Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Janecio

Strony: [1]
1
MDS i animacje / Tworzenie animacji w .mds'ie
« dnia: 2010-03-22, 14:09 »
Piszcie tu: http://themodders.org/index.php?showtopic=9351 Co do mojego pytania.

2
Zrobiłem sobie animacje do Gothica II NK według tutka z youtube. Mam teraz moją animację HUM_ANIMKA.asc i jak to dodać żeby po wpisaniu kodu się aktywowała?
PS. Widziałem ten temat: http://themodders.org/index.php?showtopic=7258 Ale ja chcę wiedzieć krok po kroku jak z tym mds i co później.
Szukałem w google i tutaj i nie znalazłem odpowiedzi. Jeżeli ktoś znajdzie to proszę o link.

EDIT:
Chyba znalazłem już ale nie wiem czy to to:
Zoomer napisał:
ani ("S_PP" 1 "S_PP" 0.0 0.0 M. "HUM_PIESCI.asc" F 1 25 FPS:1)
Czyli ja mam zrobić:
ani ("T_COSTAM" 1 "T_COSTAM" 0.0 0.0 M. "HUM_ANIMKA.asc" F 1 15 FPS:1)
I teraz w grze:
play ani t_costam i się odpali?
Jeśli nie to co jest źle?

3
MDS i animacje / Tworzenie animacji w .mds'ie
« dnia: 2010-03-21, 21:58 »
Zrobiłem sobie animacje do Gothica II NK według tutka z youtube. Mam teraz moją animację HUM_ANIMKA.asc i jak to dodać żeby po wpisaniu kodu się aktywowała?
PS. Widziałem ten temat: http://themodders.org/index.php?showtopic=7258 Ale ja chcę wiedzieć krok po kroku jak z tym mds i co później.

4
Spacer / Problem z kołowrotem
« dnia: 2010-01-27, 18:23 »
Dobra spróbuję ;p

5
Spacer / Problem z kołowrotem
« dnia: 2010-01-27, 15:05 »
Zrobiłem wszystko jak na tym filmiku:
http://www.youtube.com/watch?v=7Cf2UvxTgGU
Ale jak kręcę kołowrotem to się gra zacina i wyłącza.  :roll:  
O co chodzi?

Strony: [1]
Do góry