa wie ktoś czy wogule 2 damage type i Efect można używać w jednej broni? Prosiłbym o Odp (sry jeżelu taki temat już jest)
2.Drógi problem zaistniał przy tworzeniu Armora mianowicie Stworzylem Teksture i wrzuciłem ją do Gry/Gothic2/work/data/Textures/Npc/Armor a w Skryptach napisałem ""Zbroja Beliara.tga";. Model 3ds skopiowalem z Zbroji Magnata. Przy zakładaniu Zbroji wywala z gry i Pisze że bład "MDL:zModel(zCModelProto ::Load3DSMAXAsc): not faund:ZBROJA BELIARA.ASC......<ZModelProto.cpp3081> Ogulnie textura jest zapisana w tga Cały skrypt wygłada tak
// ******************************************************
INSTANCE ITAR_DiablosArmor (C_Item)
{
   name                =   "DiablosArmor";

   mainflag             =   ITEM_KAT_ARMOR;
   flags                =   0;

   protection [PROT_EDGE]   =   666;
   protection [PROT_BLUNT] =    666;
   protection [PROT_POINT] =    666;
   protection [PROT_FIRE]    =    3;
   protection [PROT_MAGIC] =    3;

   value                =   VALUE_ITAR_DiablosArmor;

   wear                =   WEAR_TORSO;

   visual                =   "ItAr_CHAOS_ADDON.3ds";
   visual_change                  =   "Zbroja Beliara.tga";
   visual_skin          =   0;
   material             =   MAT_LEATHER;

   description            =   name;

   TEXT[1]               =   NAME_Prot_Edge;         
   COUNT[1]            =    protection   [PROT_EDGE];
   
   TEXT[2]               =   NAME_Prot_Point;      
   COUNT[2]            =    protection   [PROT_POINT];
   
   TEXT[3]             =   NAME_Prot_Fire;         
   COUNT[3]            =    protection   [PROT_FIRE];
   
   TEXT[4]               =   NAME_Prot_Magic;      
   COUNT[4]            =    protection   [PROT_MAGIC];
   
   TEXT[5]               =   NAME_Value;         
   COUNT[5]            =    value;
};

// ******************************************************
Prośiłbym o pomoc...
Oj sry tam miało pisać Tga. To w takim razie tekstura nazywa się Zbroja Beliara.tga a model 3ds ItAr_CHAOS_ADDON.3ds ktos ma pomysl dlaczego wywala?

4
Pytania i problemy / Praca z Spacerem
« dnia: 2010-02-19, 14:23 »
Okey. W takim razie wszystkie pytania związane ze Spacerem (Oczywiscie te ktorych nie znajde w Tutkach) będe pisał w tym temacie Ot co mam już kilka z nich ;)
1.Mianowicie stworzylem npc-ta i Czy da się ustalić w spacerze gdzie on ma stać ewentualnie chodzic?
2.Ostatnimi czasy sćiągnołem z World Of Gothic Wyspe do G2. Z tego co się orientuje w jakiś sposób w spacerze można ją połonczyć chodzby z "NewWorld".Moje pytanie JAK?

5
Pytania i problemy / Praca z Spacerem
« dnia: 2010-02-12, 23:09 »
Witam. Piszę ten temat z powodu zaczęcia się feri zimowych. W związku z tym mam zamiar zacząć wyższą pracę w spacerze. jednak w tym programie jestem początkującym. i nieumiem się połapać o co chodzi Dotychczasowa moja praca z tym programem opierała się na kopiowaniu drzew ;/ . Więc mam prożbę o pomoc. Jak ma ktoś dużo czasu i zna się na Spacerze będe wdzieczny za pomoc. z Tuturiali nieumiem się za bardzo połapać a chciałbym wkońcu ruszyć z miejsca z modingiem Gothica. Z Góry dziekuję.

6
Pytania i problemy / Dialogi G2NK
« dnia: 2010-02-10, 17:12 »
Ok Wielkie dzięki za pomoc ^_^

7
Pytania i problemy / Dialogi G2NK
« dnia: 2010-02-09, 19:13 »
Witam. Od pewnego czasu mam problem. Mianowicie po zainstalowaniu G2MDK zmieniaja się dialogi z Polskich na Niemieckie. Tak samo nazwy item itp... Da się skąś sciagnac Polskie????  o_o  :D  ^^  :/  :/

Strony: [1]
Do góry